三大游戲主機(jī)貼身肉搏
對于所有游戲玩家來說,每年的E3游戲大展無異于是一場最受矚目的大餐。上周末,剛結(jié)束的E3大展上發(fā)布的電子娛樂硬件和最新最火爆的游戲又讓玩家精神抖擻。雖然每個(gè)人都承受著生活的壓力和工作學(xué)習(xí)的制約,不能把E3大展上所發(fā)布的電子娛樂軟硬件統(tǒng)統(tǒng)玩?zhèn)€遍。但E3仍然可以帶給我們那種一飽眼福的機(jī)會(huì)。
游戲篇
E3大展除了硬件,怎么能少了軟件呢?如果沒有了豐富多彩的軟件,那么就算擁有再高級、再NB的硬件也是白搭,頂多就是一套擺設(shè)。所以,大作永遠(yuǎn)都不能少,特別是對于消費(fèi)者來說,少點(diǎn)獨(dú)占的游戲,多點(diǎn)跨平臺的吧。
《戰(zhàn)爭機(jī)器3》
《戰(zhàn)爭機(jī)器3》的一個(gè)重大改變就是本作將會(huì)非常注重新加入的四人合作模式,玩家可以通過XBOX Live與其他3個(gè)玩家組成小隊(duì)進(jìn)行游戲。還加入了街機(jī)模式。
《極限競速4》
新作融入KINECT操作特性,使用雙手和身體就能控制車體方向、速度,開車時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)腦袋還可以看見車外風(fēng)景。最多支持16位玩家等內(nèi)容。
《Halo 4》
《光環(huán)4》將開啟全新三部曲篇章,講述士官長的全新故事。雖然目前還不知道微軟為《Halo 4》(光環(huán)4)增加了什么新角色和武器,也不知道新游戲的故事主線是什么,但微軟已經(jīng)承諾將在2012圣誕節(jié)將新游戲送到玩家手中。
《神秘海域3:德雷克的騙局》
《神秘海域3》將加入經(jīng)過強(qiáng)化的向后攀爬動(dòng)作以及一對多的戰(zhàn)斗技巧。這次的改進(jìn)將使虛擬角色和現(xiàn)實(shí)生活中動(dòng)作明星的界線更加模糊。還引入了“環(huán)境觸摸點(diǎn)”和“上下文格斗系統(tǒng)”。例如,當(dāng)?shù)吕卓嗽诰瓢衫锖腿舜蚣軙r(shí),會(huì)用吧臺上的空酒瓶砸向敵人的腦袋。
《刺客信條:啟示錄》
本次育碧宣布《刺客信條:啟示錄》將于11月發(fā)售,這是飽受爭議又廣受歡迎的電子游戲品牌的第四部作品。
亮點(diǎn)游戲配件
雙人3D顯示屏
這款3D顯示器為同時(shí)兼顧兩位玩家特殊設(shè)計(jì),同時(shí)提供2D和3D的最高享受。支持全高清1080p3D顯示。3D顯示器支持你的PS3、PC和電視盒,所以很適合臥室和書房。
推薦看點(diǎn):兩位玩家在不同角度看同一臺顯示器,居然能顯示出各自獨(dú)立的畫面,不能不說有很多3D顯示器生產(chǎn)廠家要哭了。
無線的方向盤
微軟公布新的Xbox 360配件“無線簡易方向盤”。這款簡易方向盤沒有底座,雙手手持,左右扳機(jī)控制加速和剎車,有震動(dòng)反饋,兼容 Forza 4等游戲。
推薦看點(diǎn):如果有個(gè)支點(diǎn)估計(jì)會(huì)更好。畢竟太容易因?yàn)榧?dòng)甩出去了。
硬件篇
游戲機(jī)升級時(shí)代來臨
說起娛樂硬件,相信大家都不會(huì)陌生。現(xiàn)在的電子娛樂硬件可以簡單地描述成“三國演義”,索尼、微軟、任天堂正如三國中割據(jù)一方的群雄,再次在E3 2011中上演三方大戰(zhàn),而且再次無法一招定勝負(fù)。
Wii U
任天堂磨了五年的劍
五年了,也該有點(diǎn)動(dòng)作了,對于游戲界的元老公司任天堂。在時(shí)隔5年后的2011年E3大展上,隆重推出了Wii的升級型號Wii U看似平平無奇,可卻又如此震撼,其采用最新技術(shù),全面兼容wii周邊,可向下兼容wii游戲。游戲主機(jī)的創(chuàng)新之處在于采用了先進(jìn)的控制器,控制器與游戲機(jī)有很強(qiáng)的互動(dòng)性。任天堂表示,作為Wii游戲機(jī)的下一代產(chǎn)品,Wii U將支持高清視頻,并配備觸控屏手柄。這款配備6.2英寸觸控屏的手柄附帶方向按鍵、麥克風(fēng)、雙模擬操控感、兩個(gè)揚(yáng)聲器、L/R鍵以及前置攝像頭,不但可以探測動(dòng)作,并且還能實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。
不過,任天堂的Wii U似乎并未博得投資者的歡心。盡管任天堂多次宣稱,“并非是任天堂不重視網(wǎng)絡(luò),而是如果忽視了那群不玩聯(lián)網(wǎng)游戲的用戶,那就與任天堂拓展游戲市場的戰(zhàn)略背道而馳?!笨墒窃诎l(fā)布新機(jī)型的當(dāng)天其在東京交易所的股價(jià)驟跌5.04%,創(chuàng)下了2006年4月以來的歷史新低,任天堂股價(jià)在4年內(nèi)也已經(jīng)縮水超過75%,看來,任天堂依然太過于注重硬件,但目前市場已經(jīng)轉(zhuǎn)向了軟件領(lǐng)域的爭奪,尤其是在線游戲市場。難不成,任天堂真的只能活在那小眾的鐵桿玩家心中?
