4K顯示器與4K電視該如何選擇?
目前主流的電腦顯示器分辨率是1920x1080,也就是常說(shuō)的FHD標(biāo)準(zhǔn),不過(guò)在智能手機(jī)都開始朝2560x1440前進(jìn)了,PC顯示器顯然還需要更進(jìn)一步的強(qiáng)化,下一代的標(biāo)準(zhǔn)就是4K分辨率,也就是Utlra HD標(biāo)準(zhǔn)。今年以來(lái),戴爾、聯(lián)想、華碩、三星等公司紛紛推出廉價(jià)型4K顯示器,最便宜的只有4000多即可買到,預(yù)計(jì)今年底明年初就能降到3000元內(nèi),用戶也更容易接受。
4K對(duì)我們來(lái)說(shuō)不僅是一次分辨率升級(jí),其影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)比之前1680x1050分辨率升級(jí)到1920x1080還要大,從應(yīng)用體驗(yàn)、UI優(yōu)化及性能上都提出了更嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),更重要的是4K即將來(lái)臨之前,很多人對(duì)4K尚無(wú)清晰的認(rèn)識(shí)。下面我們就來(lái)看看4K顯示器與4K電視之間的選擇問(wèn)題。
4K顯示設(shè)備的兩大陣營(yíng):4K顯示器與4K電視
目前4K顯示設(shè)備大體分為兩個(gè)陣營(yíng),一個(gè)是4K顯示器,另一個(gè)是4K電視,4K顯示器的尺寸多集中在24英寸到32英寸之間,價(jià)格通常是同尺寸的1080P級(jí)別顯示器的2-3倍,高端的32寸產(chǎn)品甚至叫價(jià)數(shù)萬(wàn)元;而4K電視 的主打產(chǎn)品多在50英寸到60英寸級(jí)別 ,有不少還支持3D立體顯示技術(shù),而且價(jià)格也不高,一般相比同尺寸1080P電視也就高出30%左右,60英寸級(jí)別的4K電視要價(jià)還不到一萬(wàn)元。
這種價(jià)格上的差異讓很多想體驗(yàn)4K應(yīng)用的朋友更傾向于4K電視領(lǐng)域,甚至有人想用4K電視來(lái)代替4K顯示器使用。實(shí)際上,像這種用電視機(jī)代替PC顯示器的做法早在1080P時(shí)代就開始興起,很多玩家都認(rèn)為大尺寸的電視機(jī)用起來(lái)比小尺寸的顯示器會(huì)更爽,而且如今4K電視的價(jià)格比4K顯示器的更容易讓用戶接受,有這種想法的消費(fèi)者不在少數(shù)。只是這種想法是正確的嗎?4K電視機(jī)真的可以代替4K顯示器嗎?我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)這兩者的差異。
4K顯示器與4K電視有著尺寸和觀看距離上的區(qū)別
目前4K顯示器與4K電視的共同點(diǎn)有兩個(gè),一個(gè)是以3840*2160分辨率作為主流,另一個(gè)則是配置有HDMI或者DP接口,畢竟目前只有著兩個(gè)接口才能輸出4K分辨率信號(hào)。而兩者不同的地方則要多一些,不僅是主流產(chǎn)品在尺寸上的不同,它們還有著觀看距離 、屏幕刷新率上的不同,另外在灰階以及亮度的設(shè)置上也是有些差異的,這幾點(diǎn)區(qū)別對(duì)用戶的使用體驗(yàn)都可以說(shuō)是至關(guān)重要。
首先我們來(lái)說(shuō)說(shuō)4K電視與4K顯示器在尺寸上的不同,4K顯示器的尺寸多集中在24英寸到32英寸之間,目前主推的多是24英寸級(jí)別的產(chǎn)品;而4K電視的起跑線就已經(jīng)是40英寸級(jí)別了,主打產(chǎn)品多集中在50英寸到60英寸級(jí)別上,供給消費(fèi)者的選擇有很多。實(shí)際上,這種電視與PC顯示器上的尺寸劃分在1080P產(chǎn)品上就已經(jīng)存在,而決定這個(gè)存在的因素恰好就是4K電視與4K顯示器的另一個(gè)區(qū)別——觀看距離。
有研究表明,顯示設(shè)備的最佳觀看距離是設(shè)備屏幕高度的3倍左右。因此對(duì)于50英寸級(jí)別的4K電視機(jī)來(lái)說(shuō),其最佳觀看距離不少于2米,而對(duì)于24英寸的4K顯示器來(lái)說(shuō),其觀看距離大約是50到80厘米,這點(diǎn)正好符合電視機(jī)與顯示器目前的正常使用狀況。
