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[導(dǎo)讀]解決軟硬件接口的嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)例

嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,軟件和硬件的接口問題經(jīng)常困擾軟件開發(fā)工程師。正確理解接口在處理器與高級語言開發(fā)環(huán)境方面的約束條件,可以加速整個系統(tǒng)設(shè)計(jì),并為改進(jìn)系統(tǒng)的質(zhì)量、性能和可靠性以及縮短開發(fā)周期和減少成本提供保證,本文從兩個設(shè)計(jì)實(shí)例的比較入手,介紹了嵌入式系統(tǒng)的設(shè)計(jì)原則以及關(guān)于寄存器及其域的種種考慮。

嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)通常分為兩個部分:硬件設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)。這兩部分任務(wù)通常由不同的設(shè)計(jì)小組負(fù)責(zé),相互間很少有覆蓋的地方。由于軟件小組很少涉足前面的硬件設(shè)計(jì),采用這種方式進(jìn)行開發(fā)經(jīng)常會遇到問題,特別是硬件與軟件開發(fā)環(huán)境之間的接口性能較差時,會導(dǎo)致系統(tǒng)開發(fā)時間延長、開發(fā)成本提高,最終推遲產(chǎn)品的上市。

最理想的解決方案是軟件小組參與硬件設(shè)計(jì),但是在時間安排、資金和人員方面往往又是不實(shí)際的。一種變通的方法是創(chuàng)建一套硬件接口規(guī)范來加速軟件開發(fā)流程。從軟件開發(fā)者的角度來理解最優(yōu)化的硬件接口設(shè)計(jì)能有效地防止軟件開發(fā)中出現(xiàn)不必要的硬件問題,這種方法對硬件設(shè)計(jì)流程造成的影響也很小。

嵌入式系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的一般模型

從系統(tǒng)角度看,嵌入式系統(tǒng)是多種系統(tǒng)要素之間的很多接口的集合,這里羅列的主要資源是系統(tǒng)處理器。處理器接口可以分成兩大類,分別標(biāo)識為本地總線和硬件總線。值得注意的是,本文中的總線是根據(jù)處理器利用資源時的訪問類型單獨(dú)定義的,與具體的硬件連接沒有對應(yīng)關(guān)系。

本地總線是資源與處理器之間的接口總線,它允許無限制的連續(xù)訪問。無限制訪問意味著處理器能夠利用其內(nèi)部數(shù)據(jù)類型(如字節(jié)、字和雙字)訪問一個資源的所有要素;連續(xù)訪問是指所有資源要素占用的資源地址空間是連續(xù)的,中間沒有任何間隔。RAM和EPROM就是與本地總線接口的常見范例。

硬件總線與資源的連接通常有某些限制,如大小、位置、尋址、地址空間或重定位等。只接受字寫入的I/O端口,或者使用前必須先作映射的PCI總線上的外圍芯片是硬件總線接口的一些實(shí)例。采用硬件總線連接對軟件設(shè)計(jì)工程師訪問資源有一定的限制,可能在軟件設(shè)計(jì)、開發(fā)和集成過程中產(chǎn)生復(fù)雜代碼和代碼錯誤。

正確的硬件總線接口設(shè)計(jì)能夠加快軟件設(shè)計(jì)進(jìn)程,通常也能加快硬件驗(yàn)證速度。本文重點(diǎn)介紹與可編程邏輯資源相連接的硬件總線的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。

系統(tǒng)定義的實(shí)例

這里考慮兩種不同的硬件實(shí)現(xiàn)方式。該系統(tǒng)是處理器控制的三軸伺服系統(tǒng),本部分的系統(tǒng)設(shè)計(jì)僅限于位置反饋控制的設(shè)計(jì),因此有助于我們專注于硬件接口的實(shí)現(xiàn)。

該系統(tǒng)的兩種實(shí)現(xiàn)方式都實(shí)現(xiàn)了處理器與用戶ASIC(或FPGA)的接口,從而為三軸伺服提供驅(qū)動與反饋信息。每個系統(tǒng)中的ASIC必須利用32位數(shù)據(jù)總線使處理器與三套驅(qū)動/反饋資源連接。每種資源包含有一個帶符號的10位驅(qū)動寄存器、一個帶符號的8位位置寄存器和一個3位的錯誤狀態(tài)寄存器,任何一個位置位都表示一種錯誤狀態(tài),由它產(chǎn)生軸驅(qū)動(axis drive)的關(guān)閉信息。

