“iPoint3D”的三維創(chuàng)新技術(shù):隔空取物有何難
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當(dāng)今世界技術(shù)發(fā)展的速度往往令人驚嘆,當(dāng)觸摸輸入技術(shù)進(jìn)化到多點(diǎn)觸摸輸入的時(shí)候,全世界的人們都為之瘋狂,蘋(píng)果iPhone手機(jī)以勢(shì)如破竹之勢(shì)殺到全世界的每個(gè)角落,蘋(píng)果也因此一舉躍升為全球數(shù)一數(shù)二的智能手機(jī)廠商。不過(guò)就在許多人還沉浸在多點(diǎn)觸摸所帶來(lái)的快感里的時(shí)候,基于3D技術(shù)的手勢(shì)輸入已經(jīng)開(kāi)始悄悄降臨。
近期以來(lái),3D潮流開(kāi)始悄悄席卷大地,比如圖形巨頭Nvidia就推出了3DVision立體眼鏡,這款產(chǎn)品可以滿(mǎn)足發(fā)燒友玩家對(duì)3D立體游戲的需求。不過(guò)技術(shù)派急先鋒們是不會(huì)滿(mǎn)足于單純3D顯示的,3D立體式的輸入方式才是他們的目標(biāo)。德國(guó)弗勞恩霍夫應(yīng)用研究促進(jìn)協(xié)會(huì)(Fraunhofer- Gesellschaft)某成員近期在開(kāi)發(fā)一種叫作“iPoint3D”的三維創(chuàng)新技術(shù),這種技術(shù)可以允許用戶(hù)將自己的指令呈現(xiàn)為鮮活的三維立體影像。
神奇的iPoint3D技術(shù)可能會(huì)在近期開(kāi)幕的CeBIT上亮相,這項(xiàng)技術(shù)可以通過(guò)簡(jiǎn)單的手勢(shì)讓人類(lèi)與3D虛擬立體影象世界相互影響。最重要的是這一切不必像多點(diǎn)觸摸一樣碰到面板,用戶(hù)甚至不用佩戴造型各異的3D立體眼鏡,比如用戶(hù)可以在iPoint3D裝置面前隔空一抓,顯示器里的物體就會(huì)因此而移動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)“隔空取物”的神奇效果。這聽(tīng)起來(lái)的確非常奇妙,是不是跟科幻小說(shuō)里的故事有得一拼呢?
iPoint3D的核心部分是一個(gè)并鍵盤(pán)略大的識(shí)別裝置,這種裝置可以懸掛在天花板上或者內(nèi)置到用戶(hù)身前的家具上。
iPoint3D技術(shù)里用于識(shí)別手勢(shì)的是兩個(gè)攝像頭,用戶(hù)手勢(shì)實(shí)時(shí)傳輸?shù)?strong>計(jì)算機(jī),再由計(jì)算機(jī)根據(jù)分析后的信息做出相應(yīng)的反應(yīng),最后計(jì)算機(jī)再將反饋呈現(xiàn)在用戶(hù)身前的顯示器上,整個(gè)過(guò)程并不需要用戶(hù)與終端之間有任何實(shí)體接觸。既然iPoint3D如此神奇,那么這項(xiàng)技術(shù)能否實(shí)現(xiàn)商業(yè)應(yīng)用呢?答案是肯定的,只是目前暫不清楚iPoint3D實(shí)際產(chǎn)品的面世時(shí)間和價(jià)格。