實(shí)際上決定這個(gè)觀看距離的,是我們的眼睛。我們的眼睛在日常生活中實(shí)際上是不斷在做“對(duì)焦”動(dòng)作的,因此當(dāng)我們來(lái)回看遠(yuǎn)處和近處的物體一段時(shí)間后,眼睛會(huì)因?yàn)檫B續(xù)“對(duì)焦”而導(dǎo)致有酸痛的感覺(jué)。當(dāng)我們?cè)诮嚯x看大尺寸屏幕時(shí)也是類似的狀況,由于屏幕中心和屏幕邊緣與眼球的距離有較大的差距,因此為了看清整個(gè)畫面,我們不僅要大幅度轉(zhuǎn)動(dòng)眼球和脖子,眼睛的焦點(diǎn)也在不斷做遠(yuǎn)近切換動(dòng)作,時(shí)間一長(zhǎng)眼睛就受不了了,這就是為什么PC顯示器的尺寸不超過(guò)32英寸的主要原因。
因此對(duì)于多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),用大尺寸的4K電視當(dāng)作4K顯示器使用,就日常應(yīng)用環(huán)境來(lái)說(shuō)其實(shí)是不科學(xué)的,以日常環(huán)境來(lái)說(shuō),22英寸至24英寸之間的PC顯示器更加符合人眼的觀看要求,4K電視要派上用場(chǎng),2米以上的觀看距離還是很有必要的。
但或許會(huì)有玩家說(shuō),4K顯示器與4K電視之間的價(jià)格差距那么大,那么我買一個(gè)4K電視,在2米以外的距離觀看,就可以解決“大尺寸屏幕看著很累”的問(wèn)題,可以用4K電視來(lái)代替4K顯示器了。但事情并沒(méi)有大家想的那么簡(jiǎn)單,因?yàn)?K顯示器與4K電視之間還有 其它區(qū)別,那就是灰階、亮度以及屏幕刷新率的差異。
123灰階表現(xiàn)的區(qū)別:4K電視有灰階損失,4K顯示器可完整顯示
目前圖像的灰階輸出可以分為256級(jí),分別是0到255級(jí),其中0級(jí)為全黑,255級(jí)為全白,任何一級(jí)灰階無(wú)法準(zhǔn)確識(shí)別和輸出,都會(huì)造成色彩上的損失。目前PC主機(jī)可以輸出的灰階是0到255級(jí),也就是完整的灰階輸出。因此作為PC顯示器的話,256級(jí)完整灰階輸出是必備的,這點(diǎn)4K顯示器就無(wú)須擔(dān)心了,因?yàn)樗谋韭毠ぷ骶褪侨绱恕?/p>
但4K電視則不同,它不需要做到256級(jí)完整灰階,因?yàn)槎鄶?shù)電視節(jié)目以及4K視頻、高清視頻的灰階范圍是16級(jí)到235級(jí),低于或等于16級(jí)的灰階就是全黑,高于或等于235級(jí)的灰階就是全白,因此有部分4K電視產(chǎn)品在接入PC后,由于控制芯片沒(méi)有對(duì)256級(jí)灰階實(shí)行一一對(duì)應(yīng),最終結(jié)果就是圖像色彩出現(xiàn)差異,顯示效果大打折扣。只有部分高端的4K電視有對(duì)PC環(huán)境進(jìn)行優(yōu)化,可以手動(dòng)設(shè)置實(shí)現(xiàn)256級(jí)灰階完整顯示。
亮度的區(qū)別:4K電視的亮度高于4K顯示器
亮度也是4K顯示器和4K電視一個(gè)很重要的區(qū)別,目前主流液晶顯示器的亮度大都不超過(guò)400cd/m2,在4K顯示器上也是如此,這是顯示器的觀看距離和作用決定的,PC顯示器的觀看距離一般不超過(guò)1米,常用于上網(wǎng)、辦公、視頻或者是游戲,一般而言在150cd/m2到250cd/m2左右的亮度就足夠了,再高的話眼睛會(huì)受不了。
而電視機(jī)常用于視頻播放,亮度要求至少需要200cd/m2以上,而且由于電視的觀看距離一般在2米以上,亮度也會(huì)要求更高一些,300cd/m2以上才算是最佳觀看亮度,因此電視機(jī)包括4K電視的亮度都是300cd/m2起步的,有些甚至可以提升至500cd/m2,這種亮度設(shè)置用在近距離觀看的話,足以讓你眼冒金星了。
刷新率的區(qū)別:24Hz/30Hz只適合看視頻,PC游戲需要60Hz
屏幕刷新率簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是“每秒鐘可以顯示多少幀畫面”,這點(diǎn)在之前的文章已經(jīng)有提到,我們就不再重復(fù)了。4K顯示器與4K電視的刷新率是以30Hz為界線的,4K顯示器一般以30Hz為最低刷新率, 但只有刷新率可以上60Hz的才算得上是“有實(shí)用價(jià)值”的產(chǎn)品,只能跑30Hz刷新率的盡可以算是“嘗鮮型”產(chǎn)品;而4K電視的刷新率則很少超過(guò)60Hz,多數(shù)以30Hz甚至是24Hz刷新率為主流,能上60Hz都是旗艦級(jí)產(chǎn)品。[!--empirenews.page--]
播放電視節(jié)目、4K視頻是4K電視的主要用途