圖1和圖2表示了一種寄存器接口的可能實(shí)現(xiàn)方式,分別標(biāo)識為系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)A和系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)B。為了描述方便,后文以系統(tǒng)A和系統(tǒng)B分別指代這兩種實(shí)現(xiàn)。

當(dāng)采用VHDL(或其它高級硬件設(shè)計(jì)方法)實(shí)現(xiàn)時,這兩種硬件接口的設(shè)計(jì)復(fù)雜性幾乎是相等的。系統(tǒng)A顯得稍微高效些,因?yàn)槠浼拇嫫鞯刂纷g碼相對簡單些,所采用的硬件數(shù)量也比系統(tǒng)B少。為了減少與處理器接口的可編程器件中邏輯單元的數(shù)量,大多數(shù)硬件設(shè)計(jì)工程師會選擇系統(tǒng)A的實(shí)現(xiàn)方式。

表1所示的偽隨機(jī)碼為軸驅(qū)動程序,可用于A、B兩個系統(tǒng)。偽隨機(jī)碼設(shè)計(jì)用于基于先進(jìn)處理器的系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),并運(yùn)行于實(shí)時操作系統(tǒng),以通用軸控制程序的三份獨(dú)立挎貝(或任務(wù)實(shí)例)實(shí)現(xiàn)軸的控制。當(dāng)使用系統(tǒng)A中定義的接口時只需偽隨機(jī)碼中那些帶星號的代碼行。

很明顯,即使在代碼原型階段系統(tǒng)B所需的代碼也比系統(tǒng)A少很多。系統(tǒng)B中的硬件設(shè)計(jì)要稍微復(fù)雜一些,但能減輕軟件開發(fā)的負(fù)擔(dān)。后文將回顧這兩個實(shí)例系統(tǒng)和偽隨機(jī)碼。

在閱讀本文時,硬件設(shè)計(jì)工程師可能會產(chǎn)生這個問題:“為什么第一個設(shè)計(jì)的效率要比第二個低?”。兩種實(shí)現(xiàn)方式控制軸向操作的參數(shù)是相同的,而第一種方法所需的可編程硬件器件數(shù)量顯然要比第二種少。為了正確回答這個問題,設(shè)計(jì)工程師必須從系統(tǒng)的角度來看待這個設(shè)計(jì),而不是硬件設(shè)計(jì)工程師慣用的“邏輯門”角度。下一部分將闡述硬件設(shè)計(jì)工程師開發(fā)系統(tǒng)硬件接口時常會遇到的一些概念,將進(jìn)一步討論這些技術(shù),并檢查將這些概念應(yīng)用于實(shí)例系統(tǒng)設(shè)計(jì)后的結(jié)果。

為了滿足項(xiàng)目要求,對整個系統(tǒng)結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化時需要在硬件與軟件實(shí)現(xiàn)之間作出折衷,現(xiàn)實(shí)中是沒有項(xiàng)目能滿足這里提到的所有理想軟件接口要求的。對理想狀態(tài)的認(rèn)識有助于硬件設(shè)計(jì)工程師識別并消除影響軟件設(shè)計(jì)的一些障礙。

設(shè)計(jì)原則

1. 采用標(biāo)準(zhǔn)總線訪問

有效的嵌入式硬件接口設(shè)計(jì)的一般原則是:對軟件設(shè)計(jì)工程師來說,硬件設(shè)計(jì)應(yīng)確保對硬件資源的訪問盡可能透明。處理器使用所有標(biāo)準(zhǔn)的讀寫指令可以實(shí)現(xiàn)透明訪問,而不用考慮前面的訪問內(nèi)容或時序。

像頁寄存器設(shè)置、地址線上的寫數(shù)據(jù)編碼等都可能嚴(yán)重影響代碼的開發(fā),并常常需要開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)訪問與所需特殊訪問之間完成相互轉(zhuǎn)換的驅(qū)動程序。

通常不可避免要采用一些特殊總線,但需要慎重考慮特殊訪問空間的使用選擇,因?yàn)檫@種情況會給系統(tǒng)軟件設(shè)計(jì)帶來一定的困難。系統(tǒng)A采用了只寫寄存器,因此要求系統(tǒng)軟件提供“影子”內(nèi)存(Shadow memory)來保存寫入到資源的數(shù)據(jù)。而系統(tǒng)B由于允許所有的寄存器都可讀寫,因此沒有這種限制。

