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[導(dǎo)讀]編寫高效簡(jiǎn)潔的C 語言代碼,是許多軟件工程師追求的目標(biāo)。第1 招:以空間換時(shí)間。第2 招:數(shù)學(xué)方法解決問題。第3 招:使用位操作。第4 招:匯編嵌入。

編寫高效簡(jiǎn)潔的C 語言代碼,是許多軟件工程師追求的目標(biāo)。本文就工作中的一些體會(huì)和經(jīng)驗(yàn)做相關(guān)的闡述,不對(duì)的地方請(qǐng)各位指教。

第1 招:以空間換時(shí)間

計(jì)算機(jī)程序中最大的矛盾是空間和時(shí)間的矛盾,那么,從這個(gè)角度出發(fā)逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1 招--以空間換時(shí)間。

例如:字符串的賦值。

方法A,通常的辦法:

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1,0,LEN);

strcpy (string1,"This is an example!!"

方法B:

const char string2[LEN]="This is an example!"

char*cp;

cp=string2;

(使用的時(shí)候可以直接用指針來操作。)

從上面的例子可以看出,A 和B 的效率是不能比的。在同樣的存儲(chǔ)空間下,B 直接使用指針就可以操作了,而A 需要調(diào)用兩個(gè)字符函數(shù)才能完成。B 的缺點(diǎn)在于靈活性沒有A 好。在需要頻繁更改一個(gè)字符串內(nèi)容的時(shí)候,A 具有更好的靈活性;

如果采用方法B,則需要預(yù)存許多字符串,雖然占用了 大量的內(nèi)存,但是獲得了程序執(zhí)行的高效率。如果系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性要求很高,內(nèi)存還有一些,那我推薦你使用該招數(shù)。

該招數(shù)的邊招--使用宏函數(shù)而不是函數(shù)。舉例如下:

方法C:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

int BIT_MASK (int_bf)

{

return ((IU<<(bw##_bf))-1)<<(bs##_bf);

}

void SET_BITS(int_dst,int_bf,int_val)

{

_dst=((_dst) & ~ (BIT_MASK(_bf)))I\

(((_val)<<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf)))

}

SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumb

er);

方法D:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK

(MCDR2_ADDRESS)

#define BIT_MASK(_bf)(((1U<<(bw##_bf))-1)<<

(bs##_bf)

#define SET_BITS(_dst,_bf,_val)\

((_dst)=((_dst)&~(BIT_MASK(_bf)))I

(((_val)<<(bs##_bf))&(BIT_MASK(_bf))))

SET_BITS(MCDR2,MCDR2_ADDRESS,RegisterNumb

er);

函數(shù)和宏函數(shù)的區(qū)別就在于,宏函數(shù)占用了大量的空間,而函數(shù)占用了時(shí)間。大家要知道的是,函數(shù)調(diào)用是要使用系統(tǒng)的棧來保存數(shù)據(jù)的,如果編譯器里有棧檢查選項(xiàng),一般在函數(shù)的頭會(huì)嵌入一些匯編語句對(duì)當(dāng)前棧進(jìn)行檢查;同時(shí),CPU 也要在函數(shù)調(diào)用時(shí)保存和恢復(fù)當(dāng)前的現(xiàn)場(chǎng),進(jìn)行壓棧和彈棧操作,所以,函數(shù)調(diào)用需要一些CPU 時(shí)間。而宏函數(shù)不存在這個(gè)問題。宏函數(shù)僅僅作為預(yù)先寫好的代碼嵌入到當(dāng)前程序,不會(huì)產(chǎn)生函數(shù)調(diào)用,所以僅僅是占用了空間,在頻繁調(diào)用同一個(gè)宏函數(shù)的時(shí)候,該現(xiàn)象尤其突出。D 方法是我看到的最好的置位操作函數(shù),是ARM 公司源碼的一部分,在短短的三行內(nèi)實(shí)現(xiàn)了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C 方法是其變體,其中滋味還需大家仔細(xì)體會(huì)。

第2 招:數(shù)學(xué)方法解決問題

現(xiàn)在我們演繹高效C 語言編寫的第二招--采用數(shù)學(xué)方法來解決問題。

數(shù)學(xué)是計(jì)算機(jī)之母,沒有數(shù)學(xué)的依據(jù)和基礎(chǔ),就沒有計(jì)算機(jī)的發(fā)展,所以在編寫程序的時(shí)候,采用一些數(shù)學(xué)方法會(huì)對(duì)程序的執(zhí)行效率有數(shù)量級(jí)的提高。

舉例如下,求1~100 的和。

方法E

int I,j;

for (I=1; I<=100; I++){

j+=I;

