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[導(dǎo)讀]多核CPU支持的緊耦合并行結(jié)構(gòu)對(duì)面向移動(dòng)計(jì)算或高性能計(jì)算機(jī)(HPC)系統(tǒng)的技術(shù)支持是時(shí)下業(yè)界研究的熱點(diǎn)。然而,并行體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用表明:系統(tǒng)的并行處理能力與系統(tǒng)的整體

多核CPU支持的緊耦合并行結(jié)構(gòu)對(duì)面向移動(dòng)計(jì)算或高性能計(jì)算機(jī)(HPC)系統(tǒng)的技術(shù)支持是時(shí)下業(yè)界研究的熱點(diǎn)。然而,并行體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用表明:系統(tǒng)的并行處理能力與系統(tǒng)的整體效率不一定成正比。對(duì)于確定的任務(wù),計(jì)算量增加,系統(tǒng)效率可能下降[1]。所以,在引入多核結(jié)構(gòu)提升系統(tǒng)并行處理能力過程中,充分考慮系統(tǒng)所處理任務(wù)的屬性是獲得高系統(tǒng)效率的關(guān)鍵因素之一。

人們?cè)谧非笥?jì)算機(jī)高速度運(yùn)行、高可靠性的今天,更加注重系統(tǒng)效率[2-3]。尤其是摩爾定理遇到瓶頸時(shí),驅(qū)動(dòng)了多核CPU設(shè)計(jì),同時(shí)基于多核的并行程序設(shè)計(jì)也隨之成為研究熱點(diǎn),多核并行硬件和軟件協(xié)調(diào)進(jìn)步仍然延續(xù)著ENIAC以來的相輔相成發(fā)展的技術(shù)路線,成為新概念上的研究領(lǐng)域。

對(duì)計(jì)算機(jī)性能準(zhǔn)確建模非常復(fù)雜[4],其中最基本的因素包括存儲(chǔ)器層次結(jié)構(gòu)、操作系統(tǒng)、互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)、處理機(jī)技術(shù)、高速緩存與存儲(chǔ)管理、延遲包容或吸收機(jī)制、算法設(shè)計(jì)與編程語言等。然而,這些技術(shù)細(xì)節(jié)僅僅源自計(jì)算機(jī)系統(tǒng)本身,而隨著非科學(xué)計(jì)算的處理任務(wù)日趨顯現(xiàn)(如流媒體處理、模式識(shí)別、圖像處理、知識(shí)發(fā)現(xiàn)、多媒體庫操作等),傳統(tǒng)的并行處理機(jī)制與結(jié)構(gòu)所追求的并行能力指標(biāo)將不再適應(yīng)新屬性任務(wù)處理,研究任務(wù)屬性與系統(tǒng)效率或整體性能,將成為并行處理體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)與應(yīng)用的重要課題。

1 并行系統(tǒng)的并行能力與效率描述

在研究并行處理技術(shù)過程中,因?yàn)閂on Neumann機(jī)的存儲(chǔ)程序結(jié)構(gòu)及系統(tǒng)的整體處理能力,取決于系統(tǒng)的全部處理節(jié)點(diǎn)或多核訪問內(nèi)存的機(jī)制與效率[2]。所以,當(dāng)代典型的并行機(jī)系統(tǒng)都重點(diǎn)研究訪問內(nèi)存的技術(shù)與方法。

1.1 幾種典型的并行機(jī)系統(tǒng)

當(dāng)前典型的并行機(jī)系統(tǒng)有共享存儲(chǔ)的對(duì)稱多處理機(jī)SMP(Symmetric Multi-Processor)、大規(guī)模并行處理機(jī)MPP(Massively Parallel Processor)、分布式共享存儲(chǔ)器多處理機(jī)DSM(Distributed Shared Memory)、工作站機(jī)群COW(Cluster of Workstations)和跨地域性的、用高速網(wǎng)絡(luò)將異構(gòu)性計(jì)算節(jié)點(diǎn)連接起來滿足用戶分布式計(jì)算要求的網(wǎng)格計(jì)算環(huán)境GCE(Grid Computational Environment)。