2. 開發(fā)基于處理器的資源接口

硬件設(shè)計(jì)工程師習(xí)慣于從下至上分析資源接口問題以及與系統(tǒng)總線的連接,而通過分析處理器在系統(tǒng)中對資源的訪問過程則更好。

“處理器與資源”間的接口常常是最重要的接口,在硬件設(shè)計(jì)流程中它的效率應(yīng)是最優(yōu)先考慮的對象。統(tǒng)一規(guī)劃整個系統(tǒng)的資源訪問對于正確理解由硬件設(shè)計(jì)選擇所引起的訪問限制很重要。

現(xiàn)有最先進(jìn)的系統(tǒng)包含有存儲控制器和可再映射總線,它們會改變處理器與資源接口之間的訪問類型。一般地說,一個不合格的硬件接口設(shè)計(jì)在軟件小組試圖與實(shí)際資源連接前是不可能反映出來的,這一點(diǎn)對于設(shè)計(jì)硬件接口很重要。

3. 系統(tǒng)內(nèi)存映射的創(chuàng)建與維護(hù)

對于一個好的系統(tǒng)設(shè)計(jì)來說,所有資源的存儲器映射都非常重要。如前所述,存儲器映射的設(shè)計(jì)應(yīng)考慮到具體處理器要求,而不是簡單地說明一個資源所解碼的地址線類型。如果采用的是寄存器可配置資源,如PCI總線,硬件設(shè)計(jì)工程師應(yīng)在存儲器映射中配置所有與該資源有關(guān)的配置寄存器,并提供用以創(chuàng)建硬件驗(yàn)證所需的靜態(tài)映射的配置寄存器初始化值。

硬件設(shè)計(jì)工程師還必須認(rèn)真考慮動態(tài)重配置的優(yōu)越性。在可重配置總線上沒有新增(或減少)資源的系統(tǒng)能演變成一個靜態(tài)映射,方法是強(qiáng)迫配置寄存器在系統(tǒng)復(fù)位后回復(fù)到同一值。這個“靜態(tài)”系統(tǒng)圖為硬件集成和軟件開發(fā)提供了一個穩(wěn)定的統(tǒng)一結(jié)構(gòu),同時還避免了在系統(tǒng)代碼中使用易產(chǎn)生錯誤的指針操作。

最后,隨著系統(tǒng)的不斷成熟,存儲器映射也必須不斷完善,并隨著軟硬件開發(fā)的進(jìn)展不斷改進(jìn)。

4. 統(tǒng)一的訪問模式

當(dāng)前的嵌入式系統(tǒng)由于復(fù)雜度的提高,通常由多人共同合作進(jìn)行設(shè)計(jì)。每個硬件部件的設(shè)計(jì)必須與整體一致,這樣才能開發(fā)出統(tǒng)一的資源訪問模式。如果不同功能模塊的訪問不一致的話,在軟件開發(fā)期間就會產(chǎn)生潛在的訪問限制錯誤,從而可能需要為每個子系統(tǒng)設(shè)計(jì)專門的軟件驅(qū)動程序。對不同邏輯塊的不一致訪問也會使硬件集成和驗(yàn)證變得困難重重。

例如設(shè)計(jì)工程師在調(diào)試器上編輯4個十六進(jìn)制數(shù)字并不能保證處理器會使用一個16位的讀/寫周期,因此,對軟件開發(fā)和硬件集成中使用調(diào)試工具設(shè)置多種類型的限制訪問也具有一定的困難。這樣看來,評估仿真器處理多個限制性訪問地址空間的能力就非常有用,特別是在用“限制外”訪問方式觸發(fā)總線故障的處理器結(jié)構(gòu)中。
[!--empirenews.page--]寄存器設(shè)計(jì)

 

既然硬件設(shè)計(jì)工程師的重點(diǎn)已經(jīng)從邏輯門和總線轉(zhuǎn)移到了系統(tǒng)設(shè)計(jì),我們再來審視一下任何處理器系統(tǒng)中最常用到的寄存器設(shè)計(jì)。寄存器接口允許高速訪問資源,其訪問的效率對系統(tǒng)的性能有很大的影響。

