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[導(dǎo)讀]英特爾®實(shí)感TM技術(shù)從問(wèn)世之初便備受矚目。在剛剛過(guò)去的英特爾信息技術(shù)峰會(huì)(IDF15)上,英特爾®實(shí)感TM技術(shù)更是大放異彩,通過(guò)實(shí)感技術(shù)及3D攝像頭,開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)會(huì)上演奏家們的身姿以數(shù)字的狀態(tài)實(shí)時(shí)呈現(xiàn),給臺(tái)下觀眾

英特爾®實(shí)感TM技術(shù)從問(wèn)世之初便備受矚目。在剛剛過(guò)去的英特爾信息技術(shù)峰會(huì)(IDF15)上,英特爾®實(shí)感TM技術(shù)更是大放異彩,通過(guò)實(shí)感技術(shù)及3D攝像頭,開(kāi)場(chǎng)音樂(lè)會(huì)上演奏家們的身姿以數(shù)字的狀態(tài)實(shí)時(shí)呈現(xiàn),給臺(tái)下觀眾帶來(lái)了視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的雙重震撼。

如今,實(shí)感技術(shù)隨著創(chuàng)新渠道的不斷更新,生態(tài)系統(tǒng)的逐步壯大,已經(jīng)在游戲、社交、家居等領(lǐng)域得到了大力發(fā)展。再加上在各種終端設(shè)備上的拓展,實(shí)感技術(shù)的未來(lái)必將勢(shì)不可擋。為了加速實(shí)感技術(shù)更加廣泛地應(yīng)用,2014年6月,在臺(tái)北國(guó)際電腦展(Computex)上,英特爾總裁詹瑞妮宣布,啟動(dòng)英特爾實(shí)感技術(shù)應(yīng)用挑戰(zhàn)賽,旨在鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)人員為臺(tái)式機(jī)、筆記本和平板開(kāi)發(fā)創(chuàng)新性的應(yīng)用程序。近日,英特爾宣布了英特爾實(shí)感技術(shù)應(yīng)用挑戰(zhàn)賽的獲獎(jiǎng)?wù)撸?百萬(wàn)美金獎(jiǎng)勵(lì)終塵埃落定。

7000開(kāi)發(fā)者爭(zhēng)奪百萬(wàn)獎(jiǎng)金

英特爾®實(shí)感技術(shù)應(yīng)用挑戰(zhàn)賽是一個(gè)國(guó)際性的、由英特爾組織的競(jìng)賽,獎(jiǎng)金總額高達(dá)百萬(wàn)美金。本次挑戰(zhàn)賽匯聚了七千多位開(kāi)發(fā)者,他們來(lái)自37個(gè)國(guó)家,作品跨越游戲與娛樂(lè)、學(xué)習(xí)與寓教于樂(lè)、自然互動(dòng)、沉浸式協(xié)作/創(chuàng)作和開(kāi)發(fā)創(chuàng)新等五大類別,并分為邀請(qǐng)制(Ambassador Track)和開(kāi)發(fā)者(Pioneer Track)兩個(gè)組別進(jìn)行角逐。

邀請(qǐng)制組別僅邀請(qǐng)?jiān)?jīng)參加過(guò)英特爾®實(shí)感技術(shù)應(yīng)用挑戰(zhàn)賽的開(kāi)發(fā)人員;而開(kāi)發(fā)者組別則面向任何希望參賽的開(kāi)發(fā)人員公開(kāi)報(bào)名。也就是說(shuō),只有參加過(guò)開(kāi)發(fā)者組別比賽的選手,才能受邀參加未來(lái)的邀請(qǐng)制組別的比賽。同樣的,獎(jiǎng)項(xiàng)的設(shè)置也基于兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):邀請(qǐng)制組別的特等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金為10萬(wàn)美元;每個(gè)類別的第一名獎(jiǎng)金為50,000美元,第二名為20,000美元;開(kāi)發(fā)者組別特等獎(jiǎng)獎(jiǎng)金為50,000美元,每個(gè)類別的第一名為25,000美元,第二名則為10,000美元。

最終,來(lái)自巴西的Alexandre Ribeiro da Silva帶著他的作品SEED*贏得了邀請(qǐng)制組別的特等獎(jiǎng)。SEED*是一款游戲,要求玩家們通過(guò)理性的思考,使用完全隨意的、直觀的、最普通的手勢(shì),來(lái)解決游戲中的難題。這個(gè)游戲的目的就是,利用播撒小小的種子來(lái)重建一個(gè)滿目瘡痍的土地。