}

方法F

int I;

I=(100*(1+100))/2

這個(gè)例子是我印象最深的一個(gè)數(shù)學(xué)用例,是我的餓計(jì)算機(jī)啟蒙老師考我的。當(dāng)時(shí)我只有小學(xué)三年級(jí),可惜我當(dāng)時(shí)不知道用公式Nx(N+1)/2 來解決這個(gè)問題。方法E 循環(huán)了100 次才解決問題,也就是說最少用了100 個(gè)賦值、100 個(gè)判斷、200個(gè)加法(I 和j);而方法F 僅僅用了1 個(gè)加法、1 個(gè)乘法、1 次除法。效果自然不言而喻。所以,現(xiàn)在我在編程序的時(shí)候,更多的是動(dòng)腦筋找規(guī)律,最大限度地發(fā)揮數(shù)學(xué)的威力來提高程序運(yùn)行的效率。

第3 招:使用位操作

實(shí)現(xiàn)高效的C 語言編寫的第三招--使用位操作,減少除法和取模的運(yùn)算。

在計(jì)算機(jī)程序中,數(shù)據(jù)的位是可以操作的最小數(shù)據(jù)單位,理論上可以用“位運(yùn)算”來完成所有的運(yùn)算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數(shù)據(jù)變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運(yùn)行的效率。舉例臺(tái)如下:

方法G

int I,J;

I=257/8;

J=456%32;

方法H

int I,J;

I=257>>3;

J=456-(456>>4<<4);

在字面上好象H 比G 麻煩了好多,但是,仔細(xì)查看產(chǎn)生的匯編代碼就會(huì)明白,方法 G 調(diào)用了基本的取模函數(shù)和除法函數(shù),既有函數(shù)調(diào)用,還有很多匯編代碼和寄存器參與運(yùn)算;而方法H 則僅僅是幾句相關(guān)的匯編,代碼更簡(jiǎn)潔、效率更高。當(dāng)然,由于編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關(guān)匯編代碼就不在這里列舉了。

運(yùn)用這招需要注意的是,因?yàn)镃PU 的不同而產(chǎn)生的問題。比如說,在PC 上用這招編寫的程序,并在PC 上調(diào)試通過,在移植到一個(gè)16 位機(jī)平臺(tái)上的時(shí)候,可能會(huì)產(chǎn)生代碼隱患。所以只有在一定技術(shù)進(jìn)階的基礎(chǔ)下才可以使用這招。

第4 招:匯編嵌入

高效C 語言編程的必殺技,第四招--嵌入?yún)R編。

“在熟悉匯編語言的人眼里,C 語言編寫的程序都是垃圾”。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計(jì)算機(jī)語言,但是,不可能靠著它來寫一個(gè)操作系統(tǒng)吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好采用變通的方法--嵌入?yún)R編、混合編程。

舉例如下,將數(shù)組一賦值給數(shù)組二,要求每一個(gè)字節(jié)都相符。char string1[1024], string2[1024];

方法I

int I;

for (I=0; I<1024; I++)

*(string2+I)=*(string1+I)

方法 J

#int I;

for(I=0; I<1024; I++)

*(string2+I)=*(string1+I);

#else

#ifdef_ARM_

_asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!,[R3-R11]

STMIA R1!,[R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法I 是最常見的方法,使用了1024 次循環(huán);方法J 則根據(jù)平臺(tái)不同做了區(qū)分,在ARM 平臺(tái)下,用嵌入?yún)R編僅用128次循環(huán)就完成了同樣的操作。這里有朋友會(huì)說,為什么不用標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)存拷貝函數(shù)呢?這是因?yàn)樵谠磾?shù)據(jù)里可能含有數(shù)據(jù)為0 的字節(jié),這樣的話,標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)會(huì)提前結(jié)束而不會(huì)完成我們要求的操作。這個(gè)例程典型應(yīng)用于LCD 數(shù)據(jù)的拷貝過程。根據(jù)不同的CPU,熟練使用相應(yīng)的嵌入?yún)R編,可以大大提高程序執(zhí)行的效率。雖然是必殺技,但是如果輕易使用會(huì)付出慘重的代價(jià)。這是因?yàn)?,使用了嵌入?yún)R編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平臺(tái)移植的過程中,臥虎藏龍、險(xiǎn)象環(huán)生!同時(shí)該招數(shù)也與現(xiàn)代軟件工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以采用。

切記:使用C 語言進(jìn)行高效率編程,我的體會(huì)僅此而已。在此已本文拋磚引玉,還請(qǐng)各位高手共同切磋。希望各位能給出更好的方法,大家一起提高我們的編程技巧。

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