寄存器的結(jié)構(gòu)與訪問

設(shè)計(jì)工程師應(yīng)該精心選擇硬件寄存器大小,使處理器能最有效地進(jìn)行硬件訪問。一般來說,總是采用系統(tǒng)內(nèi)部整數(shù)訪問方式。寄存器應(yīng)該被譯碼為連續(xù)的組(沒有地址空檔),這樣可以加速指針或陣列索引對寄存器的訪問。任何可寫的寄存器也應(yīng)該是以同樣的格式可讀,這樣可以避免使用本地存儲器來緩存這些寄存器值。

控制一個子系統(tǒng)的寄存器應(yīng)該以相同的結(jié)構(gòu)形式在一起分組,使軟件能使用通用的驅(qū)動程序?qū)λ鼈冞M(jìn)行訪問。當(dāng)設(shè)計(jì)中需要多個同一類型的子系統(tǒng)時這點(diǎn)尤其重要。

為了避免被編碼成獨(dú)立進(jìn)程的軟件任務(wù)之間發(fā)生沖突,獨(dú)立的子系統(tǒng)不能在系統(tǒng)處理器訪問期間共享可寫寄存器。這些“獨(dú)立”的軟件進(jìn)程在訪問共享寄存器時會產(chǎn)生競爭,除非在系統(tǒng)代碼中使用不可中斷的讀/寫驅(qū)動程序。根據(jù)操作系統(tǒng)的不同,多個進(jìn)程共享寄存器甚至可能會產(chǎn)生功能調(diào)用的額外開銷。訪問共享寄存器的同時還有執(zhí)行其它進(jìn)程的做法是錯誤的,也是軟件設(shè)計(jì)的通病,會導(dǎo)致間歇性的系統(tǒng)故障,影響集成和測試系統(tǒng)軟件的進(jìn)度。

系統(tǒng)A違反了很多上文提到的原則,如采用只寫寄存器,共享控制和狀態(tài)寄存器,以及沒有為每個軸提供公共的寄存器映射。系統(tǒng)A必須用專門的驅(qū)動程序來緩沖寫輸出數(shù)據(jù),移位并屏蔽軸驅(qū)動與位置信息,并防止軸驅(qū)動寄存器內(nèi)容被為每個軸任務(wù)編寫的代碼所影響。系統(tǒng)B由于分離并重組了與每個軸有關(guān)的寄存器,因此能克服這些問題。

寄存器復(fù)位內(nèi)容

硬件設(shè)計(jì)工程師應(yīng)仔細(xì)考慮系統(tǒng)的復(fù)位狀態(tài)。硬件設(shè)計(jì)通常采用啟動程序來取得系統(tǒng)啟動后的控制權(quán),并將系統(tǒng)初始化到一個安全的狀態(tài)。系統(tǒng)復(fù)位后應(yīng)將硬件置于一個確定的安全狀態(tài),并且硬件應(yīng)持續(xù)保持安全狀態(tài)直到系統(tǒng)軟件初始化完成為止。代碼也應(yīng)在軟件控制下復(fù)位硬件以幫助調(diào)試、自檢和原始代碼的開發(fā)。

系統(tǒng)A不控制驅(qū)動寄存器的復(fù)位內(nèi)容,需要代碼的介入來將所有三個軸的驅(qū)動寄存器設(shè)置為零。這種結(jié)構(gòu)會產(chǎn)生嚴(yán)重的系統(tǒng)設(shè)計(jì)問題,因?yàn)樘幚砥魍ǔJ潜3衷趶?fù)位狀態(tài),直到FPGA和ASIC加電并得到配置后處理器才正常工作。如果開發(fā)人員使用仿真器,那么在集成過程中系統(tǒng)A還會出現(xiàn)另外的問題:被仿真器控制的處理器在系統(tǒng)加電后可能需要很長的初始化時間才能正常工作。在軟件取得控制權(quán)之前系統(tǒng)A和B的軸都處于隨機(jī)驅(qū)動狀態(tài)。

系統(tǒng)B在加電后會將所有軸驅(qū)動寄存器設(shè)為零,它對軸驅(qū)動設(shè)置的控制并不依賴于啟動時間。因?yàn)橄到y(tǒng)B沒有隱藏的狀態(tài)機(jī),因此在本設(shè)計(jì)中沒有必要考慮增加額外的軟件復(fù)位寄存器。