之所以會(huì)有這樣的分界線,這主要是兩者的應(yīng)用環(huán)境決定的。4K電視的主要用途就是作為電視機(jī)使用,播放電影視頻或者是電視節(jié)目才是它的主要工作。目前無(wú)論是電視節(jié)目還是高清、超清電影都是基于每秒24幀的標(biāo)準(zhǔn)制作的,稍微好一點(diǎn)的也只是每秒30幀,換而言之,對(duì)于播放電視節(jié)目或者是高清視頻等任務(wù)來(lái)說(shuō),屏幕刷新率24Hz或者是30Hz就已經(jīng)足夠了,即便屏幕刷新率能上60Hz,在播放每秒24幀或每秒30幀視頻時(shí)也不會(huì)帶來(lái)更好的表現(xiàn),甚至很有可能會(huì)帶來(lái)拖影、畫面模糊等負(fù)面影響。
值得一提的時(shí),由于電視節(jié)目或者是高清電影的是按照每秒24幀或者是每秒30幀的規(guī)格拍攝的,傳輸給電視機(jī)的視頻信號(hào)也是24Hz或者是30Hz的規(guī)格,因此在60Hz刷新率的顯示設(shè)備上播放時(shí),設(shè)備自身還需要進(jìn)行幀數(shù)適配,才能讓視頻信號(hào)適配60Hz刷新率。這個(gè)適配技術(shù)被稱為“Pull-Up/Pull-Down”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是把某一幀畫面重復(fù)輸出2次到3次,然而由于這個(gè)過(guò)程并未增加新的圖像,而且因此幀畫面復(fù)制比例的不均勻性,視頻圖像的連貫性在一定程度上是會(huì)被破壞的。為此顯示設(shè)備廠商必須要在“Pull-Up/Pull-Down”的過(guò)程中加入更多優(yōu)化的技術(shù),來(lái)保證圖像的連貫性。
這對(duì)于顯示設(shè)備的開發(fā)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)難點(diǎn),會(huì)增加設(shè)備的研發(fā)成本。因此對(duì)于4K電視來(lái)說(shuō),選用24Hz或者是30Hz刷新率即可以實(shí)現(xiàn)對(duì)電視節(jié)目或高清、4K視頻的幀數(shù)一對(duì)一適配,也可以有效降低產(chǎn)品的開發(fā)難度,從而降低產(chǎn)品成本和最終售價(jià)。
而對(duì)于用在PC平臺(tái)上4K顯示器就是另外一回事了,4K顯示器的應(yīng)用范圍顯然比4K電視更加廣泛,除了會(huì)用在視頻播放上,游戲、制圖、設(shè)計(jì)等地方也能用上4K顯示器。而且相比于幀數(shù)相對(duì)恒定的電視節(jié)目以及高清視頻來(lái)說(shuō),輸入到4K顯示器的視頻信號(hào)并不具備恒定的幀數(shù),空閑時(shí)可能每秒輸入的畫面只有數(shù)幀,但游戲時(shí)每秒輸出的畫面可能高達(dá)上百幀,此時(shí)如果把畫面適配為24Hz或者30Hz的話,那么顯示器就只能選擇放棄顯示部分幀畫面,這時(shí)在用戶看來(lái),畫面的流暢度就大打折扣了。
123因此為了確保圖像的流暢性,4K顯示器就必須選擇60Hz級(jí)別的刷新率,才能確保那些高速變換的幀畫面能夠得到最大限度的呈現(xiàn)。這點(diǎn)我們?cè)诖鳡朥P2414Q顯示器上就有所體會(huì),這款顯示器分辨率為3840*2160,有30Hz和60Hz兩種刷新率,在30Hz模式下,當(dāng)我們快速移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),屏幕畫面就會(huì)有明顯的卡頓感,但在60Hz模式下就非常流暢,跟主流的1080P顯示器沒(méi)有區(qū)別。
因此即使拋開灰階、亮度等因素不談,目前大多數(shù)4K電視僅僅是刷新率上的限制,就決定著他們并不適合作為PC顯示器使用,它們無(wú)法應(yīng)對(duì)PC上高速畫面變換的要求;而4K顯示器則因?yàn)閮r(jià)格、觀看距離等因素,決定著它并不適合用作多人觀看的電視機(jī),而且如果只把4K顯示器用作于觀看4K視頻或者是高清電視節(jié)目的話,也未免有些大材小用了,4K游戲以及高分辨率下的制圖、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域才是4K顯示器一展身手的地方。
4K電視和4K顯示器之間如何選擇?
看到這里我想大家也該清楚4K電視和4K顯示器之間的選擇了。如果用戶只是想看4K視頻,那么4K電視就足夠了,它相對(duì)4K顯示器在尺寸和價(jià)格上有優(yōu)勢(shì),基本可以滿足4K視頻的播放要求,適合遠(yuǎn)距離觀看,但不適合對(duì)色彩要較高要求或者是輸出幀率較高的應(yīng)用領(lǐng)域;而4K顯示器的則適合于近距離觀看,是一個(gè)應(yīng)用多面手,價(jià)格雖然相對(duì)要高一些,但是有著比較準(zhǔn)確的色彩還原能力,60Hz的刷新率也能滿足高幀率輸出的要求,適合希望體驗(yàn)4K游戲或者對(duì)色彩還原要求較高的用戶選擇。
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