AR/VR 創(chuàng)新應(yīng)用于汽車產(chǎn)業(yè)
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隨著AR/VR的技術(shù)日趨成熟,其應(yīng)用已逐漸從多媒體影音娛樂、游戲延伸至其他專業(yè)領(lǐng)域,包括建筑、醫(yī)療、設(shè)計、商場展示、房屋中介與制造業(yè)等,而汽車業(yè)界對于將AR/VR技術(shù)融入汽車設(shè)計的開發(fā)熱度亦逐漸增高。
近兩年在國際大廠持續(xù)投入下,增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)或虛擬現(xiàn)實(VR)受到產(chǎn)業(yè)界矚目,目前多使用于眼鏡型的穿戴裝置(或稱頭戴式顯示設(shè)備,Head Mounted Display,簡稱HMD)上,并以游戲、多媒體影音娛樂為主。隨著AR/VR的技術(shù)日趨成熟,其應(yīng)用已逐漸從多媒體影音娛樂、游戲延伸至其他專業(yè)領(lǐng)域,包括建筑、醫(yī)療、設(shè)計、商場展示、房屋中介與制造業(yè)等,而汽車業(yè)界對于將AR/VR技術(shù)融入汽車設(shè)計的開發(fā)熱度亦逐漸增高。
除已商品化的增強(qiáng)現(xiàn)實抬頭顯示器(AR HUD)外,從車商近年的汽車概念產(chǎn)品發(fā)表動向,可以看到多數(shù)車商對AR/VR眼鏡的開發(fā)也相當(dāng)感興趣,AR/VR眼鏡望成為AR HUD后第二個被商品化的車用AR/VR技術(shù)。汽車產(chǎn)業(yè)對AR/VR的應(yīng)用,可從各個環(huán)節(jié)展開,從汽車的設(shè)計、展示、行車信息提供、維修、駕駛模擬訓(xùn)練等。如Ford即在2013年成立Ford Immersion Lab,并于2014年與動作捕捉(Motion Capture)系統(tǒng)廠商Vicon,及VR眼鏡廠商Oculus Rift合作,把VR技術(shù)帶入汽車開發(fā)設(shè)計流程中,用以檢測汽車原型機(jī)型的匹配度、完成度、工藝品質(zhì)、可見性以及大量其他的參數(shù)。
Volvo則在2015年與Microsoft合作,將MicrosoftHoloLens導(dǎo)入虛擬選車流程,透過Microsoft HoloLens除了可以看到不同車體顏色或內(nèi)裝配置之外,更可以瀏覽汽車內(nèi)部設(shè)計,降低消費者在選購高價車款時的不確定感。
BMW旗下之MINI在2015年展出一款A(yù)R眼鏡,配戴該AR眼鏡后駕駛者可以在虛擬屏幕上看到路線導(dǎo)航、車速、道路速度限制等信息。同時該款眼鏡配有X-ray vision功能,可使駕駛者在倒車的時候,透過AR眼鏡看透車體,看到后方和旁邊的路面,增加行車安全及便利性。Toyota則在2015年透過VR眼鏡開發(fā)一套行車仿真系統(tǒng)Teen Drive 365 project,可訓(xùn)練青少年駕駛者,降低新手駕駛在真實道路上行車時,因為分心駕駛所造成的風(fēng)險。