技術(shù)革命——3D立體電影時代的來臨
作者:崔汀
電影從發(fā)明之初就不斷帶給觀眾驚喜,百十年前,當(dāng)那時的觀眾看著始祖電影《火車進(jìn)站》,很多人會在驚呼之下奪路而逃,因?yàn)樗麄冇X得真正的火車沖他們迎面撲來。時代已經(jīng)進(jìn)步了一個多世紀(jì),電影在今天已經(jīng)是一種最為普通的娛樂休閑方式,并且隨著網(wǎng)絡(luò)時代的到來,已經(jīng)有越來越多的人不習(xí)慣去電影院看電影了,這對于電影人來說,是個極為苦惱的事情,因?yàn)橹挥须娪霸翰艜a(chǎn)出最為直接的收益,票房直線下滑,則會對電影工業(yè)產(chǎn)生重大的影響。
電腦技術(shù)雖然可以讓電影變得廉價,但它也會給電影帶來全新的技術(shù)革命,隨著3D立體電影的逐步普及,一個全新的3D電影時代也宣告來臨,在這個時代,我們會深刻體會到身臨其境一般的觀影感受……
一、何為3D立體電影?
3D立體電影最早是出現(xiàn)在1953年的美國,那時因?yàn)殡娨暀C(jī)的出現(xiàn),讓好萊塢的電影生意受到重創(chuàng),為了讓觀眾重新走回電影院,好萊塢的電影公司開發(fā)了全新技術(shù)的立體電影,雖然那時候的技術(shù)還比較粗糙,但也給觀眾帶來了極大的震撼。但是那時的立體電影最大的致命弱點(diǎn)就是有技術(shù)無情節(jié),技術(shù)上雖然看著很驚喜,但由于還處于萌芽發(fā)展時期,所以電影公司不可能拍攝出情節(jié)完善豐富的電影長片,所以很長一段時期內(nèi),3D立體電影都是作為一種電影附屬品而存在,這種情況一直維系到今天。
最早我們所熟悉的3D動畫電影并不是今天所說的立體電影,1995年出現(xiàn)的第一部3D動畫長片《玩具總動員》只是畫面中的立體感和質(zhì)感加強(qiáng),這種3D動畫電影也算是統(tǒng)領(lǐng)了一個時代,但它只是立體電影的一個緩沖過程,并不是真正的立體電影。在近期已經(jīng)上映了的《閃電狗》和《大戰(zhàn)外星人》等片,就是真正意義上的 3D立體電影。
觀看這種電影時,會有兩臺放映機(jī)同時運(yùn)轉(zhuǎn),它們會將從兩個不同方向同時拍攝下景物的像投放在銀幕上,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,觀眾觀看時必須戴上特制的3D眼鏡,這樣就會一種無法言傳的奇妙之感,電影中的人物會跳出畫面出現(xiàn)在觀眾眼前。產(chǎn)生這種效果的原因是:人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網(wǎng)膜上形成的像并不完全相同,這兩個像經(jīng)過大腦綜合以后就能區(qū)分物體的前后、遠(yuǎn)近,從而產(chǎn)生立體視覺。立體電影的原理即為以兩臺攝影機(jī)仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩臺投影機(jī)同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產(chǎn)生立體效果。
這種無可比擬的真實(shí)感會讓觀眾有一種身臨其境的感覺,這就是3D立體電影的最強(qiáng)殺手锏。這種電影只能在電影院中才能體會到它的妙處,無論是網(wǎng)路下載,還是藍(lán)光高清,都不能反映出立體電影萬分之一的精彩,電影院會再度成為人們觀賞電影的首選。
二、3D立體電影的市場發(fā)展
隨著3D電影技術(shù)不斷進(jìn)步和完善,目前已經(jīng)面世了不少完整的3D立體電影的劇情長片,當(dāng)下最為人熟悉立體真人電影是《地心歷險記》,由布蘭登•費(fèi)舍主演,影片改編自儒勒•凡爾納的名著《地心游記》。這當(dāng)然不是最早3D真人電影,但是作為暑期檔的熱門商業(yè)影片,3D真人電影也是首次以這樣隆重的商業(yè)形式面向觀眾。之前的立體真人電影還鮮有這樣的商業(yè)陣容,《地心歷險記》在2008年7月份公映之后,單是在美國已經(jīng)拿下了1億美元,這部影片的成功,也宣告了3D 立體電影的商業(yè)時代正在來臨。
