看PS3與PS4首發(fā)大作畫面效果對(duì)比
Sony名下的次時(shí)代主機(jī)PS4已是蓄勢(shì)待發(fā),后者號(hào)稱能給玩家?guī)?lái)前所未有的畫面震撼,好吧,類似的豪言壯語(yǔ)其實(shí)早在Sony首度對(duì)外公布PS3時(shí)就說(shuō)過(guò),只是PS3當(dāng)年以“次時(shí)代”的身份對(duì)外曝光時(shí)也確實(shí)讓我們小驚艷了一把。閑話少敘,考慮到PS3已經(jīng)是N年前的產(chǎn)物,其間游戲業(yè)界可謂是經(jīng)歷了數(shù)次技術(shù)飛躍,想知道這兩個(gè)“次時(shí)代”代表彼此間的差異么?近日就有外媒專門將PS3和PS4上的首發(fā)作品來(lái)了一次對(duì)比,充分向我們展現(xiàn)了PS4的不俗新能,如下,敬請(qǐng)欣賞!
對(duì)比一:
3D人物模型面部表情渲染對(duì)比
首先注明一下:左邊的范例來(lái)自2005年E3展會(huì),當(dāng)時(shí)Sony為演示PS3的即時(shí)處理能力而放出了此視頻,至于人物的原型是好萊塢影星Alfred Molina(就是電影《蜘蛛俠2》里的章魚博士啦),而右邊的范例則是Quantic Dream的主創(chuàng)、著名游戲設(shè)計(jì)師David Cage在不久前的PS4發(fā)布會(huì)上所放出的技術(shù)演示。僅就視頻來(lái)看,我們幾乎可以直接認(rèn)定右邊的人物表情更為生動(dòng)自然。
對(duì)比二:
《殺戮地帶4:暗影隕落》PK《殺戮地帶2》
此視頻左邊所展示的是Sony為PS4籌備的首發(fā)大作《殺戮地帶4:暗影隕落》之試玩演示,右邊則是Sony在2005年的E3展會(huì)上所放出的《殺戮地帶2》技術(shù)Demo——需要特別指出的是,這個(gè)所謂《殺戮地帶2》的技術(shù)DEMO實(shí)際上是Sony預(yù)渲染的CG(后來(lái)Sony為此專門向公眾道歉,很沒(méi)有面子),并且即便如此,我們也必須得承認(rèn)《殺戮地帶4:暗影隕落》于畫面效果上要好過(guò)《殺戮地帶2》的CG:)。
為證實(shí)《殺戮地帶4:暗影隕落》的畫面效果之真實(shí)性,你可以欣賞下面這段在美國(guó)NBC電視臺(tái)的著名節(jié)目《吉米脫口秀》上演的《殺戮地帶4:暗影隕落》實(shí)機(jī)試玩(雖然PS4主機(jī)依舊沒(méi)露真容:)。
最后,PS4預(yù)計(jì)在今年11月問(wèn)世,售價(jià)為429美刀。