智能手機(jī)已經(jīng)步入2K時(shí)代?
2K手機(jī)屏幕,也就是2560x1440分辨率屏幕,在LG G3這款手機(jī)上市之后再次成為了一個(gè)爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。而在LG G3之前,已經(jīng)就有國(guó)產(chǎn)廠商嘗試把2K屏幕作為賣(mài)點(diǎn),VIVO Xplay3S和OPPO Find 7標(biāo)準(zhǔn)版已經(jīng)率先使用上了2K屏幕,不過(guò)由于并不在國(guó)際市場(chǎng)上大賣(mài),所以回聲基本都在國(guó)內(nèi)。
相比于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手HTC One (M8)和三星Galaxy S5,LG G3參數(shù)上最顯眼的就是這一塊2K屏幕,此前被寄予厚望的S5因在屏幕參數(shù)上的保守,而使人懷疑它的旗艦資格。
在手機(jī)屏幕720p時(shí)代,我們討論的是1080p屏幕是否有必要,現(xiàn)在1080p時(shí)代,我們討論的是2K屏幕是否有必要。事實(shí)證明,同樣的技術(shù)材質(zhì)下,5英寸左右的1080p和720p屏幕素質(zhì)有著肉眼可見(jiàn)的差別。在前些時(shí)候LG G3的發(fā)布會(huì)上,LG的LTE產(chǎn)品主管Dr.Ramchan Woo就駁斥了喬布斯提出來(lái)的Retina屏幕概念。
簡(jiǎn)單轉(zhuǎn)述一下LG的說(shuō)法,屏幕和印刷品的dpi有著不同的區(qū)分,實(shí)際上屏幕要達(dá)到?jīng)_印機(jī)的視網(wǎng)膜300dpi精度不僅僅是要達(dá)到300ppi,而是要大致乘以二。LG認(rèn)為,270ppi這個(gè)之前視網(wǎng)膜屏幕的下限需要乘以二才能成為真正的視網(wǎng)膜屏幕,也就是說(shuō),540ppi才是真視網(wǎng)膜屏幕。
早在2008年,摩托羅拉就發(fā)布了ppi達(dá)到438的手機(jī)AURA,不過(guò)那時(shí)候摩托羅拉還并拿出Retina的概念,當(dāng)時(shí)的評(píng)測(cè)也沒(méi)有提及像素點(diǎn)之類的關(guān)鍵詞,iPhone 4的出現(xiàn)把屏幕參數(shù)的話題性炒了起來(lái)。
再來(lái)看看LG G3的屏幕,正好是538ppi,離Dr.Ramchan Woo所說(shuō)的540ppi十分接近。當(dāng)然,LG的此番高論有為自己產(chǎn)品站臺(tái)的嫌疑。在我個(gè)人的實(shí)際使用中,300以上的ppi在正常使用距離下已經(jīng)難以發(fā)現(xiàn)像素點(diǎn)了,只有在近距離觀察的時(shí)候才會(huì)看到像素點(diǎn)的存在,而目前的2K手機(jī)屏幕確實(shí)已經(jīng)超越了人眼的極限。
據(jù)不少外媒評(píng)測(cè)和使用過(guò)LG G3的媒體人的說(shuō)法,LG G3的5.5英寸2K屏幕素質(zhì)和一般的1080p有著肉眼可見(jiàn)的差別。比如Engadget就對(duì)這塊屏幕給出了非常高的評(píng)價(jià):pretty great。注意,這里的前提是將Nexus 5和LG G3放在一起比較才能看出一定的差別,如果沒(méi)有對(duì)比,相信大多數(shù)人還是無(wú)法感覺(jué)到1080p和2K之間的區(qū)別。
12下一頁(yè)>>其實(shí)說(shuō)了這么多,一句話就可以概括了,在手機(jī)大屏化的今天,5.5英寸以上的機(jī)型為了應(yīng)付消費(fèi)者日益挑剔的眼睛,2K屏幕確實(shí)可以提供更好的視覺(jué)效果,但是這個(gè)提升不是像電視由1080p到4K那樣革命性的。
從智能手機(jī)日益成為我們使用頻率最高的電子產(chǎn)品之一時(shí),手機(jī)已經(jīng)不再是一個(gè)簡(jiǎn)單的通訊工具,今后的地位可能會(huì)是我們所擁有的電子產(chǎn)品中的樞紐地位,上可以連接電腦、電視,下可以連接智能手表和智能手環(huán)等。與大屏幕的互動(dòng)或許是今后手機(jī)配上2K屏幕的另一個(gè)動(dòng)力。
在CES的時(shí)候,移動(dòng)高清應(yīng)用解決方案廠商SlimPort就展出了一款4K分辨率的手機(jī),通過(guò)他們的顯示連接方案,可以將手機(jī)上的4K畫(huà)面直接投射到4K電視上去,這意味著以后我們的手機(jī)未來(lái)可以充當(dāng)4K視頻的播放器。與之類似的,我們可以設(shè)想一下,像英偉達(dá)的SHEILD掌機(jī)可以與特定的電腦相連,實(shí)現(xiàn)類似的效果,當(dāng)然這得游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
Compute X上一款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備使我真切意識(shí)到1080p屏幕確實(shí)不夠用了,這款簡(jiǎn)易的類Oculus Rift產(chǎn)品利用手機(jī)作為顯示屏幕,可以讓3.5英寸到6英寸的手機(jī)屏幕在眼前投射成200英寸大小的畫(huà)面,基本就相當(dāng)于做前排看IMAX電影的視野覆蓋了。這款產(chǎn)品提供的樣片給人比普通3D電影更深的浸入感和更立體的3D體驗(yàn),唯一不足的就是1080p屏幕投射放大后有著非常明顯的顆粒感。
現(xiàn)在的IMAX最高也是提供電影4K(4096×2160),和電視4K(3840×2160)差別不大,而目前的手機(jī)屏幕還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到這個(gè)高度,在進(jìn)行屏幕投射之后已經(jīng)力不從心了。
從目前的直接智能手機(jī)使用需求上講,大多數(shù)的1080p手機(jī)可以承擔(dān)重任。從下一步的手機(jī)繼續(xù)大屏化趨勢(shì)講,6英寸左右手機(jī)的2K實(shí)際上就相當(dāng)于目前5英寸左右1080p的地位,如此進(jìn)化才能滿足消費(fèi)者挑剔的眼睛和心理。若是從未來(lái)4K技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展看,手機(jī)作為顯示中樞則需要超越2K的分辨率才能有極致的視覺(jué)體驗(yàn)。
至于廠商們,Retina也好,Double Retina也罷,都需要一個(gè)刺激消費(fèi)者的點(diǎn),從LG G3開(kāi)始,接下來(lái)傳言中的S5 Prime,HTC One Prime也將采用2K屏幕,全球范圍內(nèi)的智能手機(jī)2K時(shí)代算是正式開(kāi)始了。
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