6538是任天堂游戲機專用視頻圖像處理器芯片,它具有極強的圖像處理能力。如果把6538用于8031單片機系統(tǒng),把它較強的圖像處理能力用于工業(yè)控制領域,將使單片機如虎添翼。而且6538在市場上極為常見,價格僅為十幾元一片,在工業(yè)控制領域極有應用前途。
市場上常見的6538是臺灣聯(lián)華公司生產(chǎn)的UMC6538,其引腳排列如圖1所示。它能在較少的外圍電路支持下完成圖像處理,直接輸出復合視頻信號,可直接送監(jiān)視器顯示。如果通過射頻調(diào)制,可以用有線或無線方式在彩色或黑白電視機上顯示圖像。
6538可以顯示分辨率為256×240點的彩色圖像,每個點有52種顏色選擇。6538所顯示的圖像由四個頁面疊加而成,從前向后依此是卡通0頁、背景頁、卡通1頁、底背景頁。各頁均可由軟件開關控制顯示與否。在這4個疊加的頁面中,前面的頁面圖像可以覆蓋后面的頁面圖像,使畫面具有很強的立體感。在這4個頁面中只有背景頁面占有顯示緩沖區(qū),背景頁共有4頁,緩沖區(qū)位于6116中,實際只能使用2頁??ㄍ摽娠@示64個8×8點陣圖形塊,緩沖單元位于6538中,修改參數(shù)可使卡通圖像在屏幕上以點為單位任意移動,底背景頁只能顯示單一顏色,不能顯示圖形,不占緩沖單元,其顏色可由軟件選擇。
6538與8031的接口如圖2所示。6538為6502總線結構,不能與此同時8031直接連接,可以通過外部接口于之相連,這樣會占用很多外部接口,操作也不方便。圖2中把8031的讀寫信號經(jīng)過變換,使6538可以直接掛在8031的系統(tǒng)總線上,可節(jié)約很多外部接口,也方便操作,可以直接用MOVX指令訪問6538。圖2中的6538的R/W信號接到8031的一根地址線A8上,這就要求8031訪問6538時限制地址,要求寫6538時A8為低電平,讀6538時A8為高電平。 6538通過8個寄存器與8031通信,8031通過訪問這些寄存器控制顯示及訪問顯示緩沖區(qū)和字庫。字庫由一片2764構成,其中可以固化512個8×8點陣圖形塊,這些圖形塊可以是ASCII字符或卡通圖形,也可以是漢字點陣相當于4個8×8點陣圖形塊。建議在2764中固化128個ASCII字符和96個常用漢字點陣,這可滿足大部分場合使用,如果要顯示任意漢字,可把2764換成6264,把大容量漢字庫掛在8031系統(tǒng)內(nèi),當要顯示某一漢字時,8031通過接口把該漢字點陣傳送到6538的字庫6264中,這樣6538就可以顯示任意漢字了。 |
為了能實時處理圖像,6538還提供了一個中斷信號輸出端INT,該信號可由軟件開關控制,當允許中斷時,INT端在一場圖像回掃期間發(fā)出寬度為1.286ms,頻率為50Hz的低脈沖信號,利用該信號觸發(fā)中斷可同步處理每一場圖像,又不占用過多機時,給程序設計帶來極大的方便。 例如要在屏幕上顯示“COMPUTER圖像處理”幾個文字,字庫為2764,其中固化有ASCII字符和“圖像處理”等漢字點陣。 程序清單: |