英偉達GeForce RTX 顯卡還有另一項黑科技:顯著提升游戲性能
根據(jù)HKEPC的消息,在上星期《BATTLEFIELD V 戰(zhàn)地風云5》通過游戲修補程首次放出了光線追蹤技術(shù),成為首款采用DXR 光線追蹤的游戲,除了光線追蹤之外,NVIDIA 也在全新的GeForce RTX 顯卡中支援另一項新的NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 高級著色技術(shù),表明這項新技術(shù)可以提升游戲性能,并在《德軍總部2》游戲中率先提供支持。
據(jù)介紹,NVIDIA Adaptive Shading (NAS) 自適應著色技術(shù)是NVIDIA 在Turing 架構(gòu)中引入的一種新的高級著色技術(shù),NAS 是由Variable Rate Shading、Motion Adaptive Shading 及Foveated Rendering 三種方面結(jié)合而成,能夠以特定的方式加速性能,通過考慮空間和時間顏色一致性等因素降低陰影率。換句話說,在細節(jié)相對較低的靜態(tài)區(qū)域,從一幀到另一層保持不變的幀率(例如天空盒和墻壁),并自動調(diào)整屏幕部分陰影的速率,這意味著GPU 的工作量較少,從而提高了性能。
外媒 Guru3d 就特別以《德軍總部2》進行了測試,測試平臺為RTX 2080和英特爾8核心處理器。
從測試結(jié)果來看,開啟NAS 之后游戲性能有所提升,4K 下不開NAS 幀數(shù)是85.7fps,不同等級下的NAS 性能可以提升到88.6fps、90fps 以及91.6fps,性能變化差不多有5% 之多,不過Guru3d 表示性能提升的代價是一些圖形質(zhì)量損失的。