基于socket的Java網(wǎng)絡(luò)編程集粹
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事實(shí)上網(wǎng)絡(luò)編程簡(jiǎn)單的理解就是兩臺(tái)計(jì)算機(jī)相互通訊數(shù)據(jù)而已,對(duì)于程序員而言,去掌握一種編程接口并使用一種編程模型相對(duì)就會(huì)顯得簡(jiǎn)單的多了,JavaSDK提供一些相對(duì)簡(jiǎn)單的Api來完成這些工作。Socket就是其中之一,對(duì)于Java而言,這些Api存在與java.net這個(gè)包里面,因此只要導(dǎo)入這個(gè)包就可以準(zhǔn)備網(wǎng)絡(luò)編程了。
網(wǎng)絡(luò)編程的基本模型就是客戶機(jī)到服務(wù)器模型,簡(jiǎn)單的說就是兩個(gè)進(jìn)程之間相互通訊,然后其中一個(gè)必須提供一個(gè)固定的位置,而另一個(gè)則只需要知道這個(gè)固定的位置。并去建立兩者之間的聯(lián)系,然后完成數(shù)據(jù)的通訊就可以了,這里提供固定位置的通常稱為服務(wù)器,而建立聯(lián)系的通常叫做客戶端,基于這個(gè)簡(jiǎn)單的模型,就可以進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)編程啦。
Java對(duì)這個(gè)模型的支持有很多種Api,而這里我只想介紹有關(guān)Socket的編程接口,對(duì)于Java而言已經(jīng)簡(jiǎn)化了Socket的編程接口。首先我們來討論有關(guān)提供固定位置的服務(wù)方是如何建立的。Java提供了ServerSocket來對(duì)其進(jìn)行支持.事實(shí)上當(dāng)你創(chuàng)建該類的一個(gè)實(shí)力對(duì)象并提供一個(gè)端口資源你就建立了一個(gè)固定位置可以讓其他計(jì)算機(jī)來訪問你,ServerSocketserver=newServerSocket(6789);這里稍微要注意的是端口的分配必須是唯一的。因?yàn)槎丝谑菫榱宋ㄒ粯?biāo)識(shí)每臺(tái)計(jì)算機(jī)唯一服務(wù)的,另外端口號(hào)是從0~65535之間的,前1024個(gè)端口已經(jīng)被Tcp/Ip作為保留端口,因此你所分配的端口只能是1024個(gè)之后的。好了,我們有了固定位置.現(xiàn)在所需要的就是一根連接線了.該連接線由客戶方首先提出要求。因此Java同樣提供了一個(gè)Socket對(duì)象來對(duì)其進(jìn)行支持,只要客戶方創(chuàng)建一個(gè)Socket的實(shí)例對(duì)象進(jìn)行支持就可以了。Socketclient=newSocket(InetAddress.getLocalHost(),5678);客戶機(jī)必須知道有關(guān)服務(wù)器的IP地址,對(duì)于著一點(diǎn)Java也提供了一個(gè)相關(guān)的類InetAddress該對(duì)象的實(shí)例必須通過它的靜態(tài)方法來提供,它的靜態(tài)方法主要提供了得到本機(jī)IP和通過名字或IP直接得到InetAddress的方法。
上面的方法基本可以建立一條連線讓兩臺(tái)計(jì)算機(jī)相互交流了,可是數(shù)據(jù)是如何傳輸?shù)哪??事?shí)上I/O操作總是和網(wǎng)絡(luò)編程息息相關(guān)的。因?yàn)榈讓拥木W(wǎng)絡(luò)是繼續(xù)數(shù)據(jù)的,除非遠(yuǎn)程調(diào)用,處理問題的核心在執(zhí)行上,否則數(shù)據(jù)的交互還是依賴于IO操作的,所以你也必須導(dǎo)入java.io這個(gè)包.java的IO操作也不復(fù)雜,它提供了針對(duì)于字節(jié)流和Unicode的讀者和寫者,然后也提供了一個(gè)緩沖用于數(shù)據(jù)的讀寫。
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(server.getInputStream()));
PrintWriterout=newPrintWriter(server.getOutputStream());
上面兩句就是建立緩沖并把原始的字節(jié)流轉(zhuǎn)變?yōu)閁nicode可以操作,而原始的字節(jié)流來源于Socket的兩個(gè)方法,getInputStream()和getOutputStream()方,分別用來得到輸入和輸出,那么現(xiàn)在有了基本的模型和基本的操作工具,我們可以做一個(gè)簡(jiǎn)單的Socket例程了。
服務(wù)方:
importjava.io.*;
importjava.net.*;
publicclassMyServer{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
ServerSocketserver=newServerSocket(5678);
Socketclient=server.accept();
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriterout=newPrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
Stringstr=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("hasreceive....");
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}
這個(gè)程序的主要目的在于服務(wù)器不斷接收客戶機(jī)所寫入的信息只到,客戶機(jī)發(fā)送"End"字符串就退出程序,并且服務(wù)器也會(huì)做出"Receive"為回應(yīng),告知客戶機(jī)已接收到消息。
客戶機(jī)代碼:
importjava.net.*;
importjava.io.*;
publicclassClient{
staticSocketserver;
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
server=newSocket(InetAddress.getLocalHost(),5678);
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(server.getInputStream()));
PrintWriterout=newPrintWriter(server.getOutputStream());
BufferedReaderwt=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
while(true){
Stringstr=wt.readLine();
out.println(str);
out.flush();
if(str.equals("end")){
break;
}
System.out.println(in.readLine());
}
server.close();
}
}
客戶機(jī)代碼則是接受客戶鍵盤輸入,并把該信息輸出,然后輸出"End"用來做退出標(biāo)識(shí)。
這個(gè)程序只是簡(jiǎn)單的兩臺(tái)計(jì)算機(jī)之間的通訊,如果是多個(gè)客戶同時(shí)訪問一個(gè)服務(wù)器呢?你可以試著再運(yùn)行一個(gè)客戶端,結(jié)果是會(huì)拋出異常的。那么多個(gè)客戶端如何實(shí)現(xiàn)呢?
