裸眼式3D顯示技術(shù)受矚目 友達(dá)提出革新技術(shù)
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3D顯示技術(shù)應(yīng)用正成為熱門(mén)話題,臺(tái)灣面板大廠友達(dá)光電(AUO)也積極投入開(kāi)發(fā)3D顯示技術(shù),特別是在裸眼式3D顯示技術(shù),在光屏障式(Barrier)部分有著令人矚目的革新專利,在柱狀透鏡(Lenticular)部分也有相當(dāng)成熟的研發(fā)成果。
友達(dá)光電顯示器技術(shù)研發(fā)Cell技術(shù)處處長(zhǎng)廖唯倫表示,顯示屏幕要讓人眼感受到逼真的3D影像,主要是讓左右眼各自接收到準(zhǔn)確的光信號(hào),經(jīng)由大腦合成3D視覺(jué)效果。面板廠商開(kāi)發(fā)3D技術(shù)最重要的核心,便是利用光學(xué)設(shè)計(jì)將3D顯示光源分別準(zhǔn)確地投射至左右眼,彼此不能有干擾,避免crosstalk問(wèn)題,藉此進(jìn)一步使人眼接收3D信號(hào)時(shí),不會(huì)突兀而舒暢,降低人眼接收3D影像在視覺(jué)上的不適感,而讓3D感覺(jué)更為貼近自然。
目前友達(dá)光電均有投入開(kāi)發(fā)配戴眼鏡式和裸眼式兩種3D顯示技術(shù),前者包含電子式快門(mén)Shutter Glasses和偏振(polarization)技術(shù),后者以光屏障式(Barrier)和柱狀透鏡(Lenticular)技術(shù)為主。廖唯倫表示,配戴眼鏡式的3D顯示技術(shù)相對(duì)而言較為成熟,所呈現(xiàn)的3D影像效果也比較好,加上其3D內(nèi)容無(wú)須考慮太多視角問(wèn)題,因此在家庭劇院或是3D電視應(yīng)用領(lǐng)域,配戴眼鏡式的3D顯示技術(shù)還是會(huì)有一定的市占率。
不過(guò)長(zhǎng)期來(lái)看,裸眼式3D技術(shù)應(yīng)該會(huì)成為主流,友達(dá)光電也看好裸眼式3D技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展?jié)摿?,例如在手機(jī)、其它便攜式裝置、數(shù)碼相機(jī)以及數(shù)字廣告牌等。目前友達(dá)光電仍以Barrier技術(shù)作為3D顯示面板的技術(shù)基礎(chǔ),因?yàn)锽arrier技術(shù)與既有的LCD制程兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì)。不過(guò)廖唯倫指出,裸眼式3D技術(shù)需要進(jìn)一步設(shè)計(jì)多個(gè)視角,才能讓觀看者從不同角度感受更好的3D影像質(zhì)量,因此裸眼式3D顯示便需要設(shè)計(jì)更多的視點(diǎn),但影像分辨率也會(huì)因此下降。Barrier技術(shù)也有類(lèi)似問(wèn)題,除此之外還有3D亮度在先天上就會(huì)下滑的技術(shù)課題尚待克服。
因此,友達(dá)光電藉由提供更高分辨率的面板、搭配革新像素排列設(shè)計(jì),讓觀看者所感受的分辨率降低幅度不會(huì)那么明顯。此外在提高Barrier技術(shù)亮度部分,廖唯倫特別強(qiáng)調(diào),友達(dá)光電已開(kāi)發(fā)出獨(dú)家專利設(shè)計(jì),借助把Barrier組件做到背光后面的方式,能更為有效地回收光源,回收率多出60%,可明顯提高Barrier顯示的亮度。這款革新專利已應(yīng)用在65吋的3D顯示屏幕樣品上。
至于在柱狀透鏡(Lenticular)部分,友達(dá)光電的研發(fā)成果也相當(dāng)成熟。廖唯倫特別指出,柱狀透鏡3D顯示技術(shù)要比Barrier來(lái)的好,亮度也較高,由于采用透鏡折射方式呈現(xiàn)3D效果,因此不會(huì)有光效率過(guò)低的問(wèn)題。但是相關(guān)制造與既有LCD制程不兼容,設(shè)備、材料、制造都需要開(kāi)發(fā)額外的產(chǎn)線,成本較高,是影響此技術(shù)能否為市場(chǎng)接受的最大難題。
友達(dá)光電在透鏡3D顯示領(lǐng)域的長(zhǎng)期研發(fā)已有成果,特別是在制造量產(chǎn)部分具有獨(dú)家專利,已經(jīng)接近量產(chǎn)水平,能有效提高良率并降低成本。透鏡式3D光學(xué)參數(shù)和透鏡形狀也由友達(dá)光電設(shè)計(jì),相關(guān)核心技術(shù)也自行開(kāi)發(fā),因此擁有相關(guān)重要核心專利。
未來(lái)看好透鏡式3D顯示技術(shù)的市場(chǎng)應(yīng)用潛力,友達(dá)光電也積極朝向此領(lǐng)域發(fā)展,至于哪種技術(shù)最終勝出,還是要端賴市場(chǎng)的選擇。10月28日在日本橫濱舉辦的光電展,友達(dá)光電也將展示一系列3D顯示技術(shù)產(chǎn)品。(編輯:逍遙)