性能爆炸!索尼PS5/微軟Xbox 2新一代主機(jī)配置曝光
今年索尼和微軟的游戲主機(jī)將迎來更新?lián)Q代,網(wǎng)友已經(jīng)曝光了新一代索尼PS5/微軟Xbox 2的配置,看起來性能強(qiáng)大,不知道能否實(shí)現(xiàn)嗎?
2019年除了是5G到來之前的最后一年準(zhǔn)備之外,也是游戲主機(jī)即將更新?lián)Q代的一年。自從2013年P(guān)S4以及Xbox One推出之后,經(jīng)過2016年的半代更新,大家終于要迎接新一代游戲主機(jī)的到來了,而現(xiàn)在關(guān)于新主機(jī)的傳言也是越來越多,各種舅舅黨均表示自己從各個地方得到消息,新一代的游戲主機(jī)馬上就要跟大家見面了。
就在上周,來自外國的一名舅舅放出狠話,稱自己已經(jīng)得到了關(guān)于索尼PS5和微軟Xbox 2的配置表,之前盡管有消息稱新一代主機(jī)的性能十分地爆炸,但是具體配置究竟怎樣我們尚不可知,而現(xiàn)在無論是索尼PS5還是微軟Xbox 2的配置表已經(jīng)曝光,似乎大家可以從這些配置表中一見端倪。
索尼PS5以及微軟Xbox 2的配置一經(jīng)曝光,便引起了一片驚動,大家紛紛質(zhì)疑配置的真假,并且表示這樣的配置在2020年很難實(shí)現(xiàn),甚至到了2021年都不一定能夠達(dá)到。當(dāng)然對于玩家來說,下一代的游戲主機(jī)自然是性能越強(qiáng)越好了。那么網(wǎng)友曝光的這份配置表究竟靠譜不靠譜?2020年的技術(shù)或者說成本究竟能不能實(shí)現(xiàn)網(wǎng)友所說的這一份配置。在本文中IT之家將針對這份配置單進(jìn)行簡要的分析。
我們先來看下網(wǎng)友曝光的關(guān)于索尼和微軟新一代主機(jī)的配置消息。
▲索尼PS5
▲Xbox傳統(tǒng)主機(jī)
▲Xbox云主機(jī)
從曝光的配置上來看,無論是索尼PS5還是微軟下一代Xbox,它們在CPU方面都采用的AMD的Zen 2處理器,另外GPU方面則使用了AMD的Navi架構(gòu)GPU,同時還包括12GB或者16GB的GDDR6顯存,至于在存儲設(shè)備上,也都使用了1TB的SSD。
只不過微軟的高端產(chǎn)品采用的是NVMe SSD,同時微軟的兩款主機(jī)也支持光線追蹤以及自家的AI游戲計算,目前索尼暫時沒有看見這個特效。
網(wǎng)友曝光的配置似乎證實(shí)了之前微軟的雙主機(jī)戰(zhàn)略,即一款為云游戲打造的主機(jī),而另外一款為性能怪獸。現(xiàn)在就讓我們一起來看看這三款主機(jī)的配制究竟合不合理,能不能在2020年達(dá)到這個性能水平。
CPU性能:大幅進(jìn)步才是硬道理
首先是CPU的性能,我們知道由于技術(shù)的限制,這一代的游戲機(jī)采用的是AMD的美洲豹架構(gòu)的CPU,這原來是一款面向于低功耗移動平臺的產(chǎn)品,盡管采用了8核心,但是其性能和目前的主流PC相比仍然大幅落后,而不夠給力的CPU性能也讓主機(jī)在絕大部分的3A游戲中不得不以30幀的速率運(yùn)行,隨后索尼和微軟都發(fā)布了自家半代更新的產(chǎn)品,和初代相比,半代產(chǎn)品仍然在CPU性能上沒有太多的改動,因此在新一代游戲主機(jī)中,對于CPU的強(qiáng)化將會成為微軟和索尼更新的重點(diǎn)。
