美光3D內(nèi)存封裝標準“3DS” 或成DDR4基石
美光科技今天表示,正在與標準化組織JEDEC合作,爭取制定3D內(nèi)存堆疊封裝技術(shù)的標準化,并且有可能成為下一代DDR4內(nèi)存的基本制造技術(shù)。美光將此標準提案稱為“3DS”——不是任天堂的新掌機,而是“三維堆疊”(three-dimensional stacking)。
美光計劃使用特殊設(shè)計的主從DRAM die,其中只有主die才與外界內(nèi)存控制器發(fā)生聯(lián)系,從die只是個跟班的小弟,同時還會用上優(yōu)化的DRAM die、每堆棧單個DLL、減少主動邏輯電路、共享的單個外部I/O、改進時序、降低外部負載等等,最終目的是一方面改善內(nèi)存的時序、總線速度、信號完整性,另一方面降低內(nèi)存子系統(tǒng)的功耗和系統(tǒng)壓力。
美光還特意展示了當前內(nèi)存技術(shù)在不同rank之間讀取時候的時序局限。由于系統(tǒng)限制,會在數(shù)據(jù)總線上出現(xiàn)一個周期的滯后,進而影響整體系統(tǒng)帶寬。美光宣稱3DS技術(shù)可以消除這些局限,特別是可以從不同rank那里接受讀取指令,從而“改進數(shù)據(jù)總線利用率和帶寬”。
在此之前,美光已經(jīng)利用IBM 32nm HKMG工藝量產(chǎn)3D TSV硅穿孔內(nèi)存芯片。