uC/OS-II任務(wù)棧處理的一種改進(jìn)方法
摘要:在μC/OS-II內(nèi)核中,各個不同的任務(wù)使用獨立的堆??臻g,堆棧的大小按每個任務(wù)所需要的最大堆棧深度來定義,這種方法可能會造成堆??臻g浪費。本文敘述如何在RTOS中多個任務(wù)共用連續(xù)存儲空間作為任務(wù)棧的方法,并詳細(xì)比較二者的優(yōu)缺點和適用性。 關(guān)鍵詞:μC/OS-II 任務(wù)堆棧 RTOS 共用空間堆棧 關(guān)于μC/OS-II這個實時內(nèi)核及其應(yīng)用已經(jīng)有很多文章介紹了,對于學(xué)習(xí)RTOS的人來說,這個系統(tǒng)是很好的學(xué)習(xí)起點。雖然文獻(xiàn)[1]的源代碼沒有行號和函數(shù)名交叉索引表等,給源代碼閱讀造成一些困難(可使用BC31的grep查找功能,提高閱讀效率),好在代碼不是很長,前面又有詳細(xì)的中文說明,對于有一定X86匯編和C語言基礎(chǔ)的人來說,仍然可以在不長的時間內(nèi)掌握。 μC/OS-II內(nèi)核是一個搶先式內(nèi)核,可以進(jìn)行任務(wù)間切換,也可以讓一個任務(wù)在得不到某個資源時休眠一定時間后再繼續(xù)運行;提供了用于共享資源管理的信號燈,用于進(jìn)程通信的消息隊列和郵箱,甚至提供了存儲器管理機制,一個比較全面的系統(tǒng)。 μC/OS-II內(nèi)核有些地方仍然值得改進(jìn),比如該系統(tǒng)不支持時間片調(diào)度。如果有一個任務(wù)中一段死循環(huán)代碼(或者條件循環(huán)代碼),代碼就會永遠(yuǎn)(或長時間)在此處執(zhí)行,調(diào)度程序無法控制,其它任務(wù)也就是不到及時執(zhí)行。這種搶先式實際上和非搶先式系統(tǒng)存在著同樣問題。當(dāng)然,如果這種代碼不一個BUG,問題是可以解決的,在不提供時間片調(diào)度的搶先式系統(tǒng)中,一般采取信號燈,或者任務(wù)主動休眠的方法(對于μC/OS-II,很容易改造成支持時間片調(diào)度,只要在定時中斷服務(wù)程序調(diào)用OSIntCtxSw()函數(shù)即可);非搶先式系統(tǒng)一般采取有限狀態(tài)機方法,不使用這種耗時很長的循環(huán)代碼。不過,無論如何,對RTOS的使用者來說,這畢竟會使得任務(wù)函數(shù)的編碼不能隨心所欲。 ΜC/OS-II內(nèi)核的另外一個值得改進(jìn)的地方就是其任務(wù)棧管理方法。在μC/OS-II內(nèi)核中,各個不同的任務(wù)使用獨立的堆??臻g,堆棧的大小按每個任務(wù)所需要的最大堆棧深度來定義,這種方法可能會造成堆??臻g的浪費。下面討論如何在RTOS中多個任務(wù)共用一段連續(xù)存儲空間作為傻堆棧。
1 任務(wù)切換要保存的數(shù)據(jù) 簡單地說,一個任務(wù)可看作一個運行中的C函數(shù)。對于搶先式RTOS來說,在任務(wù)切換時,應(yīng)保存當(dāng)前任務(wù)的各種現(xiàn)場數(shù)據(jù)?,F(xiàn)場數(shù)據(jù)包括局部變量、各個CPU寄存器、堆棧指針和程序被中止的任務(wù)指針。CPU寄存器是任何任務(wù)代碼均會用到的;而局部變量,一般的編譯器是將其它安排在堆??臻g中,堆棧指針也是各任務(wù)公用的,所以也需要保存。 對于全局變量,由于一般是在內(nèi)存中的固定位置,各任務(wù)所占用的空間完全獨立,所以不需要保存。 在X86環(huán)境中,要保存的CPU寄存器共14個16位寄存器;通用寄存器8個(AX、BX、CX、DX、SP、BP、SI、BI)、段寄存器4個(CS、DS、ES、SS)以及指令指針I(yè)P和標(biāo)志寄存器FR各1個。 2 C編譯器中變量在堆棧中的位置 對于一個存在函數(shù)調(diào)用嵌套的C程序來說,大部分編譯器將傳遞的參數(shù)和函數(shù)本身的局部變量放在了堆棧中,編譯器會自動生成壓棧(push)和彈棧(pop)代碼,以保存上級函數(shù)的運行寄存器。 假設(shè)函數(shù)main()調(diào)用funl(),而funl()調(diào)用fun2(),則在執(zhí)行fun2()中的代碼時,堆棧映像如圖1所示(X86 CPU的情況)。 對于RTOS軟件,堆棧中的各種數(shù)據(jù)就是一個任務(wù)的作現(xiàn)場。