據(jù)國外媒體報道,消息人士透露,微軟將在下一代Xbox游戲機里使用AMD處理器,以削減硬件生產(chǎn)成本,并吸引開發(fā)人員創(chuàng)作更多的游戲。
匿名消息人士稱,微軟Xbox游戲機將使用AMD處理器,整合Jaguar中央處理單元和圖形處理芯片。Xbox處理器向個人計算機領(lǐng)域常見的x86架構(gòu)轉(zhuǎn)移,意味著微軟將放棄IBM開發(fā)的Power PC技術(shù),如今Xbox 360所使用的游戲碟片也將不再兼容。
對AMD而言,這是個好消息。索尼即將推出的PlayStation 4游戲機也將使用AMD芯片。全球視頻游戲市場規(guī)模達670億美元,AMD也希望從中獲得更大的份額,進而降低對發(fā)展速度放緩的PC行業(yè)的依賴。微軟也可以從中受益,因為游戲開發(fā)人員也開始從PC平臺轉(zhuǎn)至移動設(shè)備,他們會發(fā)現(xiàn)為下一代Xbox開發(fā)游戲更加容易。
多赫蒂表示,游戲發(fā)行商一直在抱怨說,現(xiàn)在每一款游戲機都使用一種架構(gòu),導(dǎo)致開發(fā)成本劇增。微軟采用新芯片之后,這些游戲開發(fā)商的成本將有效壓縮。
消息人士稱,微軟原本計劃在本月推出新款Xbox 360游戲機,但現(xiàn)在時間將有所推遲。微軟計劃在今年6月份的E3游戲展會,或者5月和6月期間的某一項專場活動上推出這款產(chǎn)品。有媒體報道稱微軟推出Xbox 360的時間為5月21日。
微軟尚未公布下一代Xbox游戲機的規(guī)格,包括它是否會配置光驅(qū),在線游戲功能的詳細特點,以及娛樂服務(wù)等。AMD發(fā)言人約翰·泰勒(John Taylor)和微軟發(fā)言人大衛(wèi)·丹尼斯(David Dennis)均拒絕對此消息發(fā)表評論。
有消息人士認為,微軟將原計劃4月份發(fā)布新款Xbox 360的計劃推遲,是因為索尼沒有帶來競爭壓力。在今年2月份的活動上,索尼只展示了PlayStation 4的圖片。有批評人士指出,索尼這款產(chǎn)品缺乏革命性的進步。微軟在游戲領(lǐng)域的另外一個競爭對手是任天堂,自去年11月以來該公司的產(chǎn)品Wii U銷售低于預(yù)期。
對于AMD而言,為游戲機提供芯片是CEO羅瑞德(Rory Read)降低公司對PC市場依賴的舉措之一。羅瑞德預(yù)計,到今年第四季度,AMD從PC以外行業(yè)獲得的營收將占到營收總額的20%以上。
隨著游戲轉(zhuǎn)向移動設(shè)備,傳統(tǒng)游戲機生產(chǎn)商面臨著Ouya等公司推出的廉價產(chǎn)品的競爭。市場調(diào)研公司NPD的數(shù)據(jù)顯示,去年美國實體視頻游戲零售額為89億美元,比上年下降21%,而電腦和移動設(shè)備下載游戲的銷售額為59億美元,比上年增長16%。從全球來看,包括硬件和附件在內(nèi),視頻游戲市場規(guī)模為670億美元。
多赫蒂表示,游戲機轉(zhuǎn)向使用主流PC處理器,這將使針對過去游戲機開發(fā)的游戲不再兼容。索尼表示希望通過Gaikai云游戲服務(wù)提供一些舊版游戲。
使用英特爾授權(quán)的x86技術(shù)之后,新款Xbox游戲機將可以使用現(xiàn)有的設(shè)計元素,降低游戲開發(fā)成本。而且這種芯片的功能更加強大。2005年,蘋果Mac電腦就放棄了Power PC設(shè)計。
索尼PlayStation 4采用了定制的AMD系統(tǒng)單晶片處理器,包括64位Jaguar內(nèi)核,AMD旗下ATI的Radeon圖形芯片。PlayStation 4還采用了二級定制芯片,負責(zé)后臺下載和處理游戲。
在2月份的發(fā)布活動上,索尼首席系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·切尼(Mark Cerny)表示,PlayStation 4將使用“超強動力的PC架構(gòu)”,配置先進的內(nèi)存和其他功能,有助于縮短游戲開發(fā)時間。
多赫蒂表示,這個轉(zhuǎn)型有助于索尼降低成本。對于EA和動視暴雪等大型游戲開發(fā)商而言,節(jié)約成本有助于他們降低對60美元價位的游戲產(chǎn)品依賴,在與小型游戲開發(fā)商競爭過程中,也能推出20美元甚至更便宜的游戲產(chǎn)品。