邀請(qǐng)制組別特等獎(jiǎng)SEED*

開(kāi)發(fā)者組別的特等獎(jiǎng)獲得者是來(lái)自加拿大的David Schnare和他的作品Orthosense*,Orthosense*是手部受傷患者的福音,通過(guò)使用英特爾實(shí)感技術(shù),該應(yīng)用程序?qū)楣强茖<液屯饪漆t(yī)生確定、計(jì)算并記錄患者手部和腕部的運(yùn)動(dòng)范圍。它的目標(biāo)是測(cè)量患者手和手腕運(yùn)動(dòng)的范圍,從而監(jiān)測(cè)這些部位的恢復(fù)。這些數(shù)據(jù)將為患者和醫(yī)生提供客觀數(shù)據(jù),來(lái)衡量康復(fù)的情況。這也是實(shí)感技術(shù)在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的重要應(yīng)用。

開(kāi)發(fā)者組別特等獎(jiǎng)Orthosense*

挑戰(zhàn)賽不僅可以加強(qiáng)英特爾與全球軟件開(kāi)發(fā)者的關(guān)系,還可以激發(fā)各地新興技術(shù)的創(chuàng)新。參賽選手借助英特爾®實(shí)感TM技術(shù),通過(guò)基于英特爾芯片的設(shè)備就可以創(chuàng)造出自然、直觀、身臨其境的感官體驗(yàn),大大促進(jìn)了英特爾實(shí)感技術(shù)生態(tài)系統(tǒng)的全球化進(jìn)程及軟件創(chuàng)新渠道的大力發(fā)展。

三名中國(guó)參賽者獲獎(jiǎng)

在挑戰(zhàn)賽中,一款名為“一起種草莓”(Let Us Grow Strawberries*)的小游戲抓住了許多人的目光,這是我國(guó)的選手利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和3D CG,為孩子們提供的種植數(shù)字草莓的互動(dòng)體驗(yàn)。為了模擬這一過(guò)程,用戶需要在桌子上放置一個(gè)打印的圖像,然后,在實(shí)感攝像頭面前,用手勢(shì)來(lái)展現(xiàn)圖像內(nèi)容。用戶需要完成不同階段的任務(wù),來(lái)實(shí)現(xiàn)草莓從種子到果實(shí)的生長(zhǎng)過(guò)程。

中國(guó)選手獲獎(jiǎng)作品Let Us Grow Strawberries*

來(lái)自中國(guó)的另一款獲獎(jiǎng)作品,讓你在家就能度假(Zen World*)。顧名思義,這款作品就是讓你足不出戶,在家就能去你想去的任何地方欣賞風(fēng)景,愜意度假。你只需要想象一個(gè)你想要的環(huán)境:大海、森林、沙漠或者天空,這款應(yīng)用就可以帶你領(lǐng)略周?chē)淖匀伙L(fēng)光,與各種美麗的生物盡情互動(dòng)和玩耍,還可以在虛擬環(huán)境中辨別和了解不同的物種。有了這款應(yīng)用,你還需要擔(dān)心人山人海的旅游勝地、舟車(chē)勞頓的旅途嗎?

中國(guó)選手獲獎(jiǎng)作品Zen World*

另一個(gè)來(lái)自中國(guó)選手的作品能讓你感受異常真實(shí)的游戲體驗(yàn)(DracoX Dimension Fighter*)。在DracoX中,玩家可以在虛擬艙中控制機(jī)器人,并與被其他玩家控制的機(jī)器人戰(zhàn)斗。多樣的控制模式可以充分激發(fā)玩家的樂(lè)趣:用手勢(shì)啟動(dòng)武器;使用語(yǔ)音控制向前或向后移動(dòng);甚至用頭部的移動(dòng)來(lái)改變視角。由于AR技術(shù)的引入,玩家還可以體驗(yàn)火災(zāi)和建筑物爆炸的視覺(jué)效果。

中國(guó)選手獲獎(jiǎng)作品DracoX Dimension Fighter*

在比賽過(guò)程中,英特爾為每個(gè)參賽者都提供了一個(gè)免費(fèi)的英特爾實(shí)感技術(shù)軟件開(kāi)發(fā)工具包,為進(jìn)入決賽的選手提供英特爾最新的實(shí)感技術(shù)3D攝像頭,并為進(jìn)入冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)的選手提供基于英特爾第四代酷睿處理器的NUC計(jì)算平臺(tái)。

未來(lái),英特爾還將幫助獲獎(jiǎng)?wù)邆?,將這些演示樣本轉(zhuǎn)換成可以應(yīng)用的App。英特爾將鼓勵(lì)所有獲獎(jiǎng)?wù)?,盡快發(fā)布他們的應(yīng)用程序。對(duì)于某些作品,英特爾還將利用相關(guān)市場(chǎng)渠道,幫助推廣這些應(yīng)用程序。對(duì)于那些被選用的應(yīng)用程序,一旦應(yīng)用程序在市場(chǎng)中發(fā)布,英特爾還將提供更多額外的技術(shù)支持,以及專門(mén)的聯(lián)合營(yíng)銷(xiāo)機(jī)會(huì)。

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