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[導(dǎo)讀]報告稱將近80%的Android付費(fèi)應(yīng)用下載不超過100次 在Android免費(fèi)應(yīng)用中,41.6%下載量在1000-5萬之間 新浪科技訊 北京時間5月27日晚間消息,研究公司Distimo周五公布的報告顯示,蘋果App Store中的付費(fèi)應(yīng)用數(shù)量是谷

報告稱App Store付費(fèi)應(yīng)用達(dá)Android三倍
報告稱將近80%的Android付費(fèi)應(yīng)用下載不超過100次

報告稱App Store付費(fèi)應(yīng)用達(dá)Android三倍
在Android免費(fèi)應(yīng)用中,41.6%下載量在1000-5萬之間

新浪科技訊 北京時間5月27日晚間消息,研究公司Distimo周五公布的報告顯示,蘋果App Store中的付費(fèi)應(yīng)用數(shù)量是谷歌Android電子市場的3倍,兩者分別為211369和71801款。

此外與蘋果iOS相比,Android平臺缺乏非常流行的應(yīng)用。Android電子市場中最成功的應(yīng)用是免費(fèi)的谷歌地圖,下載量超過50萬次。其他應(yīng)用的下載量均遠(yuǎn)低于谷歌地圖。

報告中的其他要點(diǎn)包括:

- Android電子市場中的付費(fèi)應(yīng)用下載量遠(yuǎn)低于免費(fèi)應(yīng)用。下載量不到100次的免費(fèi)應(yīng)用僅占24.8%,而下載量不到100次的付費(fèi)應(yīng)用高達(dá)79.3%。

- 3月和4月,iPhone版App Store中,有6款付費(fèi)應(yīng)用在美國市場的下載量超過50萬次。而到目前為止,Android電子市場中只有2款應(yīng)用的全球下載量超過50萬次,且不到100萬。

- Android電子市場中有5款游戲的全球下載量超過25萬次。而在iPhone版App Store中,僅兩個月時間就有10款游戲在美國市場的下載量超過25萬次。

- 獲得較高的排名有利于提升應(yīng)用的下載量。Android電子市場中,曾排名前10的免費(fèi)和付費(fèi)應(yīng)用只有26款。而iPhone版App Store中,曾排名前10的免費(fèi)和付費(fèi)應(yīng)用達(dá)到94款。

科技博客Roughly Drafted博客主丹尼爾·迪爾格(Daniel Eran Dilger)指出,外界此前認(rèn)為的Android電子市場的快速崛起只是一種假象。Android平臺應(yīng)用的絕對數(shù)量可能正在快速上升,但在質(zhì)量方面并無太大改進(jìn)。

蘋果在去年9月發(fā)布的應(yīng)用指南中曾表示:“我們已有超過25萬款應(yīng)用。我們不需要更多的垃圾應(yīng)用。如果你的應(yīng)用沒有用,或是無法提供持續(xù)的娛樂功能,那么將不會被接受?!?/P>

迪爾格指出,谷歌并沒有這樣的規(guī)定。他表示:“Android開發(fā)者只要支付一定費(fèi)用,就可以將應(yīng)用發(fā)布到應(yīng)用商店中。這也是谷歌在免費(fèi)應(yīng)用方面勝過蘋果的原因,根據(jù)Distimo的數(shù)據(jù)兩者分別為134342和121845款。Distimo并沒有對比垃圾應(yīng)用、鈴聲和壁紙的情況。谷歌在這一方面肯定勝出?!?邱越)

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