推薦看點(diǎn):主機(jī)的強(qiáng)大先暫且不說,多少鐵桿會(huì)買也暫且不管。單看這6.2英寸觸控屏的手柄就是一大亮點(diǎn)。據(jù)說不開主機(jī)平常也能玩下老任自己的經(jīng)典游戲。不過傳聞中645美元的價(jià)格實(shí)在是另一亮點(diǎn),另外一個(gè)嚇人的亮點(diǎn)。
PS Vita
索尼要靠它走出陰影
索尼這次看來避開了任天堂在家用主機(jī)上面的風(fēng)頭,而是避重就輕地把精力放在了掌機(jī)上,畢竟索尼對于旗下PS3十年壽命的自信讓他們更注重?fù)屨既諠u失去的掌機(jī)市場。所以,在展會(huì)上宣布推出PS Vita,新一代的PS Vita具有5英寸大的OLED屏幕,顯示效果遠(yuǎn)勝于此前的PSP,支持多點(diǎn)觸控,同樣配有前后攝像頭、加速計(jì)和陀螺儀,內(nèi)置GPS。
作為與iTouch等游戲設(shè)備的競爭對手,PS Vita的定價(jià)偏高招來了非議,WiFi版的PS Vita售價(jià)249.99美元,3G版為299.99美元。同類產(chǎn)品蘋果iTouch最低售價(jià)為229美元。但是想想在游戲上的支持力度以及精美程度,貌似還是劃算的。
值得注意的是,今年4月,索尼的PlayStation網(wǎng)絡(luò)遭到黑客大規(guī)模攻擊,視頻游戲服務(wù)一度被迫關(guān)閉,數(shù)以萬計(jì)的用戶資料遭泄露。索尼計(jì)劃靠著PS Vita的發(fā)布走出陰影。
推薦看點(diǎn):PS Vist內(nèi)置兩項(xiàng)社交功能,分別是提供玩家語音聊天的Party和分享游戲信息的Near。另外249美元和299美元的官方定價(jià)著實(shí)以本傷人的厲害,不過索尼向來如此。
Xbox Kinect
微軟體感大爆發(fā)
自Kinect全面推出之后,急速攀升的銷量令微軟對于這款打破傳統(tǒng)游戲操作模式的外設(shè)無比看好。畢竟和Wii以及PS move的體感設(shè)備相比,Kinect的體感設(shè)備才算真正意義上的釋放雙手。因而在這次的E3 2011微軟展前發(fā)布會(huì)上,Kinect無疑是體感方面最閃亮的主角。不但發(fā)布了諸多Kinect新作,語音識別等功能也將更廣泛地應(yīng)用在XBOX360主機(jī)的各項(xiàng)服務(wù)上??磥磉@次微軟實(shí)在是明智之極。全面避開硬件上和兩位對手的硬碰硬,而是巧妙地在自己有效的利潤增長點(diǎn)上面發(fā)掘潛力,讓Kinect來了次全面大爆發(fā)。
幾乎在展會(huì)上超過半數(shù)的游戲都是對應(yīng)Kinect體感操作的,不管是運(yùn)動(dòng)、舞蹈、軌道射擊類的完全體感游戲,還是支持Kinect部分特性的半體感游戲,或多或少地讓人眼前一亮,不僅是對于微軟展前發(fā)布會(huì)上所公布的Kinect游戲數(shù)量的驚奇,也是對于針對Kinect支持游戲類型、質(zhì)量的支持。類似《神鬼寓言》、《質(zhì)量效益》乃至于《幽靈行動(dòng)》這樣支持Kinect體感特性的游戲的公布著實(shí)令玩家驚奇和質(zhì)疑不已??磥聿痪玫膶?,XBOX360的所有游戲都會(huì)支持Kinect。至于模式可以是多種多樣的,正如我們正在期待的賽車游戲中通過捕捉轉(zhuǎn)動(dòng)頭部來顯示車外不同側(cè)面的圖像一樣。[!--empirenews.page--]
推薦看點(diǎn):看仔細(xì)了,微軟的野心很大,游戲不過是其中一個(gè)重要功能,卻不是唯一的。當(dāng)哪天,Kinect、Xbox live等等都整合在一起的時(shí)候,這個(gè)平臺才是最終的目的。
高清狐貍