其實(shí),簡(jiǎn)單的分析一下,就可以看出客戶和服務(wù)通訊的主要通道就是Socket本身,而服務(wù)器通過accept方法就是同意和客戶建立通訊.這樣當(dāng)客戶建立Socket的同時(shí)。服務(wù)器也會(huì)使用這一根連線來先后通訊,那么既然如此只要我們存在多條連線就可以了。那么我們的程序可以變?yōu)槿缦?
服務(wù)器:
importjava.io.*;
importjava.net.*;
publicclassMyServer{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
ServerSocketserver=newServerSocket(5678);
while(true){
Socketclient=server.accept();
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriterout=newPrintWriter(client.getOutputStream());
while(true){
Stringstr=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("hasreceive....");
out.flush();[!--empirenews.page--]
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}
}
}
這里僅僅只是加了一個(gè)外層的While循環(huán),這個(gè)循環(huán)的目的就是當(dāng)一個(gè)客戶進(jìn)來就為它分配一個(gè)Socket直到這個(gè)客戶完成一次和服務(wù)器的交互,這里也就是接受到客戶的"End"消息.那么現(xiàn)在就實(shí)現(xiàn)了多客戶之間的交互了。但是.問題又來了,這樣做雖然解決了多客戶,可是是排隊(duì)執(zhí)行的。也就是說當(dāng)一個(gè)客戶和服務(wù)器完成一次通訊之后下一個(gè)客戶才可以進(jìn)來和服務(wù)器交互,無法做到同時(shí)服務(wù),那么要如何才能同時(shí)達(dá)到既能相互之間交流又能同時(shí)交流呢?很顯然這是一個(gè)并行執(zhí)行的問題了。所以線程是最好的解決方案。
那么下面的問題是如何使用線程.首先要做的事情是創(chuàng)建線程并使得其可以和網(wǎng)絡(luò)連線取得聯(lián)系。然后由線程來執(zhí)行剛才的操作,要?jiǎng)?chuàng)建線程要么直接繼承Thread要么實(shí)現(xiàn)Runnable接口,要建立和Socket的聯(lián)系只要傳遞引用就可以了.而要執(zhí)行線程就必須重寫run方法,而run方法所做的事情就是剛才單線程版本main所做的事情,因此我們的程序變成了這樣:
importjava.net.*;
importjava.io.*;
publicclassMultiUserextendsThread{
privateSocketclient;
publicMultiUser(Socketc){
this.client=c;
}
publicvoidrun(){
try{
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriterout=newPrintWriter(client.getOutputStream());
//MutilUserbutcanparallel
while(true){
Stringstr=in.readLine();
System.out.println(str);
out.println("hasreceive....");
out.flush();
if(str.equals("end"))
break;
}
client.close();
}catch(IOExceptionex){
}finally{
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
ServerSocketserver=newServerSocket(5678);
while(true){
//transferlocationchangeSingleUserorMultiUser
MultiUsermu=newMultiUser(server.accept());
mu.start();
}
}
}
我的類直接從Thread類繼承了下來.并且通過構(gòu)造函數(shù)傳遞引用和客戶Socket建立了聯(lián)系,這樣每個(gè)線程就有了。一個(gè)通訊管道.同樣我們可以填寫run方法,把之前的操作交給線程來完成,這樣多客戶并行的Socket就建立起來了。
以上的代碼使用的是
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));
PrintWriterout=newPrintWriter(client.getOutputStream());
還有一種方法是使用
DataInputStreamisFromClient=newDataInputStream(client.getInputStream());
DataOutputStreamosToClient=newDataOutputStream(client.getOutputStream());
關(guān)于這兩種輸入輸出流的不同,我也只知道前一種對(duì)字符串支持比較好,后面對(duì)于讀取一個(gè)字符串需要處理,但是可以支持很多種類型的輸出。對(duì)于傳遞字符串而言前一種應(yīng)該是很好的選擇了