自從蘋果(Apple)購并芯片設計業(yè)者P。A。Semi,就早已引發(fā)蘋果將自行研發(fā)芯片的聯(lián)想,一向保密到家的蘋果,自然從未對此透露半點風聲,不過自買下P。A。Semi。后,蘋果自半導體業(yè)延攬芯片設計高手的動作不停歇,蘋果最新延攬2位來自處理器大廠超威(AMD)的繪圖芯片大將,同時蘋果并招募芯片設計相關人員,也引發(fā)外界關注。蘋果近來招募了曾任超威繪圖芯片部門技術長(CTO)的BobDrebin,而另1位在超威擔任過同樣職位的高層RajaKoduri,也跟Drebin的腳步投效蘋果陣營。蘋果不斷強化自身芯片人才早不是新鮮事,在2008年11月宣布藍色巨人IBM前任副總裁MarkPapermaster,一度引發(fā)前東家IBM怒告Papermaster違反協(xié)議,后來總算和解收場,而這位處理器專家也成為蘋果硬件工程團隊主管。據(jù)華爾街日報(WSJ)報導,蘋果隨后又聘雇思科(Cisco)資深副總裁CliffMeltzer,擔綱處理器軟件部門副總裁。不僅于此,蘋果再以480萬美元入股英國手機繪圖芯片商ImaginationTechnologies,成為股東之一。
igame會是這樣的嗎?
只不過外界揣測蘋果此舉用意為何?實為外界關切重點,這份神秘感加上蘋果產品大受歡迎,也讓媒體和網站不斷猜測蘋果動向。一部分人士認為,蘋果將人才應用于iPhone和其他正在研發(fā)的行動裝置上,傳聞蘋果正在開發(fā)1款屏幕更大、更方便玩游戲的產品,以致于繪圖和影音功能必須提升,也因此需強化自身繪圖晶片技術人才,值得一提的是,新加入的Drebin過去亦為任天堂(Nintendo)游樂器GameCube繪圖芯片設計人員,正符合蘋果所求。
此外,面對智能型手機激烈的市場競爭,蘋果要持續(xù)在對手中脫穎而出,勢必要在電池續(xù)航力等功能上加強,例如許多用戶抱怨iPhone容易沒電,特別是執(zhí)行GPS等應用程序時,也因此首重即為電池續(xù)航力,才能讓iPhone在未來能夠支持更多軟件程序。而傳聞中正在開發(fā)的行動產品,未來可更易于觀看電影、或作為電子書等用途。另有說法指出,蘋果早已研發(fā)自家單芯片(SoC),未來將采取安謀(ARM)處理器架構整合ImaginationTechnologies的繪圖解決方案。
盡管招募人才不代表蘋果勢必下海自己設計芯片,但至少也將會對芯片業(yè)者的控制更加嚴密,現(xiàn)階段蘋果芯片供貨商可得要提高警覺了。
蘋果早在1996年就推出過游戲機BandaiPippin,可惜失敗了