3D立體電影的市場探索其實(shí)早在80年代就已經(jīng)開始,當(dāng)時主要是以恐怖片拍攝制作成3D電影為主,比如《13號星期五》(1982)、《鬼哭神嚎 3》(1983)、《大白鯊3D》(1983),觀眾似乎更樂于接受立體感增強(qiáng)的恐怖氛圍,這種純粹以官能刺激為噱頭的3D電影不久即為市場所淡忘,畢竟恐怖片永遠(yuǎn)不會成為市場主流,這始終都是極少部分觀眾的心頭之好,而不是普羅大眾所欣賞的類型片種。并且在80年代之后,好萊塢對于大場面電影的熱衷制作,讓觀眾重新燃起了對電影的無比興趣,高票房的商業(yè)大片屢屢出現(xiàn),讓電影人不再熱衷于技術(shù)舉步維艱的3D立體電影,所以在整個90年代,立體真人電影未曾有過任何大制作的出現(xiàn)。
進(jìn)入21世紀(jì),電腦技術(shù)已經(jīng)有了突飛猛進(jìn)的發(fā)展,3D立體電影因?yàn)橛辛思夹g(shù)上的完善,所以重新在市場上冒頭,2003年的《非常小特務(wù)3》就是以3D版面世的,導(dǎo)演羅伯特•羅德里格茲用3D技術(shù)讓這部兒童電影有了驚為天人的逼真效果,從而迅速在北美市場上搶到1.11億美元的票房。這還僅僅只是一個開始,因?yàn)楫?dāng)時世界上其他國家還沒有普及3D影院的技術(shù),所以《非常小特務(wù)3》并沒有在世界上造成很廣泛的轟動效應(yīng),讓人頗有些生不逢時的感嘆,但作為一部3D電影的市場先鋒之作,《非常小特務(wù)3》證明了3D立體電影巨大的市場潛力。
在之后的幾年中,3D立體電影猶如雨后春筍一般在北美市場上涌現(xiàn)出來,《立體小奇兵》(2005)、《圣誕夜驚魂3D版》(2006)、《貝奧武甫》(2007)、《漢娜•夢娜塔演唱會》(2008)、《卡洛琳》(2009》、《大戰(zhàn)外星人》(2009)等等,隨著3D立體電影規(guī)模的不斷擴(kuò)大,其市場影響力已經(jīng)不可同日而語,之后幾年的電影市場,3D立體電影必定會成為主流。更為讓人驚喜的是,IMAX巨幕電影也開始與3D立體電影結(jié)合,《哈里• 波特》系列和《大戰(zhàn)外星人》等電影,就制作了IMAX 3D版,這種在巨幕中觀看3D效果的電影,會給觀眾帶來前所未有的視聽震撼。
三、3D立體電影的未來發(fā)展
3D立體電影的時代已經(jīng)到來,隨著越來越多的3D電影的問世,我們將會一次次地受到電影院的召喚,這表明電影又將綻放出更為奪目的光彩。未來幾年之中,3D立體電影的發(fā)展絕對會讓人瞠目結(jié)舌,除了動畫業(yè)巨頭皮克斯公司的第一部動畫立體電影《飛屋歷險記》,已經(jīng)開始在大張旗鼓地宣傳之外,皮克斯還宣布今后的動畫電影都將制作成3D立體版供觀眾欣賞,這意味著今后只能在電影院中看到皮克斯動畫真正的完美效果。
而另外一些傳統(tǒng)的電影工業(yè)大佬們也不甘落后,電影巨擘詹姆斯•卡梅隆在《泰坦尼克號》之后就幾近沉寂,2009年,詹姆斯•卡梅隆攜自己團(tuán)隊全新開發(fā)的3D 技術(shù)攻來,其潛心拍攝年余的《異次元戰(zhàn)神》即將于今年年底公映,這部影片會最終奠定3D立體電影的市場地位,詹姆斯•卡梅隆利用自己研發(fā)的技術(shù),讓立體電影的效果提升了不止一層的質(zhì)量,卡梅隆的目標(biāo)就是要讓觀眾覺得在銀幕上的一切都變成了真實(shí)的場景……[!--empirenews.page--]
還有那位一生只怕一部電影的喬治•盧卡斯先生,他也預(yù)備將自己的寶貝搖錢樹《星球大戰(zhàn)》六部轉(zhuǎn)化為3D立體版,讓觀眾感受在浩瀚星空中的激戰(zhàn)場景,單是這個驚人的計劃,已經(jīng)讓電影公司看到了數(shù)億美元的利潤空間了。技術(shù)狂人羅伯特•澤米基斯當(dāng)然也不會閑著,2007年他就以《貝奧武甫》試水3D立體電影,在今年他還準(zhǔn)備將舊作《極地特快》搬上銀幕,這部作品不僅要全部3D立體化,還要與IMAX巨幕版技術(shù)所結(jié)合,讓觀眾體會到一次嘆為觀止的極地冒險之旅。除了幾位頂級大導(dǎo)演公布的制作計劃之外,諸如斯皮爾伯格、彼得•杰克遜、邁克爾•貝等等導(dǎo)演都在厲兵秣馬,準(zhǔn)備迎接3D立體時代的全面到來,今后幾年我們會看到更多的3D立體電影的問世。
這一切還僅僅只是開始,美國RealD公司已經(jīng)宣布要在10年內(nèi)讓觀眾摘下3D眼鏡直接觀看立體電影,屆時觀眾觀看3D立體電影會更加方便與舒暢,在未來的那個時代,電影院將真正給觀眾帶來身臨其境的氛圍,星空與萬丈深淵都會近在咫尺,電影院的魅力將會無限擴(kuò)大和延伸,這將會使電影工業(yè)得到更為長足的進(jìn)步和拓展,觀眾將會更多地選擇在電影院中欣賞3D立體電影,那時電影又會閃現(xiàn)其無可比擬的光彩。