AMD CTO Mark Papermaster講解了Steamroller(壓路機)架構(gòu)之后,Jeff Rupley也公開了Bobcat(山貓)架構(gòu)繼任者Jaguar(美洲豹)的詳情。如果說推土機主攻的還是AMD的主業(yè)---傳統(tǒng)處理器,而山貓、美洲豹則是輕量級的便攜市場,但是前途無量。來看超能網(wǎng)的解析:
美洲豹架構(gòu)用于2013年的低功耗APU產(chǎn)品中,主要是雙核的Tamesh APU以及雙核、四核的Kabini APU中,他們的GPU也會升級到GCN架構(gòu)。
美洲豹的架構(gòu)體系與Bobcat類似,不同于Atom使用順序指令架構(gòu)(in order),AMD的低功耗產(chǎn)品也堅持使用亂序指令體系(out of order),前者的結(jié)構(gòu)簡單,但是后者的性能更強。
此外,美洲豹也要與時俱進,支持SSE 4.1、SSE 4.2、AVX及AES指令,同時還支持虛擬化功能,不過這一點沒有具體細節(jié)。
美洲豹將使用28nm工藝制造,每個內(nèi)核的面積只有3.1mm2,而Bobca使用40nm工藝制造,每個內(nèi)核面積有4.9mm2。
前端部分與Bobcat的結(jié)構(gòu)大部分相同,都是2路32KB指令緩存,512 4KB頁面,2發(fā)射解碼,但是美洲豹做了增強,改進了IC預取器,提升了性能。
整個架構(gòu)最大的變化是增加了硬件除法器(Hardware divider),這也是Llano所不具備的功能。
浮點單元部分依然是2條執(zhí)行管線,亂序指令調(diào)度,但是原生128bit浮點單元現(xiàn)在可以執(zhí)行更復雜的操作,并通過加倍dumping支持256bit AVX指令。
另外,L1數(shù)據(jù)緩存還是32KB,但是AMD做了存儲/載入優(yōu)化,現(xiàn)在它也可以通過128bit通道連接浮點單元。
L2緩存部分AMD也做了較大調(diào)整,這也是與Bobcat架構(gòu)區(qū)別較大的地方。2MB緩存被一條L2界面分成4部分512KB的區(qū)塊,每部分L2D都是獨占的,這一設計其實跟剛剛介紹過的Steamroller架構(gòu)的動態(tài)L2緩存差不多,以1/4隔斷按需分配L2緩存,不用的就可以關閉以節(jié)省能耗,主要目的就是省電,特別是對美洲豹這樣面向便攜平臺設計的處理器來說,節(jié)能降耗對提升續(xù)航意義重大。
另外,為了節(jié)能AMD還為美洲豹的每個內(nèi)核增加了C6狀態(tài),可以獨立啟用或者關閉。
至于性能提升,AMD稱IPC(每周期指令)性能提升了15%,其中頻率提升貢獻了10%,換句話說架構(gòu)設計帶來的性能提升微乎其微,美洲豹的目標應該集中在升級制程,降低功耗,提升續(xù)航,減少核心面積等方面,反正性能也不是這類處理器的主要出發(fā)點。
美洲豹處理器將在明年發(fā)布,不過Intel明年也會發(fā)布22nm工藝的新一代Atom處理器Valleyview,后者在制程上及SOC上很有優(yōu)勢,二者的遭遇戰(zhàn)又會如何呢?
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