小容量系統(tǒng)圖形LCD的漢顯解決方案
小容量系統(tǒng)圖形LCD的漢顯解決方案
北京科技大學(xué) 董國勝 郗安民
在嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用中,人機(jī)界面的可操作性越來越為人們所重視,而用漢字來顯示菜單是可操作性的前提;由于受到存儲(chǔ)容量的限制,在漢字較多的情況下一般的解決方案是采用內(nèi)建點(diǎn)陣字庫的LCD模塊,而這一類顯示模塊的使用靈活性卻大受限制。本文從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),介紹了一種在圖形LCD中基于查表法的軟件算法,可以在不影響顯示靈活性的前提下最大化地節(jié)約系統(tǒng)存儲(chǔ)資源。
查表法解決方案算法
在很多的人機(jī)界面中,雖然顯示的漢字?jǐn)?shù)量較多,但實(shí)際無重復(fù)的漢字?jǐn)?shù)卻較少,一個(gè)顯示了2000個(gè)漢字菜單的系統(tǒng)中,用到的漢字卻可能只有300個(gè)。這樣看來,建立一個(gè)完整的國標(biāo)字庫很是浪費(fèi)資源。
該算法在程序存儲(chǔ)區(qū)建立兩個(gè)表格,一張用來存儲(chǔ)無重復(fù)漢字的點(diǎn)陣數(shù)據(jù)(WordLib[][]),另一張用來存儲(chǔ)這些漢字的機(jī)內(nèi)碼以作為其點(diǎn)陣數(shù)據(jù)位置的索引(WordIndex[])。這兩張表格的漢字順序必須是一致的。下面以6個(gè)漢字為例具體說明。
WordLib[7][32]={
/漢字“?”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)
…
/漢字“電”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)32Byte
…
/漢字“子”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)32Byte
…
/漢字“設(shè)”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)32Byte
…
/漢字“計(jì)”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)32Byte
…
/漢字“應(yīng)”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)32Byte
…
/漢字“用”點(diǎn)陣數(shù)據(jù)32Byte
…
};
WordIndex[]=“?電子設(shè)計(jì)應(yīng)用”;
其中第一個(gè)漢字固定為“?”。
在需要顯示漢字“電”的時(shí)候首先調(diào)用WordFind(WordIndex,“電”)查找該漢字在WordIndex表中的位置n,如果沒有找到,則返回值為0,由于點(diǎn)陣數(shù)據(jù)的第一個(gè)字符為“?”,所以相應(yīng)地在LCD上顯示出一個(gè)“?”。
由于WordLib中的字模存放順序和WordIndex中是一致的,所以可以確定該漢字點(diǎn)陣數(shù)據(jù)在WordLib中的起始地址為:(unsigned int)WordLib+n*32。接下來只需要寫入這個(gè)地址后32字節(jié)的點(diǎn)陣數(shù)據(jù)即可,由于篇幅有限這里不作介紹。
在調(diào)試程序的時(shí)候如果發(fā)現(xiàn)需要的漢字顯示出一個(gè)“?”,則說明該漢字沒有被錄入點(diǎn)陣數(shù)據(jù),添加時(shí)候只需要將該字模數(shù)據(jù)添加到WordLib的末尾,再在WordIndex的最后加上這個(gè)漢字即可。
無重復(fù)漢字的提取
無重復(fù)漢字的提取采用VC++編程實(shí)現(xiàn),操作時(shí)先將所有的菜單漢字都寫在一個(gè)文本文件中,程序讀取到第一個(gè)字節(jié)小于128的時(shí)候?yàn)閍scii碼,否則為漢字,然后查找該漢字是否已經(jīng)放入緩沖區(qū),如果沒有則將之放入緩沖區(qū)。程序如下:
void CZimoDlg::OnHandle()
{
CFile file;
if(!file.Open(szDir,CFile::modeRead WriteCFile::shareExclusive,NULL))
{
AfxMessageBox(“文件打開出錯(cuò)!”,MB_OKMB_ICONEX CLAMATION);
return ;
}
unsigned char buffer[2000];
int cnt=0;
DWORD length=0;
unsigned char pBuffer[2], bHave=0;
while(1)
{
if(file.Read(pBuffer,1)!=1)break;
length++;
if(pBuffer[0]<127)continue;
if(file.Read(pBuffer+1,1)!=1)break;
length++;
bHave=0;
for(int t=0;t<cnt;t+=2)
{ if(buffer[t]==pBuffer[0] &&buffer[t+1]==pBuffer[1])
{
bHave=1;
break;
}
}
if(bHave) continue;
buffer[cnt++]=pBuffer[0];
buffer[cnt++]=pBuffer[1];
}
file.SetLength(0);
for(int b=0;b<cnt;b++)
{
file.Write(&buffer[b],1);
}
file.Close ();
CString st;
st.Format(“操作成功!源文件大小為%d字節(jié),提取出%d個(gè)漢字(%d字節(jié))。”,length,cnt/2,cnt);
AfxMessageBox(st,MB_ICONI NFORMATION);
}
使用效果分析
很明顯采用該算法使得漢顯的存儲(chǔ)容量大為減小。以16×16點(diǎn)陣為例,設(shè)菜單中共顯示了m個(gè)漢字,其中n個(gè)無重復(fù)漢字。則傳統(tǒng)方法需要的容量為m*32Bytes, 采用查表算法后需要的容量為n*32+2*n Bytes,節(jié)約的容量為:32*m-34*n Bytes。當(dāng)m=1500,n=250的時(shí)候?yàn)?9500Byte。在筆者為某公司用Mega128開發(fā)的物位測(cè)控系統(tǒng)中,傳統(tǒng)方法程序大小為109.3KB,使用查表算法后程序大小為68.8KB。
該算法帶來的問題是速度問題,由于每個(gè)漢字都需要查表,顯示速度會(huì)下降,但現(xiàn)在的MCU一般速度都比較快,筆者用Mega128時(shí)LCD顯示看不出遲滯。
結(jié)語
大部分的嵌入式系統(tǒng)人機(jī)界面漢字點(diǎn)陣數(shù)據(jù)部分都有較大的冗余重復(fù),造成了傳統(tǒng)顯示方式給存儲(chǔ)器容量帶來的負(fù)擔(dān)。本文采用查表算法巧妙的去除了漢字中重復(fù)的數(shù)據(jù)部分,使得需要的存儲(chǔ)資源大為下降,同時(shí)也不影響圖形LCD的顯示效果和靈活性。該算法已經(jīng)應(yīng)用于筆者開發(fā)的系統(tǒng)中,效果較好。