1.2 并行計(jì)算機(jī)訪存模型

均勻存儲(chǔ)訪問模型(Uniform Memory Access),其重要特征是物理存儲(chǔ)器被所有處理器均勻共享,所有處理器訪問任何存儲(chǔ)字的時(shí)間相同;每臺(tái)處理器都帶私有高速緩存,外圍設(shè)備也可以一定形式共享。也稱為緊耦合系統(tǒng)(Tightly Coupled System)。當(dāng)所有處理器都能等同地訪問所有I/O設(shè)備、能同樣地運(yùn)行程序(如操作系統(tǒng)內(nèi)核、I/O服務(wù)程序等)時(shí),稱為對(duì)稱多處理機(jī)(SMP)。

非均勻存儲(chǔ)訪問模型(Non-uniform Memory Access),所共享的存儲(chǔ)器在物理上是分布在所有的處理機(jī)中,其所有本地存儲(chǔ)器的集合就組成了全局地址空間。處理器訪問存儲(chǔ)器的時(shí)間不一樣,訪問本地存儲(chǔ)器LM或群內(nèi)共享存儲(chǔ)器CSM較快,而訪問外地存儲(chǔ)器或全局共享存儲(chǔ)器GSM(Global Share Memory)較慢。每臺(tái)處理器照例可帶私有高速緩存,外設(shè)也可以某種形式共享。

全高速緩存存儲(chǔ)訪問模型(Cache-Only Memory Access),各處理器節(jié)點(diǎn)中沒有存儲(chǔ)層次結(jié)構(gòu),全部高速緩存組成了全局地址空間。利用分布的高速緩存目錄D進(jìn)行遠(yuǎn)程高速緩存的訪問,緩存容量一般都大于二級(jí)高速緩存容量。數(shù)據(jù)開始可任意分配,隨著進(jìn)程的推進(jìn),數(shù)據(jù)最終被遷移到相應(yīng)存儲(chǔ)空間。

高速緩存一致性非均勻存儲(chǔ)訪問模型 (Cache-Coherent Non-uniform Memory Access),絕大多數(shù)商用系統(tǒng)都使用基于目錄的高速緩存一致性協(xié)議,比較SMP優(yōu)化了可擴(kuò)展性,是一種分布共享存儲(chǔ)的多處理機(jī)系統(tǒng)。隨著進(jìn)程推進(jìn),數(shù)據(jù)自遷移到所用的空間。

非遠(yuǎn)程存儲(chǔ)訪問模型(No-Remote Memory Access),所有存儲(chǔ)器是私有的,不支持遠(yuǎn)程存儲(chǔ)器訪問。

1.3 系統(tǒng)加速比與效率

多處理器加速比和處理機(jī)效率可分別表示為:

 

因?yàn)樽罴鸭铀俦仁蔷€性的,即:SP=Op,所以最佳效率就是常數(shù),即:E=Const (0≤Const≤1)。

由(1)式知,P增加,則E下降,但能夠通過優(yōu)化算法使E增加。當(dāng)然是增加了算法優(yōu)化過程的工作量(Workload),即由于付出Workload開銷,在系統(tǒng)處理機(jī)數(shù)量增加時(shí)維持系統(tǒng)效率不變。這就是本文提出的基于任務(wù)屬性分析結(jié)果,科學(xué)地選擇多核系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的概念。所以,始終保持一定效率常數(shù)的優(yōu)化系統(tǒng),應(yīng)該能夠?qū)崟r(shí)對(duì)系統(tǒng)內(nèi)參與運(yùn)行的處理機(jī)數(shù)量實(shí)現(xiàn)科學(xué)調(diào)度,這等同于大規(guī)模作戰(zhàn)系統(tǒng)的指揮,必須科學(xué)地調(diào)兵遣將。

