導(dǎo)語:將于4月25日出版的《福布斯》雜志刊文稱,蘋果成為游戲行業(yè)的一家重要公司是一場意外。不過蘋果仍需幾年時間才能超越這一領(lǐng)域的領(lǐng)先者。
以下為文章主要內(nèi)容:
去年4月,視頻游戲創(chuàng)業(yè)企業(yè)OpenFeint創(chuàng)始人賈森·希特隆(Jason Citron)觀看了蘋果CEO史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)有關(guān)新版iOS系統(tǒng)的發(fā)布會。當時,蘋果負責移動軟件業(yè)務(wù)的高管斯科特·福斯特(Scott Forstall)還宣布,新版iOS將集成蘋果的社交游戲服務(wù)Game Center。希特隆認為,蘋果的操作系統(tǒng)將受到游戲玩家的歡迎。隨后,OpenFeint開始開發(fā)一款服務(wù),幫助蘋果設(shè)備的游戲玩家聯(lián)機游戲。
蘋果采取措施使產(chǎn)品對游戲玩家更具吸引力,這并不令人意外。從起步階段開始,游戲就是蘋果App Store應(yīng)用商店的重要一部分。根據(jù)市場研究公司IHS Screen Digest的數(shù)據(jù),去年,移動應(yīng)用市場的總營收同比增長160%,至22億美元,而蘋果App Store在其中的份額約為83%。而在該應(yīng)用商店提供的40.9萬款應(yīng)用中,有17%是游戲。
證券公司Sanford Berstein估計,在最流行的180款免費應(yīng)用中,有1/3是游戲。而在最流行的付費應(yīng)用中,游戲所占比例達到55%。對于一家以硬件銷售為主的企業(yè)來說,這并非壞消息。
Wedbush Securities分析師邁克爾·帕奇特(Michael Pachter)指出,蘋果在游戲行業(yè)的崛起幾乎是一場意外。他表示:“他們是無跡可尋,也是非常聰明的。對他們來說,游戲非常重要,但卻是偶然為之。”他認為,蘋果真正希望的是確保iPhone、平板電腦和蘋果電視等產(chǎn)品繼續(xù)熱銷。
當喬布斯2007年推出第一代iPhone時,他將iPhone描述成集手機、移動互聯(lián)網(wǎng)瀏覽,以及iPod功能于一身的設(shè)備。然而一些黑客對iPhone進行了破解,并在iPhone中安裝自制軟件。在此之后,iPhone才成為一臺游戲機。EA高級副總裁特拉維斯·波特曼(Travis Boatman)表示:“我并不認為蘋果當時知道他們已經(jīng)擁有了什么。”
不過蘋果很快發(fā)現(xiàn)了這一機遇,并于2008年3月推出了iPhone軟件開發(fā)包。蘋果又于當年7月推出了App Store應(yīng)用商店。到2008年8月時,App Store每日銷售收入已超過100萬美元。1個月之后,蘋果將入門版iPod Touch的價格從299美元下調(diào)至229美元,并開始將iPod Touch作為一款游戲設(shè)備進行推廣。帕奇特表示:“這是喬布斯天才的一部分。他知道,即使他不清楚原因何在,這也是能取得成功的。”
此外喬布斯也意識到,蘋果不應(yīng)當與第三方開發(fā)者競爭。2008年7月,蘋果推出了唯一一款,也是最后一款iOS游戲,這款游戲非常普通。而第三方開發(fā)者則充分發(fā)揮了想象力。2008年秋季,斯坦福大學副教授戈·王(Ge Wang)花費了7周時間開發(fā)了一款應(yīng)用,將iPhone變成一個電子陶笛。這款應(yīng)用售價為99美分,有超過500萬用戶下載了這一應(yīng)用。戈·王的公司Smule目前還提供多款音樂類應(yīng)用。他表示:“iPhone處于這兩大領(lǐng)域的交匯點。”
2008年12月,蘋果收購了英國Imagination Technologies的部分股份,并獲得該公司PowerVT圖像技術(shù)的授權(quán)。2009年3月,蘋果對iOS進行了另一次升級,幫助游戲開發(fā)商銷售更多內(nèi)容,例如游戲關(guān)卡和虛擬裝備。蘋果還于去年4月推出了Game Center,幫助玩家發(fā)布自己的得分記錄,并與其他玩家聯(lián)機對戰(zhàn)。
蘋果的模式吸引了其他公司的模仿。今年3月,亞馬遜推出了Android應(yīng)用商店。盡管Android在智能手機領(lǐng)域?qū)μO果造成威脅,但開發(fā)者指出,由于缺乏統(tǒng)一性,Android并不是理想的應(yīng)用開發(fā)平臺,尤其是在游戲開發(fā)方面。
蘋果和Android已經(jīng)對傳統(tǒng)的游戲模式產(chǎn)生沖擊。在今年3月的游戲開發(fā)商大會上,任天堂CEO巖田聰指出,廉價游戲正在沖擊整個行業(yè)。喬布斯也認為,在這樣的趨勢下,老牌視頻游戲公司將受到很大影響。