韓國擬向3歲孩童推行預(yù)防沉迷電子產(chǎn)品教育計劃
從明年起,韓國3歲的孩子就要開始接受關(guān)于預(yù)防沉迷電子產(chǎn)品的教育了。尤其是在當(dāng)代孩子出生于數(shù)碼產(chǎn)品泛濫的時代下,對線上游戲、網(wǎng)絡(luò)等電子軟硬件產(chǎn)品的沉迷正成為亞洲許多地區(qū)的嚴(yán)重問題。所以韓國政府制定了新計劃,爭取從孩童時代就將此問題遏制下去。并且實際上韓國早就有法律規(guī)定兒童和青少年不得在午夜之后玩線上游戲。
來自美國聯(lián)合通訊社的消息,韓國將有近90%的幼兒園小孩將接受“如何防止自己長時間沉迷數(shù)碼設(shè)備”以及“長時間上網(wǎng)的危害”的教育。當(dāng)然政府的這一做法并不是教導(dǎo)孩子完全與科技產(chǎn)品絕緣,相反還會鼓勵他們通過這些設(shè)備做一些對自己有益的事,比如聽音樂。
教育方法當(dāng)然不會是直接的灌輸,老師會給他們講述有關(guān)互聯(lián)網(wǎng)沉迷的童話故事,教他們進(jìn)行有益身心健康無需對著數(shù)碼產(chǎn)品的游戲,唱一些特別創(chuàng)作的歌曲,從歌曲中教導(dǎo)他們在玩過電子游戲之后閉上眼睛、放松全身。
在韓國政府內(nèi)部也有對此計劃的反對之聲。來自首爾新聞媒體的報道,如果要推行這一計劃項目,需要在教育的其他領(lǐng)域大量削減預(yù)算,在這一問題上韓國的地方和中央政府就有比較大的沖突和不同意見。