寄存器域設(shè)計(jì)

大多數(shù)資源接口所包含的數(shù)據(jù)項(xiàng)并不正好適合一個寄存器。這種情況下,硬件設(shè)計(jì)工程師必須將一個寄存器分成若干域。合理的域結(jié)構(gòu)對系統(tǒng)性能來說非常重要,與寄存器接口設(shè)計(jì)有相似的影響。有效的域接口設(shè)計(jì)規(guī)則類似于寄存器設(shè)計(jì)規(guī)則,但設(shè)計(jì)工程師還需要特別注意域的順序與放置,還要對寄存器中未用到一些字節(jié)作一定的處理。

1. 寄存器的域

域被定義為寄存器中若干位的子集,主要用于報告或控制資源的一個功能要素。在硬件設(shè)計(jì)中最常用的域類型有:1. 布爾域:真或假,通常是一位;2. 多位狀態(tài)域和控制域:多位用于報告或控制內(nèi)部相關(guān)功能;3. 列舉狀態(tài)域和控制域:多個位的集合,其中每個位代表了一種不同的硬件狀態(tài);4. 數(shù)字域:多個位組合在一起用來代表一定的數(shù)量值。

從軟件使用者角度看,最有效的域結(jié)構(gòu)是每個寄存器只用一個域。這種理想的軟件結(jié)構(gòu)可能導(dǎo)致硬件實(shí)現(xiàn)效率低,因此一個好的系統(tǒng)設(shè)計(jì)需要在軟硬件設(shè)計(jì)之間作出折衷,在每個寄存器中應(yīng)放置多個域。

下文將著重討論一個寄存器中假設(shè)存在多個域的情況,不過,當(dāng)對資源的某個特殊參數(shù)進(jìn)行的有效訪問將嚴(yán)重影響系統(tǒng)軟件性能時,硬件設(shè)計(jì)工程師仍應(yīng)該考慮使用單個域的寄存器。

2. 域結(jié)構(gòu)

前文提到的用于寄存器的結(jié)構(gòu)概念同樣也適合于寄存器內(nèi)部的域。一個寄存器應(yīng)該只包含屬于設(shè)計(jì)中同一功能要素的域,并且該寄存器中的所有可寫域都應(yīng)該是可讀的。

那些包含有屬于多個功能要素的域的寄存器同樣需要特殊驅(qū)動程序支持,這樣才能使多個進(jìn)程安全地訪問每個域。而配置為“只寫”功能的域需要分配影子內(nèi)存來保存寄存器域中的前一狀態(tài)值。硬件設(shè)計(jì)工程師原來設(shè)想的簡單的“屏蔽/寫”操作現(xiàn)在變成了繁雜的多步功能調(diào)用,首先必須禁止中斷和任務(wù)切換,然后讀本地存儲器,屏蔽輸入輸出值,再進(jìn)行硬件寄存器寫,最后開放中斷和多任務(wù)切換。如果寄存器中所有域能得到有效安排,通過一個軟件任務(wù)就能訪問全部域的話,上述情況就能得到有效避免。

由于系統(tǒng)A將屬于不相關(guān)功能的多個域組合放在一個寄存器中,因此它需要使用特殊的驅(qū)動程序。而系統(tǒng)B則遵循“單個寄存器內(nèi)的域按任務(wù)進(jìn)行組織”的原則,將每個域放置在屬于自己的專用寄存器中,因此能高效地訪問資源中的每個軸參數(shù)。

3. 十六進(jìn)制數(shù)字對齊

硬件設(shè)計(jì)工程師還應(yīng)該明白針對處理器和軟件開發(fā)環(huán)境進(jìn)行對齊約束。如果將域放置在錯誤的地址上而超出字的邊界,將迫使軟件設(shè)計(jì)工程師只能按塊訪問每個域,進(jìn)而增加訪問復(fù)雜性,降低訪問的速度。在調(diào)試過程中,用零值填充域是非常有用的,可以使每個域的最低位對齊十六進(jìn)制數(shù)字(4位)的邊界:當(dāng)在邏輯分析儀、調(diào)試儀或仿真器上顯示寄存器情況時,十六進(jìn)制數(shù)字對齊會有助于域值的可視化提取。系統(tǒng)A的寄存器域是沒有對齊的,因此從原始的十六進(jìn)制數(shù)據(jù)中提取域值很困難。由于控制域沒有對齊,在查錯時屏蔽測試輸入也十分困難。而系統(tǒng)B的所有域都是按十六進(jìn)制偶數(shù)數(shù)字對齊,因此通過寄存器讀可以很容易地確定每個域的狀態(tài),并且能方便地將某個域設(shè)為指定值。

