嵌入式JavaPOS系統(tǒng)測試的設(shè)計與實現(xiàn)
0 引 言
隨著嵌入式計算機應(yīng)用技術(shù)的發(fā)展,嵌入式技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用到現(xiàn)代生活的方方面面。在零售系統(tǒng)方面,零售收款機是嵌入式應(yīng)用的一個重要領(lǐng)域。目前,市場上的收款機大體上可分為三類:第一類是基于PC和DOS/Windows體系的,這類產(chǎn)品目前占市場絕大多數(shù),屬于高端產(chǎn)品,價格太高,適合大的商場和銷售系統(tǒng);第二類是基于單片機(51系列居多)的,基本上沒有操作系統(tǒng)的支持,功能也較弱,主要用于餐飲娛樂,占據(jù)中低檔市場;第三類是正在快速發(fā)展的基于嵌入式芯片和嵌入式操作系統(tǒng)的,價格較低,功能較強,適用于中高檔市場,這類產(chǎn)品將是未來市場的主體。以上三類收款機的開發(fā)平臺形形色色,基本上是每一款就是一種開發(fā)平臺,沒有統(tǒng)一的規(guī)范、開發(fā)和調(diào)試平臺。系統(tǒng)升級和移植困難,尤其對于一體機等需要第三方開發(fā)軟件的應(yīng)用,造成開發(fā)上更大的難度。虛擬機VM的改進,Java應(yīng)用的速度已經(jīng)不是太大的問題。
1 JUnit分析與應(yīng)用
MUnit是JUnit的子集,使用方法類似JUnit,在這里只對JUnit做分析。JUnit是一個開源的Java測試框架,它是XUnit測試體系架構(gòu)的一種實現(xiàn)。在JUnit單元測試框架的設(shè)計時,設(shè)定了三個總體目標,第一個是簡化測試的編寫,這種簡化包括測試框架的學(xué)習(xí)和實際測試單元的編寫;第二個是使測試單元保持持久性;第三個則是可以利用既有的測試編寫相關(guān)的測試。所以這些目的也是為什么使用模式的根本原因。JUnit的設(shè)計使用以 Patterns Generate Architectures的方式來架構(gòu)系統(tǒng)。其設(shè)計思想是通過從零開始應(yīng)用設(shè)計模式,然后一個接一個,直至獲得最終合適的系統(tǒng)架構(gòu)。JUnit是一個測試Framework,測試人員只需開發(fā)測試用例,然后把這些測試用例(TestCase)組成請求(可能是一個或者多個),發(fā)送到JUnit,然后由 JUnit執(zhí)行,最后報告詳細測試結(jié)果。其中,包括執(zhí)行的時間、錯誤方法、錯誤位置等。這樣測試用例的開發(fā)人員就不需知道JUnit內(nèi)部的細節(jié),只要符合它定義的請求格式即可。從JUnit的角度考慮,它并不需要知道請求TestCase的具體操作信息,僅把它當作一種命令來執(zhí)行,然后把執(zhí)行測試結(jié)果發(fā)給測試人員。這樣就使JUnit框架和TestCase的開發(fā)人員獨立開來,使得請求的一方不必知道接收請求一方的詳細信息,更不必知道是怎樣被接收,以及怎樣被執(zhí)行的,實現(xiàn)系統(tǒng)的松耦合。
Junit.Framework包中包含了JUnit測試類所需要的所有基類,實際上這個包也是整個JUnit的基礎(chǔ)框架。TestCase類是這個包的核心類,測試人員對TestCase類進行繼承開發(fā)自己的類測試驅(qū)動程序。其余的類用來支援這個TestCase類,比如TestSuite用類聚合多個測試用例(Testcase),Assert類實現(xiàn)期望值和實際值的驗證,TestResult收集所有測試用例執(zhí)行后的結(jié)果。Test接口是這個包的關(guān)鍵所在,它建立了TestCase和TestSuite之間的關(guān)聯(lián),同時為整個框架做了擴展預(yù)留。在J2SE下簡單應(yīng)用舉例:
右擊項目名稱選擇新建→JUnit測試用例
(運行)調(diào)試方式→JUnit測試。圖1為運行結(jié)果。
JUnit在J2SE下可以很好地應(yīng)用,但是在J2ME下應(yīng)用存在比較大的困難,因為在J2ME下沒有反射機制。在實際測試中可以利用其優(yōu)點來最大地發(fā)揮。
2 POSDouble測試
