虛擬現(xiàn)實技術(shù)除了游戲以外還有哪十大應(yīng)用領(lǐng)域?
對于大部分人來說,現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實設(shè)備更多的是作為“游戲外設(shè)”被大家所認知的,當(dāng)然像主流的頭顯設(shè)備Oculus Rift、HTC VIVE、PSVR等等主要針對也是游戲玩家群體。即使這樣,也不意味著虛擬現(xiàn)實除了游戲之外就別無用處,相反,其實虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在許多行業(yè)和領(lǐng)域當(dāng)中得到運用,甚至已經(jīng)在深刻影響和改變各個行業(yè)的格局。當(dāng)你了解到已經(jīng)有多少領(lǐng)域受到虛擬現(xiàn)實技術(shù)的影響后,就會發(fā)現(xiàn)這項技術(shù)其實離我們越來越近了。
1.娛樂業(yè)
如果游戲沒有成為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要用途,那么必定非娛樂業(yè)莫屬。電影院的觀眾已經(jīng)在享受3D電影了,但是有了類似Oculus Cinema的app,觀眾可以更加沉浸在電影體驗里。他們可以通過VR頭顯設(shè)備投射出的巨大虛擬屏幕看電影,就好像在自己的個人影院里。在圖像和聲音效果的包圍中,他們會覺得自己身臨其境。如果你是一個體育愛好者,虛擬現(xiàn)實平臺公司LiveLike VR已經(jīng)建成了虛擬球場,你可以在你舒適的沙發(fā)上和你的朋友們體驗比賽現(xiàn)場的激情。類似的,通過VR電影拍攝公司Next VR提供的服務(wù),你可以身臨其境地觀看太陽馬戲團的表演,或者Codeplay的演唱會,遠離瘋狂粉絲的喧鬧。
2.醫(yī)療保健
醫(yī)療保健一直都是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要應(yīng)用領(lǐng)域。一些機構(gòu)利用計算機生成的圖像來診斷病情。虛擬現(xiàn)實模擬軟件公司Surgical Theater and Conquer Mobile,使用CAT掃描或者超聲波產(chǎn)生的診斷圖像來生成患者解剖結(jié)構(gòu)的3D模型。虛擬模型幫助新的和有經(jīng)驗的外科醫(yī)生來決定最安全有效的方法定位腫瘤,決定手術(shù)切口,或者提前練習(xí)復(fù)雜的手術(shù)。
除了手術(shù),虛擬現(xiàn)實可以用作一種高性價比而且有趣的康復(fù)工具。在歐洲中風(fēng)和腦損傷的病人現(xiàn)在可以使用MindMaze創(chuàng)造的沉浸式虛擬現(xiàn)實療法恢復(fù)運動和認知能力,據(jù)該公司所說,恢復(fù)速度要比傳統(tǒng)的物理療法更快。MindMaze里的虛擬練習(xí)和實時反饋讓恢復(fù)過程好像是玩游戲,有助于鼓勵患者每天練習(xí)活動。
3.航空
美國航空航天局(NASA)的科學(xué)家有一個艱巨的任務(wù):尋找其他星球上的生命。這就是為什么他們希望用前沿的虛擬現(xiàn)實技術(shù)來控制火星上的機器人,以及提供宇航員一種方式來減輕壓力。在美國航空航天局噴氣推進實驗室,研究人員把Oculus Rift和Kinect 2的運動捕捉設(shè)備,以及Xbox One游戲主機連接起來,來練習(xí)控制機械臂。據(jù)NASA說,這套設(shè)備有一天可以被用來控制火星車或者其他幾百萬英里以外的設(shè)備。通過往這套設(shè)備里添加 Virtuix Omni跑步機,研究者也可以模擬在火星表面行走,讓宇航員為未來人類登陸火星做準備。
在今年的消費電子展上,NASA使用該技術(shù)與公眾分享不同宇宙飛船里面的體驗。人們可以通過虛擬現(xiàn)實看到該機構(gòu)“太空發(fā)射系統(tǒng)”火箭頂部的“獵戶座”太空艙外的美景,而后者要2018年才能建成。
4.博物館
虛擬現(xiàn)實可以給我們的生活增添很多文化氛圍。該技術(shù)可以把用戶立刻傳送到巴黎盧浮宮,雅典衛(wèi)城以及紐約市的古根海姆美術(shù)館,一天之內(nèi)游遍。事實上,一些博物館已經(jīng)與開發(fā)商合作創(chuàng)建虛擬空間,人們可以體驗到博物館的實體館藏。去年,倫敦大英博物館推出了第一個虛擬現(xiàn)實周末,紐約的美國自然歷史博物館也推出了一些可以通過谷歌的紙板眼鏡來欣賞的館藏。任何有一部智能手機和一個紙板VR頭顯的人都可以馬上參觀該博物館。