4. 域位置的分配與順序

寄存器內(nèi)域的設(shè)置也會嚴(yán)重影響軟件實(shí)現(xiàn)的效率。布爾域和多位域通常與位置無關(guān),但當(dāng)列舉域和數(shù)字域被放置在寄存器的最低位(LSB)時對它們的訪問效率通常是最高的(LSB的實(shí)際位數(shù)取決于處理器類型,位0不一定是LSB)。將域配置在寄存器的LSB中可以有效地消除對域內(nèi)容屏蔽后的移位操作,也使測試設(shè)備或進(jìn)行可視化檢查的調(diào)試儀訪問寄存器時能更容易地識別域值。

系統(tǒng)A中用于軸2和軸3的域值在使用前必須要求軟件進(jìn)行屏蔽和移位。而系統(tǒng)B則將所有數(shù)字域配置在寄存器的LSB中,從而能完成更有效的訪問。系統(tǒng)B的集成性也更好,資源寄存器的十六進(jìn)制數(shù)據(jù)能真正分離成正確的域值。

5. 未用數(shù)據(jù)位

寄存器中的未用位同樣也會影響軟件實(shí)現(xiàn)的效率。所有未用位應(yīng)回歸為零,并且寫入操作時無需對它們作特殊的處理,這樣可以避免不必要的屏蔽與清除操作。這個規(guī)則的唯一一個例外是包含數(shù)字域?yàn)?的補(bǔ)碼的寄存器,并且在寄存器中剩余的最高位(MSB)沒有用的情況。在這種情況下,使硬件實(shí)現(xiàn)符號將域的MSB擴(kuò)展到未用位就非常有用。以這種方式擴(kuò)展的數(shù)字域能夠被處理器直接訪問,因?yàn)閹Х柕臄?shù)值無需軟件符號的擴(kuò)展。當(dāng)對特殊的數(shù)字域變量的訪問速度嚴(yán)重影響整體系統(tǒng)性能時,將該類型的域與“單個寄存器單個域”結(jié)合起來考慮將非常有用。由于無需屏蔽或符號擴(kuò)展,這些域能以內(nèi)部數(shù)據(jù)訪問的方式直接訪問。

當(dāng)系統(tǒng)A中需要從寄存器提取域值時,要求軟件對每個數(shù)字域值進(jìn)行符號擴(kuò)展,而系統(tǒng)B允許通過對寄存器的內(nèi)部整數(shù)訪問直接訪問域值。

6. 域類型選擇

域類型的正確選擇也能極大地提高軟件實(shí)現(xiàn)效率。在打開或關(guān)閉獨(dú)立資源功能時布爾域是最有效的。要注意的是,只有當(dāng)寄存器是可讀寫時單位域才容易編碼。如果硬件寄存器對域的訪問有限制,就需要專門的緩沖器(有可能再加上一個專門的驅(qū)動程序)來保存當(dāng)前的內(nèi)容。限制性訪問同時也會限制一些編程構(gòu)造的使用,如位域(bit field),從而影響系統(tǒng)代碼的可讀性,且無助于減少編程錯誤。

當(dāng)表達(dá)資源狀態(tài)的數(shù)據(jù)需要占用一定范圍的值時數(shù)字域就很有用。當(dāng)一個域能保持正值和負(fù)值使用時,帶符號的表達(dá)式通常需要更多的軟件工作。另外,還要避免在數(shù)字域中對其它數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼(如利用域符號表示一個不相關(guān)的資源狀態(tài))。

從硬件實(shí)現(xiàn)來看,多位域更有效,但在寫入系統(tǒng)代碼時會增加代碼的復(fù)雜度。列舉類型通常能更好地反映資源中相關(guān)功能的實(shí)際可用性,可以有效防止沖突功能的采用(如將存儲器塊切換到本地總線上)。列舉類型還應(yīng)提供這樣的可選項(xiàng):無條件允許切換之間存在“停放帶”,無條件允許系統(tǒng)軟件中存在“先中斷再實(shí)現(xiàn)”的代碼切換。

