NVIDIA技術(shù)在票房大片《2012》中打造壯觀視覺效果
兩家好萊塢電影制片廠廣泛依賴于NVIDIA(英偉達(dá)) Quadro專業(yè)圖形解決方案來打造《2012》中500多項壯觀的特效。這部由演羅蘭?艾默里克最新執(zhí)導(dǎo)的影片描述了2012年地球?qū)馐艿降捏@天災(zāi)難。
Uncharted Territory和Scanline VFX兩家公司利用英偉達(dá)Quadro GPU(圖形處理器)在電影大片《2012》中實現(xiàn)了前所未有的視覺效果。自從2009年11月13日首映以來,這部電影已經(jīng)在全世界創(chuàng)下了6億美元的票房收入。
Uncharted Territory公司位于洛杉磯,是一家領(lǐng)先的電影視覺特效供應(yīng)商。Scanline VFX公司位于美國洛杉磯以及德國慕尼黑,在本片中,計算機生成的水景有90%均出自該公司之手。兩家公司均大量采用英偉達(dá)Quadro專業(yè)圖形解決方案來打造極其逼真、世界末日的場景,其中包括一艘在海嘯的驚天巨浪中航行的航空母艦。
Uncharted Territory公司共同創(chuàng)始人Marc Weigert表示:“在打造世界末日場景的工作中,我們不能走彎路、去冒災(zāi)難性失敗或延遲的風(fēng)險,這就是我們?yōu)槭裁床捎糜ミ_(dá)GPU(圖形處理器)的原因。專為這一項目而打造的100多臺工作站全部采用了英偉達(dá)Quadro FX處理器。我們之所以選擇該處理器是因為它擁有我們這一行業(yè)所需的高可靠性以及超高性能?!?/p>
Uncharted Territory公司由Volker Engel和Marc Weigert聯(lián)合經(jīng)營,電影《2012》中的大量特效均由該公司制作。同時,此二人在該片中還擔(dān)任視覺特效監(jiān)制以及聯(lián)合制片人,完成了420多個視覺特效的拍攝。
兩家公司的杰作在整部電影中隨處可見。Uncharted Territory打造了多處極佳的視覺效果,包括洛杉磯地震片段部分以及整個拉斯維加斯片段。拉斯維加斯片段中包含了當(dāng)諸多標(biāo)志性地標(biāo)建筑物毀壞時一架運輸機戲劇性地逃脫場面。
Uncharted Territory利用100臺專門為《2012》定制的NVIDIA Quadro工作站完成了電影中422個視覺特效鏡頭。該公司的藝術(shù)家在工作站上利用NVIDIA GPU的強大功能預(yù)覽視覺特效。另外,Uncharted Territory公司與影片的制作人員的工作地點臨近。因此,在拍攝的過程中,導(dǎo)演羅蘭?艾默里克可以在通過NVIDIA Quadro工作站SDI(串行數(shù)字接口)輸出的視頻隨時查看每天拍攝的內(nèi)容。
Scanline VFX公司專門制作水、火的模擬效果。本片最具標(biāo)志性的一段特效場面即出自該公司之手:一艘遭遇海嘯的航空母艦撞向白宮。另外,該公司還制作出了淹沒喜馬拉雅山的滔天巨浪。此類出色的計算機生成水景采用英偉達(dá)Quadro GPU(圖形處理器)以及Scanline專利技術(shù)的水模擬系統(tǒng)制作而成。
Scanline在《2012》中完成了100多個特效的拍攝、生成了超過1.2 petabyte(數(shù)以百萬計的gigabyte)的模擬數(shù)據(jù),這些都需要巨大的計算能力。超過125臺搭載了英偉達(dá)技術(shù)的工作站讓用戶能夠在Autodesk Maya以及3ds Max等軟件應(yīng)用程序上實時預(yù)覽水的模擬效果,從而使Scanline藝術(shù)家能夠更具創(chuàng)造力、更快地開展工作。
Scanline十分欣賞英偉達(dá)在實時制作方面所取得的巨大進(jìn)步,因此該制片廠正投入巨大的資源來開發(fā)基于GPU的流水線,以便利用英偉達(dá)CUDA并行處理架構(gòu)加快最終渲染速度。
Scanline VFX LA和Flowline公司總裁Stephan Trojansky表示:“我們打算用英偉達(dá)Tesla GPU計算服務(wù)器來替代渲染工作的節(jié)點。根據(jù)我們初期的測試,我們預(yù)計這將至少會令我們的制作速度提升10倍。”