由于MIDP 1.0下不支持浮點數(shù)(float)運算,因此必須開發(fā)適合J2ME下的浮點數(shù)運算方法。這里主要實現(xiàn)了以下方法,這些方法的測試都是通過JUnit進行的白盒測試,測試數(shù)據(jù)的選擇主要是根據(jù)市場的實際需求設(shè)定,保證了現(xiàn)階段的實際需求;而在MIDP 2.0下可以支持浮點數(shù)的運算,無須自己開發(fā)浮點數(shù)運算的方法。
類名:POSDouble,主要是用于浮點數(shù)計算,主要測試以下方法:
POSDouble:將字符串轉(zhuǎn)換為POSDouble數(shù)。
POSDouble.Add:加法。
POSDouble.Sub:減法。
POSDouble.Mult:乘法。
POSDouble.Div:除法。
POSDouble isMax:比較浮點數(shù)大小。
POSDouble tolong:將POSDouble數(shù)轉(zhuǎn)化成長整數(shù)。
POSDouble測試用例(以POSDouble.Add:加法為例):
3 通用接口測試
由于POSDouble是在J2SE下開發(fā)的,所以使用了JUnit工具,而其他接口函數(shù)是在J2ME下開發(fā)的,所以接口的測試采用了MUnit(JUnit的子集)工具。MUnit工具的使用方法、規(guī)則請參考《MUnit測試集編寫規(guī)范》。
(1)測試框架
目錄結(jié)構(gòu)的總原則是:源代碼目錄與測試代碼目錄分離,互不干擾;測試代碼目錄與源代碼目錄的分支結(jié)構(gòu)一致,便于查找、維護。
(2)仿真環(huán)境測試執(zhí)行流程
首先編寫測試代碼,測試代碼盡量放在與源代碼相對應(yīng)的測試目錄中。修改測試程序入口,如使用ePos.set.FunctionFormFactory。
(3)目標環(huán)境測試執(zhí)行流程
編寫測試代碼,修改測試程序入口,構(gòu)建測試代碼的Jar文件,下載Jar文件到目標機運行。
(4)測試捷徑
通常情況下,在目標環(huán)境下測試,需要先編寫測試用例、再編譯、再下載、再運行,如果突然想到一個測試用例,又需重復(fù)上述操作步驟,就會非常耗時。為了增強測試的靈活性,可以加入鍵盤監(jiān)聽事件。首先編寫鍵盤監(jiān)聽類,將所有的測試單步對應(yīng)到不同的按鍵上去,即按一個鍵執(zhí)行一個操作步驟。如:“a”對應(yīng)open 操作,“b”對應(yīng)claim操作,“c”對應(yīng)setDeviceEnable(true)操作。要執(zhí)行一個完整的測試過程,就分步驟按相應(yīng)的按鍵。要想執(zhí)行不同的測試用例就按不同的順序按相應(yīng)的按鍵,這樣就不再需要編寫測試用例、編譯、構(gòu)建、下載,可以節(jié)約很多時間,測試效率得到很大提升。同時可以結(jié)合原有測試用例,讓不同的按鍵對應(yīng)到不同的(完整的)測試用例,這樣不占用程序入口,同樣可以實現(xiàn)并執(zhí)行原來的測試用例。
(5)快速回歸測試
bug修正后需要做回歸測試,為了在目標環(huán)境上回歸測試,必須經(jīng)過以下步驟:
①從CVS更新最新源碼;
②將Java源碼編譯成C文件;
③構(gòu)建Elf文件;
④下載Elf文件;
⑤執(zhí)行測試用例做回歸測試。
其中的步驟②~④將耗費很多時間。為了提升回歸測試效率,將設(shè)備的DeviceServices從Elf文件中剝離出來,單獨生成一個Jar文件,如果只有DeviceSer-Vices更新,只需要重新編譯DeviceServices的Jar文件,不需更改Elf文件。更新Jar文件比更新Elf文件從步驟及時間上都高效得多。[!--empirenews.page--]
4 示例
(1)占用一個入口,加入鍵盤監(jiān)聽事件,如圖2所示。
(2)在keyboardlistener中編寫按鍵對應(yīng)的測試用例或方法,如圖3所示。
(3)編譯構(gòu)建Elf文件。先編譯evm,ejpos兩個項目;編譯ROMJavaWin.c,NativeFunctionTable.c用于構(gòu)建Elf(含evm,ejpos);在LambdaIDE下構(gòu)建Elf文件并優(yōu)化;通過LBOOT下載到目標環(huán)境中。
(4)編譯測試用例的Jar文件。
(5)在目標機上根據(jù)按鍵執(zhí)行不同的測試用例。
bug回歸測試時,更新DeviceService的內(nèi)容,重復(fù)步驟(5)即可完成回歸測試。