芯片廠商為什么要收購(gòu)軟件公司
嵌入式軟件公司的所有者已經(jīng)詳細(xì)考慮過(guò)關(guān)于他們被半導(dǎo)體合作伙伴收購(gòu)的問(wèn)題。為了更好的了解現(xiàn)在的市場(chǎng)動(dòng)態(tài),我們回顧了過(guò)去兩年內(nèi)半導(dǎo)體行業(yè)里的收購(gòu),同時(shí)我們提出了四個(gè)關(guān)鍵性的問(wèn)題。
· 哪些芯片公司利用M&A去收購(gòu)軟件IP
· 他們收購(gòu)了哪一類型的公司
· 他們的收購(gòu)給了什么價(jià)位
· 在未來(lái)我們希望看到哪一類型的收購(gòu)?
芯片制造商平時(shí)會(huì)因?yàn)楦鞣N各樣的原因而收購(gòu)一間軟件公司。通常情況下,他們的收購(gòu)目標(biāo)會(huì)提供他們軟件開發(fā)工具、中間件、或者可以捆綁到其特有的處理器軟件開發(fā)套裝的媒體解碼。收購(gòu)?fù)ǔ?huì)使一個(gè)發(fā)展緩慢的半導(dǎo)體公司憑借收購(gòu)得到的技術(shù)在一個(gè)新市場(chǎng)里快速增強(qiáng)其競(jìng)爭(zhēng)力。出于經(jīng)濟(jì)收益考慮,某些大型和高效益的軟件公司同樣是他們的收購(gòu)目標(biāo)。尤其是那些可以增加收入互補(bǔ)的收購(gòu)。有時(shí)候,那些出盤公司會(huì)被融合作為收購(gòu)者產(chǎn)線的一部分。美信在2010年收購(gòu)Trinity Convergence就是從這點(diǎn)出發(fā)的。而TI在1999年收購(gòu)Telogy 也是同樣的目的。大型收購(gòu)在本質(zhì)上看來(lái)更多應(yīng)該是從戰(zhàn)略方面考慮。出售方同時(shí)會(huì)把公司作為一個(gè)獨(dú)立的部門繼續(xù)運(yùn)行。這類型著名的例子包括了在2010年80億收購(gòu)McAfee和2009年用9億美金收購(gòu)Wind River。同樣在2009年,Cavium 用5400萬(wàn)美金收購(gòu)了MontaVista。我們也有可能因?yàn)楂@得相應(yīng)的專利而收購(gòu)某些軟件公司的。其中一個(gè)很突出的例子就是在今年用1.2億元美金收購(gòu)Real以獲得其專利及其相應(yīng)的音頻解碼。以下是相關(guān)活動(dòng)包含的深層次分析。
1.哪些芯片公司收購(gòu)軟件公司?
這個(gè)很明顯,大部分的芯片公司是貪得無(wú)厭的。在過(guò)去的五年內(nèi),已經(jīng)收購(gòu)了48間公司。博通收購(gòu)了16間。根據(jù)Capital IQ所說(shuō),在過(guò)去的兩年內(nèi)有38間軟件公司并購(gòu)發(fā)生。最活躍的軟件公司收購(gòu)商是Intel(有8個(gè)交易)、ARM、Imagination Technologies和 Authen Tec(這三是每家兩個(gè)交易)。
2. 他們出了什么價(jià)格?
在除去了那些極端的價(jià)格之前外。我們得到了在過(guò)去兩年內(nèi)完成的的交易價(jià)格的指標(biāo)。
?。?)平均交易規(guī)模是4900萬(wàn)美金
?。?)公司的平均價(jià)值/稅收倍數(shù):5.2倍
?。?)公司平均價(jià)值/稅項(xiàng) 倍數(shù):20倍
3. 哪種類型的技術(shù)被收購(gòu)了?
在過(guò)去的兩年內(nèi),在UI和多媒體方面的收購(gòu)多了許多,緊跟著的是安全領(lǐng)域。顯而易見,有兩個(gè)重要的趨勢(shì):為了推動(dòng)各種消費(fèi)類電子產(chǎn)品的銷售,引人注目的UI和多媒體是必須的;移動(dòng)通信領(lǐng)域的安全性越來(lái)越受關(guān)注。UI和多媒體的交易涵括了3D圖像處理、移動(dòng)用戶界面、和圖像處理套裝。安全軟件的交易包括了Intel用80億美金收購(gòu)了軟件安全公司McAfee和類似PeerSecNetworks等小型公司的收購(gòu)。
4.你希望在未來(lái)能看到什么?
我工作的一部分是在芯片公司的高官們考慮收購(gòu)的時(shí)候保持和他們的聯(lián)系。這有一些共同的主題。芯片公司尋找可擴(kuò)展的軟件方案,它們可以輕易集成到其產(chǎn)品線,同時(shí)可以影響到其廣泛的銷售團(tuán)隊(duì)。安全性越來(lái)越重要,尤其是對(duì)移動(dòng)電子領(lǐng)域來(lái)說(shuō)。
最后,“效應(yīng)”在客戶需求體驗(yàn)方面持續(xù)影響電子行業(yè)。在手機(jī)、STB、TV、汽車和消費(fèi)設(shè)備方面的UI架構(gòu)、3D成像和視頻優(yōu)化方面有持續(xù)需求。