而現(xiàn)在最新的消息是,無論是索尼PS5還是微軟Xbox 2,它們都將使用AMD最新的Zen 2處理器,顯然和這一代的美洲豹相比,銳龍?zhí)幚砥鳠o論是架構(gòu)性能還是功耗上都遠(yuǎn)勝于前者,在一定程度上,新主機(jī)的CPU性能已經(jīng)能和目前的高端處理器相提并論,作為限制主機(jī)性能的CPU在新一代主機(jī)上不成問題。在今年的CES大會上,AMD已經(jīng)展示了基于7nm制程工藝的Zen 2處理器,在和Intel Core i9-9900K進(jìn)行對比的時候,AMD的7nm樣品擁有幾乎相同的性能,同時功耗降低了40%。使用在主機(jī)上顯然合情合理。
GPU性能:4K 60幀不容易
隨后我們看一下GPU的性能,和CPU相比,AMD的Navi GPU我們得到的信息并不是很多,在CES 2019上,AMD也僅僅展示了基于7nm制程的Vega 2架構(gòu)顯卡,至于Navi架構(gòu),現(xiàn)在更多的消息顯示它將會在臺北電腦展上公布。如果按照Vega 2架構(gòu)進(jìn)行性能推測的話,那么在規(guī)格幾乎相同的情況下,7nm的Vega 2將會比Vega提升25%的性能。而曝光的消息顯示,索尼PS5將會擁有8T的性能,而微軟的云主機(jī)擁有的是4T的機(jī)能,而Xbox X2擁有的是12T的性能。
似乎微軟Xbox 2在性能上繼續(xù)保持著對于索尼PS5的領(lǐng)先,由此微軟或許將會主打原生4K+60幀速率,而索尼PS5繼續(xù)采用棋盤4K渲染+60幀的模式。
SSD:閃存成本大幅下降
和CPU以及GPU相比,大家對于存儲設(shè)備所使用的產(chǎn)品更加懷疑,畢竟在大家的印象中,SSD的產(chǎn)品是極其昂貴的,顯然不適合放置在主機(jī)上,尤其是現(xiàn)在曝光的消息是大家都使用了1TB的SSD,那么事實(shí)真的如此嗎?
圖源:中國閃存市場
作為SSD的核心器件,NAND閃存自然是SSD的大頭,根據(jù)最新的NAND內(nèi)存報價,一顆512Gb NAND閃存顆粒的產(chǎn)品報價為5.15美元,也就是說1TB的SSD需要16顆512Gb的NAND閃存,顆粒成本在82美元,也就是550元人民幣,而其他的元器件預(yù)計在150元,按照2019年初的價格,1TB的SSD實(shí)際成本在700元上下,而有消息稱,2019年的NAND閃存顆粒價格將會下降35%-40%,而新主機(jī)在2020年正式發(fā)布,顯然從成本上,使用1TB的SSD沒有太大的問題,而SSD相比較傳統(tǒng)的HDD在性能上的優(yōu)勢是無法比擬的。
而其他的曝光信息,比如說采用12/16GB的GDDR6顯存,微軟的Xbox 2擁有的是光線追蹤以及AI計算,這些都需要等到發(fā)布會之后才能知道,現(xiàn)在也沒有太多的消息進(jìn)行分析。而微軟已經(jīng)表示將會在今年的E3大會上繼續(xù)保持較大規(guī)模的盛會,或許我們能夠在2019年的E3大會上見到更多的新主機(jī)的消息。
當(dāng)然目前的分析基于的是已經(jīng)曝光的消息,未來微軟和索尼是否會采用這樣的配置還不能最終確定,只不過可以確定的是,無論是微軟還是索尼,它們應(yīng)該不會讓新主機(jī)和主流PC配置拉開太大的差距,我們可以期待性能怪獸的再次出現(xiàn)。
大家覺得這個配置靠譜嗎?