MIPS新版Marmalade SDK6.1已完全支持MIPSTM架構(gòu)
為數(shù)字家庭、網(wǎng)絡(luò)、移動和嵌入式應(yīng)用提供業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)處理器架構(gòu)與內(nèi)核的領(lǐng)導(dǎo)廠商美普思科技公司 (MIPS Technologies, Inc) 以及全球領(lǐng)先的移動應(yīng)用程序跨平臺SDK供應(yīng)商Marmalade宣布,新版Marmalade軟件開發(fā)套件SDK6.1已完全支持MIPSTM架構(gòu)。多款利用此SDK開發(fā)的熱門Android™游戲,包括椰果躲避(Coconut Dodge)、Rolly Poly 和 Tonga(湯加祖瑪),現(xiàn)已可從Google Play商店下載到MIPS-Based Android設(shè)備中使用。
Marmalade強大的跨平臺SDK已吸引了許多全球頂尖的游戲開發(fā)商采用,包括Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai等。未來,MIPS-Based™ Android設(shè)備的使用者將能夠充分運用采用Marmalade SDK 6.1開發(fā)的游戲與應(yīng)用程序。
MIPS 科技營銷副總裁 Gideon Intrater表示:“支持MIPS架構(gòu)的Marmalade SDK 6.1將有助于我們擴展MIPS不斷成長的移動生態(tài)系統(tǒng),隨著多款熱門游戲上架Google Play供MIPS-Based設(shè)備使用,我們已經(jīng)看到了成效。由于采用Marmalade的游戲開發(fā)商均擁有良好素質(zhì)與市場規(guī)模,我們期望能在未來幾個月中看到更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容支持MIPS-Based設(shè)備。”
利用Marmalade 6.1,開發(fā)人員能用C/C++、HTML5、CSS3和JavaScript建立和推出跨平臺原生游戲和應(yīng)用程序,并同步將他們開發(fā)到移動、臺式機和特定的智能電視設(shè)備上,并立即在Google Play商店上發(fā)布。已在Android或iOS平臺上獲得成功的移動游戲開發(fā)商能將其內(nèi)容帶到已出貨數(shù)百萬臺的MIPS-Based Android設(shè)備,以創(chuàng)造更多的收入。同時,通過未來更多新一代的設(shè)備開發(fā),它們的應(yīng)用程序或游戲還能進(jìn)一步擴展到更廣闊的市場。
Marmalade首席技術(shù)官Tim Closs表示:“Marmalade 6.1 能讓開發(fā)人員充分發(fā)揮創(chuàng)作自由,只需專注于創(chuàng)作內(nèi)容,不用再擔(dān)心任何兼容性問題。只要是開發(fā)人員利用6.1編寫的程序碼都能輕松移植到包括MIPS在內(nèi)的各種平臺。現(xiàn)在,開發(fā)人員能擴大他們的市場與營利潛能,同時消費者也能看到更多利用Marmalade開發(fā)的跨平臺游戲和應(yīng)用程序。”
Marmalade SDK 6.1的其他新增功能包括可讓開發(fā)人員混用HTML5和本地代碼,以提供完全的靈活性,并能在圖形流水線中使用浮點運算,更直觀地操控3D圖形。