裸眼3D技術(shù)無需佩戴3D眼鏡,即可讓觀眾獲得高真實度的視覺體驗,是一種新型的影像顯示技術(shù)。 裸眼3D成為時下熱門的技術(shù)指針。 而同時,裸眼3D技術(shù)也正以迅速的發(fā)展姿態(tài)跨入各不同產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,同時也吸引了眾多企業(yè)的關(guān)注和加入。
裸眼3D的再一次崛起,各大芯片廠商相繼推出裸眼3D顯示解決方案,同時,裸眼3D也開始廣泛的應(yīng)用到了手機產(chǎn)業(yè)。
面對裸眼3D的再一次崛起,各大芯片廠商也相繼推出裸眼3D顯示器,與此同時,裸眼3D也開始廣泛的應(yīng)用到了手機產(chǎn)業(yè)。 3D智能手機將取代傳統(tǒng)電視,成為全球3D顯示的最大市場,而這也是裸眼3D最先攻占的一塊大市場。 包括日本夏普、東芝、韓國LG、美國MASTERIMAGE等,都已經(jīng)開始出貨裸眼3D終端顯示器產(chǎn)品,而在中國市場也紛紛有手機廠商開始加入裸眼3D手機的行列,以期開發(fā)出一個新的價值領(lǐng)域。
3D顯示技術(shù)分有眼鏡式與裸眼式兩種,若要在手機上使用的話,采用裸眼式3D技術(shù)是較為合理的選擇。 裸眼式3D技術(shù)簡單來說,就是在沒有3D眼鏡的狀況下,把兩層影像分別投影到左眼及右眼也不互相干擾,因此光學(xué)設(shè)計時必須考慮觀眾距離屏幕的距離以及視角。 把兩層影像分別投影到左眼及右眼的方法稱為2D多任務(wù)式,就是透過2D屏幕來產(chǎn)生3D影像,又分可細(xì)分為空間多任務(wù)及時間多任務(wù)。 目前市場上主流技術(shù)以空間多任務(wù)為主,包括視差屏障(parallax barrier)以及柱狀透鏡(lenticularlens)兩種常用技術(shù)。
另一方面,3D影視內(nèi)容、3D游戲、3D聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用也在這個時候出現(xiàn)了強勁的發(fā)展力道,3D內(nèi)容越來越多,3D游戲也給用戶帶來了完全不一樣的體驗。 由于裸眼3D產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容生產(chǎn)方面,不只科技含量高,資金投入金額也非常巨大,因此產(chǎn)業(yè)依然充滿挑戰(zhàn)。 假以時日,裸眼3D將可望出現(xiàn)新的應(yīng)用高峰。
事實上,裸眼3D技術(shù)是影像制作領(lǐng)域的一場技術(shù)革命,是一次質(zhì)的變化,它以新、特、奇的表現(xiàn)手法,強烈的視覺沖擊力,加上良好優(yōu)美的環(huán)境來吸引人們的目光。 廣闊的市場前景、無限拓展的市場空間、數(shù)字化的應(yīng)用技術(shù),加上成熟完備的制程技術(shù),使立體影像應(yīng)用產(chǎn)品有著強大無限的發(fā)展?jié)摿Α?/p>