2 指令級(jí)并行與多核CPU

實(shí)現(xiàn)指令級(jí)并行(ILP)處理的基本要求是被執(zhí)行指令序列不存在指令與數(shù)據(jù)相關(guān),系統(tǒng)能在同一絕對(duì)時(shí)間或相對(duì)時(shí)間內(nèi)并行執(zhí)行多個(gè)任務(wù)指令或線程,現(xiàn)代多核CPU能支持片內(nèi)多線程平行推進(jìn)。如果任務(wù)的指令序列存在相關(guān)性,平行推進(jìn)過程將出現(xiàn)“參差不齊”或線程暫停而阻塞相關(guān)核的運(yùn)行線程現(xiàn)象。所以,需要事先找出指令代碼中合適的指令序列段(S),如果執(zhí)行S的時(shí)鐘周期能正好等于原來被阻塞的延遲時(shí)間(Delay),則能有效地緩沖或吸收線程阻塞,繼續(xù)維持多核的多線程平行推進(jìn)。

現(xiàn)代多核CPU實(shí)際上引入了多線程平行推進(jìn)過程中自適應(yīng)進(jìn)程遷移技術(shù),即當(dāng)某核的線程被阻塞時(shí),能自動(dòng)完成相應(yīng)線程上的進(jìn)程段遷移,相當(dāng)于上述執(zhí)行S而吸收線程阻塞。

如上分析,指令級(jí)并行度與多核CPU支持的系統(tǒng)效率緊密關(guān)聯(lián)。如何利用軟硬件技術(shù)去最大限度地開發(fā)處理機(jī)中的指令級(jí)并行性,關(guān)鍵在于要知道何時(shí)及如何改變指令順序。在實(shí)際運(yùn)用中,這種改變過程必須由編譯器或硬件正確實(shí)現(xiàn)。顯而易見,多核系統(tǒng)如果不能保證多核多線程平行推進(jìn),則更多的核可能更影響多核系統(tǒng)的整體效率,這成為目前對(duì)多核CPU結(jié)構(gòu)研究的重點(diǎn)。

3 不同屬性的任務(wù)對(duì)多核CPU處理能力與效率的影響分析

應(yīng)用系統(tǒng)對(duì)計(jì)算力或計(jì)算機(jī)的處理能力的需求是可以標(biāo)定的。尤其是對(duì)于給定的科學(xué)計(jì)算問題,所需要的處理時(shí)間幾乎能預(yù)估。而面向非科學(xué)計(jì)算問題的處理,處理系統(tǒng)要開銷的時(shí)間往往不可預(yù)知。比如,在一個(gè)大型網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)內(nèi)完成相應(yīng)的知識(shí)發(fā)現(xiàn),需要開銷的時(shí)間可能各不相同,因待發(fā)現(xiàn)問題的算法(約束方程)而異。產(chǎn)生“不同”的原因其實(shí)與發(fā)現(xiàn)問題(處理任務(wù))的屬性相關(guān),如果任務(wù)(Task)是可細(xì)粒度劃分的,則由多核CPU支持的并行系統(tǒng)處理效率高。由于細(xì)粒度劃分算法的工作開銷(Workload),保證了多核CPU的多線程能平行推進(jìn),實(shí)現(xiàn)高的并行效率。[!--empirenews.page--]

考慮一種理想狀態(tài),被處理任務(wù)可劃分為均勻的四大模塊,且并行系統(tǒng)由四核CPU支持,宏觀上生成四條平行的流水線,由于每條流水線上的指令序列不存在任何相關(guān)性,則四核的指令級(jí)線程將平行推進(jìn),處理效率最高。如果Task客觀上只能分成均勻的兩大模塊(分成均勻的四塊將出現(xiàn)相關(guān)),且同樣在四核CPU系統(tǒng)上運(yùn)行,其系統(tǒng)效率將可以如下計(jì)算:

設(shè)四核處理均勻四模塊的時(shí)間為T4,則兩核處理均勻兩模塊的時(shí)間為2T4。

如果由四核處理均勻兩模塊任務(wù)序列,且指令級(jí)并行過程中存在的相關(guān)性產(chǎn)生的線程阻塞花費(fèi)的吸收開銷為TP,當(dāng)且僅當(dāng)TP≤2T4時(shí),該并行系統(tǒng)才是功能上與四核處理四模塊等價(jià)的,但性價(jià)比則大大降低。