一般CPU的堆棧指針SP只有一個,在進(jìn)行任務(wù)切換時,必須將掛起任務(wù)所使用的堆棧內(nèi)容保存起來,以便使該任務(wù)在下次喚醒時能從原地繼續(xù)運行。 3 μC/OS-II對任務(wù)棧的處理方法與缺陷 μC/OS-II為了保存任務(wù)堆棧中的數(shù)據(jù),對每個任務(wù)定義一個數(shù)組變量作為堆棧,在任務(wù)切換時,將CPU堆棧指針SP指向該數(shù)組中的某個元素,即棧頂,如圖2所示。 比如,在其ex21.c文件中定義的任務(wù)堆棧語句為: OS_STK TaskStartStk[TASK_STK_SIZE]; /*啟動任務(wù)堆棧*/ OS_STK TaskClkStk[TASK_STK_SIZE]; /*時鐘任務(wù)堆棧*/ OS_STK TasklStk[TASK_STK_SIZE]; /*任務(wù)1#,任務(wù)堆棧*/ …… 以上各任務(wù)堆棧數(shù)組變量在初始化函數(shù)OSTCBInit()中被會給了任務(wù)控制塊OS_TCB的OSTCBStkPtr變量。在任務(wù)切換時,μC/OS-II調(diào)用OSCtxSw匯編過程(OS_CPU_A.ASM文件),將CPU的SP指針指向該變量,從而使每個任務(wù)使用獨立的任務(wù)堆棧。 LES BX,DWORD PTR DS:_OSTCBCur ;保存掛起任務(wù)的堆棧指針SP MOV ES:[BX+2],SS MOV ES:[BX+0],SP …… LESB X,DWORD PTR DS:_OSTCBHighRdy ;切換SP到要運行任務(wù)的堆??臻g MOV SS,ES:[BX+2] MOV SP,ES:[BX] ……
在代碼中,變量OSTCBHighRdy(OSTCBCur)和堆棧指針變量OSTCBStkPtr的數(shù)值是同同的,因為OSTCBStkPtr是結(jié)構(gòu)OSTCBHighRdy的第一個變量。 這種任務(wù)棧處理方法的缺點是可能造成空間的浪費。因為一個任務(wù)如果堆棧滿了,該任務(wù)也就無法運行,即使其它任務(wù)的堆棧還有空間可用。當(dāng)然,這種方法的好處是任務(wù)棧切換的時間非常短,只需要幾條指令。 4 共用空間的堆棧處理方法 (1)棧共用連續(xù)存儲空間 如果多個任務(wù)使用同一段連續(xù)空間作為堆棧,這樣各個堆棧之間就可以互補使用。在前面說過,共用空間的問題在于一個任務(wù)運行時不能破壞其它任務(wù)的堆棧數(shù)據(jù)。為簡單起見,先看圖3所示兩個任務(wù)的情況。 假定任務(wù)1首次運行時任務(wù)棧為空。運行一段時間后任務(wù)2運行,堆??臻g繼續(xù)往上生長。這次任務(wù)切換不需要修改CPU的SP數(shù)值,但需要記下任務(wù)1的棧頂位置SP1(圖3中)。 在任務(wù)2運行一段時間后,RTOS又切換到任務(wù)1運行。在切換時,不能簡單地將SP指針修改回SP1的數(shù)值,因為這樣堆棧向上生長時會破壞任務(wù)2堆棧中的數(shù)據(jù)。辦法是將原來任1務(wù)堆棧保存的數(shù)據(jù)移動到靠棧頂?shù)奈恢?,而將任?wù)2堆棧數(shù)據(jù)下移到靠棧底的位置,堆棧指針SP實際上不需要修改(圖3右)。 考慮到更為一般的情況,有N個任務(wù),當(dāng)前運行的任務(wù)為k,下一個運行的任務(wù)為j,在共用任務(wù)堆棧時必須做的工作有: *為每個任務(wù)定義棧頂和棧底2個堆棧指針; *在任務(wù)切換時,將待運行任務(wù)j的堆棧內(nèi)容移動到靠棧頂位置,同時將其堆棧上方的任務(wù)堆棧下移,修改被移動推棧的任務(wù)堆棧指針。 假設(shè)我們定義的任務(wù)棧空間和任務(wù)的棧指針變量為: void TaskSTK[MAX_STK_LEN];/*任務(wù)堆??臻g*/ typedef struct TaskSTKPoint{ int TaskID; int pTopSTK; int pBottomSTK; }TASK_STK_POINT; TASK_STK_POINT pTaskSTK[MAX_TASK_NUM]; /*存放每個任務(wù)的棧頂和棧底指針*/ 任務(wù)棧指針數(shù)組pTaskSTK的元素個數(shù)同任務(wù)個數(shù)。為了堆棧交換,需要另外一塊臨時存儲空間,其大小可按單個任務(wù)棧最大長度定義,用于中轉(zhuǎn)堆棧交換的內(nèi)容。