“毒品級”醫(yī)療方案?VR治療可以減少患者60%以上的疼痛
最近,美國洛杉磯一家技術(shù)公司 Firsthand 在測試 SnowWorld 2.0(一款用于減輕燒傷病人疼痛的 VR 游戲)時(shí),得出了以下幾個臨床試驗(yàn)結(jié)論:
臨床試驗(yàn)的規(guī)模為 40 人,每人接受 60 次 VR 治療。只有一人表示沒有減少疼痛,其他患者表示 VR 可以減少他們 60%-70% 的疼痛。當(dāng)做完第一次 VR 治療后,立即詢問他們的感受,表示能減少 30%-50% 的疼痛。
而嗎啡的平均鎮(zhèn)痛效果是 30%。也就是說,VR 治療第一次能替代嗎啡讓患者擺脫一些“痛不欲生”的感覺。
以下畫面看者心疼,聽者落淚
SnowWorld 最早在 2008 年,是用來治療戰(zhàn)爭中被燒傷的士兵。傷口護(hù)理和復(fù)健的痛一般人難以忍受,用嗎啡也壓制不了。
生理上的痛減不了,只能用“分心療法”減輕患者心理上的痛感。沒有比 VR 更好的方式了,患者一邊戴著頭盔玩 SnowWorld,一邊是醫(yī)生為其做護(hù)理。
游戲設(shè)定在一個冰天雪地的環(huán)境中,玩家飛過一個神奇的峽谷時(shí),企鵝和雪人會向他扔雪球。背景音樂是保羅·西蒙(Paul Simon)的《You Can Call Me Al》,很輕快、活潑,增加沉浸感。
讓你感覺那種不小心一哆嗦,很冷就對了。
通過功能性磁共振成像(fMRI)測量神經(jīng)元活動所引發(fā)之血液動力的改變,檢測 VR 治療的成效。
掃描患者大腦里“紅色區(qū)域”明顯減少,說明起效果了。
這個 VR 治療項(xiàng)目最早最早可以追溯到 20 世紀(jì) 70 年代,起源于華盛頓大學(xué)人機(jī)交互技術(shù)實(shí)驗(yàn)室(以下簡稱 HITLab)。
HITLab 是世界上少有的幾個最古老的 VR 研究實(shí)驗(yàn)室,即使 20 幾年過去了,他們研究的項(xiàng)目一直沒改變 — 把 VR 應(yīng)用于醫(yī)療,專門治療一些創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙( PTSD)和恐懼癥(恐飛、恐高、人群恐懼、昆蟲恐懼、自閉癥)。
HITLab 的創(chuàng)立人是湯姆·弗內(nèi)斯博士(Tom Furness),今年已經(jīng) 73 歲了,他被譽(yù)為“虛擬現(xiàn)實(shí)之父”。
弗內(nèi)斯博士還沒創(chuàng)立 HITLab 實(shí)驗(yàn)室之前
曾在 Wright-Patterson 空軍基地?fù)?dān)任視覺顯示系統(tǒng)部門主管
開發(fā)出了當(dāng)時(shí)世界上第三個 HMD(同時(shí)期有“達(dá)摩克利斯之劍”和“Sensorama”)
專為飛行員設(shè)計(jì)的頭盔外接顯示器,比較像現(xiàn)在的 AR 頭盔。
1989 年,弗內(nèi)斯博士離開空軍基地,去了華盛頓大學(xué)創(chuàng)立 HITLab 繼續(xù)研究 VR 計(jì)算設(shè)備。
而 Firsthand 公司的創(chuàng)始人霍華德·羅斯(Howard Rose)當(dāng)時(shí)是 HITLab 實(shí)驗(yàn)室的研究生,在弗內(nèi)斯博士的帶領(lǐng)下,研究人機(jī)交互。
羅斯曾公開表示,自己很幸運(yùn)能加入 HITLab,成為充滿創(chuàng)意的探索者其中一員。
1995 年,羅斯離開 HITLab 成立了 Firsthand 公司,專注 VR 醫(yī)療保健和教育。
除了 SnowWorld,他們還開發(fā)了兩款體驗(yàn):
《伊拉克世界》 用于治療伊拉克戰(zhàn)爭創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙;
《襲擊變形金剛》激發(fā)孩子學(xué)習(xí)更好的健康習(xí)慣。
啊!這個故事好長,怎么還沒完?
對了,2014 年,為了分拆風(fēng)險(xiǎn),F(xiàn)irsthand 成立了一家新公司 DeepStream VR,它的目標(biāo)是創(chuàng)造 VR 在醫(yī)療保健領(lǐng)域的未來。
2015 年,隨著 HTC Vive 和 Oculus Rift 這些高端頭顯的出現(xiàn),VR 硬件設(shè)備比幾年前的治療設(shè)備好太多。
DeepStream VR 也采用最先進(jìn)的 VR 技術(shù),推出了 SnowWorld 2.0 版本,起了個新名字叫《Cool》,冷冷噠。
它看起來畫面色彩豐富多了,有更多的場景和動物,而且支持 Vive 控制器交互。
此外,DeepStream VR 還推出了一款冥想應(yīng)用《Glow !》,用正念來治療疼痛。
它讓玩家沉浸在一個遙遠(yuǎn)、充斥著螢火蟲的虛擬森林中,擁有一雙“金色的氣泡手”,握緊手就是吸引螢火蟲,打開手就是釋放螢火蟲。
手上脈搏處有一個心的形狀,用來顯示心率監(jiān)視器測出來的讀數(shù)。你越放松,越能吸引螢火蟲,心率也越低。
當(dāng)你處于最放松的狀態(tài)時(shí),才能吸引所有的螢火蟲,然后把它們放進(jìn)漂浮在空中的燈籠里,讓它發(fā)光、發(fā)熱!
筆者覺得它們都很有創(chuàng)意。
不過最重要的是,它們經(jīng)過臨床試驗(yàn),可以替代嗎啡,成為新的“毒品級”解決方案!