因此,明晰應(yīng)用系統(tǒng)的屬性更能指導(dǎo)并行系統(tǒng)的選擇或構(gòu)建,科學(xué)地分析系統(tǒng)整體效率或系統(tǒng)結(jié)構(gòu)選擇,在并行系統(tǒng)不斷發(fā)展進(jìn)程中應(yīng)該具有重要意義。

4 任務(wù)屬性與系統(tǒng)效率實(shí)際仿真實(shí)例

本文采用VC6.0編程對(duì)多核并行處理進(jìn)行仿真,仿真結(jié)果如圖1和圖2所示。

 

比較圖1、圖2,可以得到以下結(jié)論:

動(dòng)態(tài)效率(圖中第二條曲線)始終低于靜態(tài)效率(理想效率)。動(dòng)態(tài)效率是多核改變?cè)噶顖?zhí)行順序,同時(shí)受核自身的空間、當(dāng)前任務(wù)量影響。

靜態(tài)效率(圖中第一條曲線)是任務(wù)在隨機(jī)生成時(shí),靜態(tài)順序執(zhí)行,運(yùn)用Amdahl定律計(jì)算出來的。第二曲線低于第一曲線原因分析如下:

(1)動(dòng)態(tài)執(zhí)行中多核之間協(xié)同發(fā)生同步等待延時(shí),系統(tǒng)效率下降;

(2)某時(shí)刻處理單元空閑,產(chǎn)生等待延時(shí),系統(tǒng)效率下降;

(3)改變指令原有的執(zhí)行順序,引起效率變化。

第二曲線比第一曲線長是因?yàn)楫a(chǎn)生延時(shí)等待。當(dāng)系統(tǒng)中核的負(fù)載均衡,即線程可平行推進(jìn)時(shí),動(dòng)態(tài)效率更接近靜態(tài)的理想效率,這與實(shí)際非常吻合,說明了基于 Amdahl定律計(jì)算系統(tǒng)效率是可行的。當(dāng)系統(tǒng)中有一個(gè)或多個(gè)核長時(shí)間空閑時(shí),則整個(gè)系統(tǒng)效率明顯下降。當(dāng)任務(wù)分配不均勻,指令相關(guān)產(chǎn)生的等待或吸收,則動(dòng)態(tài)效率非常不穩(wěn)定。

以上結(jié)論基于最初的指令級(jí)抽象、分配、執(zhí)行策略,但由于是靜態(tài)調(diào)度,Krste Asanovic的工作[5]指出了其4個(gè)主要的缺點(diǎn):

(1)不可預(yù)料的轉(zhuǎn)移;

(2)可變的內(nèi)存延遲(無法預(yù)料的cache不命中);

(3)代碼大小的爆炸;

(4)編譯器的復(fù)雜性。

所以,仿真證明了任務(wù)屬性與多核CPU支持的并行系統(tǒng)效率之間存在的緊密關(guān)系,是指導(dǎo)提高應(yīng)用系統(tǒng)性價(jià)比的重要因素。

多核處理器是處理器發(fā)展的必然趨勢。無論是移動(dòng)或嵌入式應(yīng)用、桌面應(yīng)用還是服務(wù)器應(yīng)用,都將采用多核的架構(gòu)[6]。

多核處理器要想發(fā)揮出威力,關(guān)鍵在于并行化軟件支持,多核設(shè)計(jì)帶動(dòng)并行化計(jì)算的推進(jìn),而給軟件帶來的影響更是革命性的[7]。面對(duì)多核系統(tǒng),需要有并行編程的思想才有可能充分利用資源,而人類的思維模型習(xí)慣于線性思維,對(duì)“面”或者更為復(fù)雜的立體編程模式,效率會(huì)下降很多。

仿真結(jié)果證明了多核CPU支持的并行系統(tǒng)效率提升與確定系統(tǒng)所面向的任務(wù)屬性至關(guān)重要,它將有效地指導(dǎo)業(yè)界的應(yīng)用系統(tǒng)優(yōu)化設(shè)計(jì)。

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