堆棧內(nèi)容交換的偽C算法可寫為: StkEechange(int CurTaskID,int RunTaskID) { /*2個參數(shù)為當(dāng)前運行任務(wù)號和下一運行任務(wù)號*/ void TempSTK[MAX_PER_STK_LEN]; /*注意該變量長度可小于TaskSTK*/ L=任務(wù)RunTaskTD的堆棧長度; ①將TaskSTK頂部的L字節(jié)移動到TempSTK中; ②將RunTaskID任務(wù)的堆棧內(nèi)容移動到TaskSTK頂部; ③將RunTaskID堆棧上方(移動前位置)所有內(nèi)容下移L個字節(jié); ④修改RunTask堆棧上方(移動前位置)所有任務(wù)棧頂和棧底指針(pTaskSTK變量); };[!--empirenews.page--]
該算法的平均時間復(fù)雜度可計算如下: O(T)=SL/2+SL/2+SL%26;#215;N/2 式中,第一、二項為步驟①和步驟②時間,第三項為步驟③時間;SL表示每個任堆棧的最大長度(即MAX_PER_STK_LEN),N表示任務(wù)數(shù)。 取SL為64字節(jié),任務(wù)數(shù)為16個,則數(shù)據(jù)項平均移動次數(shù)為576。假設(shè)每次移動指令時間為2μs,則一次任務(wù)棧移動時間長達(dá)約1ms。所以在使用該方法時,為了執(zhí)行時間盡量短,編碼時應(yīng)仔細(xì)推敲。 從空間上說,共用任務(wù)棧比獨立任務(wù)棧優(yōu)越。假設(shè)獨立任務(wù)棧方法中每個堆??臻g為K,任務(wù)數(shù)為N,則獨立任務(wù)棧方式的堆棧總空間為N%26;#215;K。在共用任務(wù)棧時,考慮各任務(wù)互補的情況,TaskSTK變量不需要定義為N%26;#215;K長度,可能定義為二分之一或者更小就可以了。 另外,這種方法不需要在任務(wù)切換時修改CPU的SP指針。 (2)工作棧和任務(wù)堆棧 上節(jié)共用任務(wù)棧算法的缺點是:任務(wù)切換時的堆棧內(nèi)容交換算法復(fù)雜,占用時間長。另外一個折中的方法是設(shè)計一個工作堆棧,用于給當(dāng)前運行的任務(wù)使用;在任務(wù)切換時,將工作棧內(nèi)容換出得另外的存儲空間,該空間可以動態(tài)申請,其大小按實際需要即可。 這種方法看起來和獨立任務(wù)棧的方法類似,需要N+1塊存儲空間,其中一塊用于工作??臻g。和獨立任務(wù)堆棧相比,其區(qū)別有2點: ①SP指針?biāo)赶虻目臻g始終是同一塊存儲空間,即工作棧; ②每個任務(wù)棧的大小不需要按最大空間定義,可以動態(tài)按實際大小從內(nèi)存中分配空間。 對于8031這種處理器結(jié)構(gòu),由于堆棧指針只能指向其內(nèi)部存儲器,大小十分有限。采取這種方法,可將工作棧設(shè)在內(nèi)部RAM,將任務(wù)棧設(shè)在外部RAM,擴展了堆??臻g。 和上一種共用堆棧方法相比,這種方法的交換時間要短,其時間復(fù)雜度約為1.5倍最大任務(wù)棧長度。 5 總結(jié) 獨立任務(wù)棧的方法適合于存儲器充足、任務(wù)切換頻繁、對任務(wù)切換時間要求較高的場合,一般主要用在16位或者32位微處理器平臺環(huán)境。值得注意的是,在某些微處理器中,雖然可使用的數(shù)據(jù)存儲器可以設(shè)計得較大,但堆棧所能使用的存儲器卻是有限的。比如8031系列存儲器,堆棧只能使用內(nèi)部的128字節(jié)數(shù)據(jù)存儲器,即使系統(tǒng)中有64K字節(jié)的外部數(shù)據(jù)存儲器,任務(wù)棧的總空間也不能超過128字節(jié)。這種處理器使用共用任務(wù)棧結(jié)構(gòu)的RTOS就更好一些。 由于共用任務(wù)棧系統(tǒng)需要較長的任務(wù)切換時間,不適于任務(wù)切換頻繁的場合,在很多嵌入式系統(tǒng)中,長時間只有幾個任務(wù)會處于運行狀態(tài),其它任務(wù)在特定的條件下才會運行。對于RTOS的使用者,也可以適當(dāng)?shù)貏澐秩蝿?wù),來減小任務(wù)切換的時間。 無論使用哪種方法,在存儲空間有限時,任務(wù)棧的長度應(yīng)仔細(xì)計算。計算的根據(jù)是任務(wù)中的函數(shù)嵌套數(shù)、函數(shù)局部變量長度。對于共用任務(wù)棧,還要考慮同時運行態(tài)和掛起態(tài)的最大任務(wù)數(shù)。一些編譯器可以生成堆棧溢出檢查代碼,在調(diào)試時可將該編譯開關(guān)打開,以測試需要的實際堆棧長度。