5.汽車制造業(yè)
很多年以來,從設(shè)計過程到虛擬原型,汽車制造商一直在使用高科技模擬設(shè)備。使用Oculus Rift,福特汽車公司已經(jīng)讓虛擬現(xiàn)實成為其汽車研發(fā)的中心。在密歇根州迪爾博恩的沉浸式實驗室,員工可以帶上虛擬現(xiàn)實頭盔來檢查汽車的內(nèi)部和外部,也可以在汽車被生產(chǎn)出來以前坐在車里體驗。這個虛擬現(xiàn)實原型系統(tǒng)允許來自不同部門的設(shè)計者和工程師們仔細檢查不同的元素,比如發(fā)動機和內(nèi)飾,以及發(fā)現(xiàn)一些潛在的問題。
6.教育
汽車行業(yè)不僅僅把虛擬現(xiàn)實用于設(shè)計目的;豐田也使用Oculus頭盔作為其TestDrive365活動的一部分,來教育青少年和父母駕駛分心的危害。該公司說,虛擬現(xiàn)實頭盔所提供的身臨其境的體驗可以徹底改變教育的各個領(lǐng)域。豐田的官員說,讓不同年齡的人們都可以參與復(fù)雜概念的實地考察和模擬,虛擬現(xiàn)實可以讓認知學(xué)習(xí)速度更快,更有效。還有像zSpace為教育機構(gòu)提供了一站式的虛擬現(xiàn)實解決方案,讓孩子們能夠在虛擬環(huán)境中提高學(xué)習(xí)的動力,還能幫助教育機構(gòu)優(yōu)化教學(xué)手段。
7.法庭
評審團成員可能再也不用通過查看平淡、二維的照片來評估犯罪現(xiàn)場。在三維中查看案發(fā)現(xiàn)場將有助于陪審員直觀地了解人與其他物體,比如子彈,是如何在空間中移動的。蘇黎世大學(xué)的研究者2014年在“法醫(yī)學(xué)、醫(yī)學(xué)和病理變化”期刊上發(fā)表了一篇論文,詳細描述了Oculus Rift在審判時根據(jù)描述重建犯罪現(xiàn)場方面的潛在用途。他們發(fā)現(xiàn)交互技術(shù)的使用讓人們更加容易想象和理解案件的細節(jié),并幫助做出犯罪嫌疑人有罪與否的決定。
8.冥想和精神健康
通過虛擬現(xiàn)實程序冥想指導(dǎo)(Guided Meditation),使用者可以戴上Oculus頭盔,沉浸在一個放松的環(huán)境里。根據(jù)發(fā)表在美國精神病學(xué)雜志上的一篇研究,這樣的冥想體驗可以減輕日常生活中的壓力和焦慮。研究者說,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也可以成為一些更加嚴重的壓力疾病的治療工具,比如創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙和驚恐障礙,或者恐懼癥。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以給患者提供一個安全、可控的環(huán)境讓他們接觸令他們害怕的事物。發(fā)表在2014年美國精神病學(xué)雜志上的一項研究發(fā)現(xiàn),對于遭受創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙折磨的退伍軍人來說,這樣的虛擬現(xiàn)實接觸療法本身的作用和虛擬現(xiàn)實療法與藥物結(jié)合的方法一樣好。
9.購物
很多人已經(jīng)對于在線購物網(wǎng)站很熟悉,但是像Trillenium一樣的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用將會成為消費者在線購物的下一站。這些應(yīng)用可以提供整個商店的虛擬導(dǎo)游,提高傳統(tǒng)在線購物的體驗。相對于傳統(tǒng)的通過查看網(wǎng)站目錄購物,消費者可以得到實時的購物體驗,甚至和朋友一起購物。該應(yīng)用已經(jīng)得到歐洲一家最大的在線零售商ASOS的注意。通過與Trillenium的合作,消費者很快就可以通過使用他們的頭盔從ASOS上購物,就像從亞馬遜上買東西一樣輕松。
10.軍事
美國軍方經(jīng)常使用虛擬現(xiàn)實模擬器訓(xùn)練士兵。虛擬戰(zhàn)場2和Unity 3D等游戲的非商業(yè)性版本被用于制備部隊作戰(zhàn)。這種游戲一樣的模擬允許團隊在使用真實世界的戰(zhàn)術(shù)裝備之前,在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中練習(xí)合作達成目標(biāo)。這種沉浸式環(huán)境非常重要,因為能夠抓住學(xué)員注意力的培訓(xùn)往往效果更加持久,也更容易被理解。