英偉達(dá)GeForce RTX 顯卡還有另一項(xiàng)黑科技:顯著提升游戲性能
根據(jù)HKEPC的消息,在上星期《BATTLEFIELD V 戰(zhàn)地風(fēng)云5》通過(guò)游戲修補(bǔ)程首次放出了光線(xiàn)追蹤技術(shù),成為首款采用DXR 光線(xiàn)追蹤的游戲,除了光線(xiàn)追蹤之外,NVIDIA 也在全新的GeForce RTX 顯卡中支援另一項(xiàng)新的NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 高級(jí)著色技術(shù),表明這項(xiàng)新技術(shù)可以提升游戲性能,并在《德軍總部2》游戲中率先提供支持。
據(jù)介紹,NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 自適應(yīng)著色技術(shù)是NVIDIA 在Turing 架構(gòu)中引入的一種新的高級(jí)著色技術(shù),NAS 是由Variable Rate Shading、Motion Adaptive Shading 及Foveated Rendering 三種方面結(jié)合而成,能夠以特定的方式加速性能,通過(guò)考慮空間和時(shí)間顏色一致性等因素降低陰影率。換句話(huà)說(shuō),在細(xì)節(jié)相對(duì)較低的靜態(tài)區(qū)域,從一幀到另一層保持不變的幀率(例如天空盒和墻壁),并自動(dòng)調(diào)整屏幕部分陰影的速率,這意味著GPU 的工作量較少,從而提高了性能。
外媒 Guru3d 就特別以《德軍總部2》進(jìn)行了測(cè)試,測(cè)試平臺(tái)為RTX 2080和英特爾8核心處理器。
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,開(kāi)啟NAS 之后游戲性能有所提升,4K 下不開(kāi)NAS 幀數(shù)是85.7fps,不同等級(jí)下的NAS 性能可以提升到88.6fps、90fps 以及91.6fps,性能變化差不多有5% 之多,不過(guò)Guru3d 表示性能提升的代價(jià)是一些圖形質(zhì)量損失的。