系統(tǒng)A中對軸驅(qū)動域的“只寫”訪問使軟件對目標(biāo)域的訪問效率很低,必須用RAM保存寫過程中不作修改的過去的軸內(nèi)容。系統(tǒng)B中由于每個寄存器都只有一個域并允許讀寫操作,因此不存在這樣的問題。

[!--empirenews.page--]實(shí)例系統(tǒng)的性能評估

 

為了評估最終系統(tǒng)軟件的性能,將列表1中的偽隨機(jī)碼正確轉(zhuǎn)換成C代碼并同時用于A、B系統(tǒng)中,然后利用內(nèi)部存儲器中的結(jié)構(gòu)模擬每個系統(tǒng)的硬件接口。代碼中應(yīng)避免使用位域,因?yàn)闃?biāo)準(zhǔn)C實(shí)現(xiàn)不能在限制性訪問的地址空間上正確工作。系統(tǒng)代碼模擬運(yùn)行于PowerPC,編譯工具采用的是Green Hills MultiC,目標(biāo)操作系統(tǒng)是VxWorks,編譯器設(shè)置在中級優(yōu)化度(目的是幫助調(diào)試,并允許設(shè)計(jì)工程師把每條匯編指令與每一行C代碼聯(lián)系起來)。

表1列出了偽隨機(jī)碼的每一行,并給出了每個系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)所用到的匯編指令與功能調(diào)用數(shù)量。另外還對兩個實(shí)現(xiàn)所用的代碼執(zhí)行速度進(jìn)行測試。子程序升級系統(tǒng)B軸的速度要比系統(tǒng)A快5.3倍,這主要?dú)w功于任務(wù)阻塞與去阻塞功能調(diào)用的去除。要注意的是實(shí)際系統(tǒng)中的加速效果可能并不明顯,因?yàn)閷?shí)際的硬件訪問時間對總的執(zhí)行時間影響最大。

在實(shí)驗(yàn)中要提升兩個實(shí)現(xiàn)所用編譯器的優(yōu)化度,結(jié)果發(fā)現(xiàn)優(yōu)化度的提高對系統(tǒng)B無效,對系統(tǒng)A來說只是減少了很少的代碼,并且速度卻稍有降低。這樣的結(jié)果表明,系統(tǒng)B的硬件接口在軸域的資源訪問上非常接近內(nèi)部訪問的效能。

另外,為了對兩種實(shí)現(xiàn)所用到的硬件設(shè)備進(jìn)行評估,要用VHDL對硬件接口進(jìn)行編碼,然后用賽靈思的Webpack軟件進(jìn)行綜合,并把設(shè)計(jì)映射到賽靈思的Virtex FPGA中。采用Virtex系列芯片的結(jié)果是系統(tǒng)A要消耗56個功能片(slice),系統(tǒng)B要消耗85個功能片。V300E-PQ240器件總共具有3072個片,因此系統(tǒng)A占用可用資源的1.8%,系統(tǒng)B則占2.8%。9500系列器件的內(nèi)部資源更有限些,比如XC95288XL-PQ208,系統(tǒng)A將占用該器件可用資源的18%,系統(tǒng)B則占30%。

仔細(xì)考察這兩個設(shè)計(jì)發(fā)現(xiàn),系統(tǒng)B所用的額外資源中最主要的驅(qū)動源是組合型軸尋址方案。為了驗(yàn)證這一結(jié)果,重新組織寄存器映射,以便將每個軸作為一個獨(dú)立資源使用,單個軸映射按地址位邊界對齊。這一變通的實(shí)現(xiàn)方式保留了系統(tǒng)B的所有軟件接口優(yōu)點(diǎn),同時減少了整體硬件器件的使用,Virtex系列器件的片利用率能降低2.3%,9500系列的利用率能降低22%。

硬件設(shè)計(jì)會極大地影響系統(tǒng)軟件實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜性和質(zhì)量。一個好的硬件設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)人員能根據(jù)硬件實(shí)現(xiàn)與最終軟件設(shè)計(jì)環(huán)境的復(fù)雜性做出決定,正確理解硬件接口設(shè)計(jì)對軟件開發(fā)流程的影響能極大地改進(jìn)系統(tǒng)質(zhì)量、性能和可靠性,同時減少系統(tǒng)開發(fā)的周期與成本。

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