微軟公布以Kinect為中心的研究項(xiàng)目
當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周二,微軟在TechFest技術(shù)節(jié)上演示了部分以Kinect為中心的研究項(xiàng)目。
具體內(nèi)容如下:
1、整合Kinect傳感器的新網(wǎng)絡(luò)攝像頭硬件/軟件原型機(jī):微軟研究人員展示了一個(gè)原型機(jī)攝像頭,較傳統(tǒng)攝像頭的觀看范圍更廣,能夠同時(shí)拍攝立體電影和高精景深圖片。
微軟在宣傳文章中寫道:“用戶能夠立體視頻聊天,高精景深圖像處理功能不僅支持PC上的Kinect情景,還支持無觸摸屏的手勢(shì)控制用戶界面。除了計(jì)算機(jī)視覺外,該網(wǎng)絡(luò)攝像頭還包含一個(gè)硬件加速器和一個(gè)新的圖像傳感器設(shè)計(jì)。其設(shè)計(jì)成本與當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)攝像頭接近,還能夠微型化為一款移動(dòng)攝像頭。”
2、Beamatron:是又一個(gè)整合了投影機(jī)和Kinect攝像頭的全景搖攝增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念。全景搖攝能夠?qū)Ψ块g內(nèi)任何地方的投射影象進(jìn)行定位,而景深攝像頭則能夠糾正投影面上的圖像變形。
3、SpatialEase:使用肢體語言玩Xbox 360 Kinect一款游戲,借助思維和動(dòng)作表達(dá)空間語言。游戲說明指出:“學(xué)習(xí)者必須迅速翻譯輔助語言指令,如翻譯‘向右移動(dòng)你的左手’,學(xué)習(xí)者需要相應(yīng)移動(dòng)自己的身體。”
4、黑暗中的Kinect:微軟研究人員解釋說:“Kinect技術(shù)能夠在黑暗中開啟新交互,例如幫助我們通過聲音反饋‘感知’一個(gè)看不到的形狀。”
5、搖感:該項(xiàng)目旨在消除兩個(gè)及以上Kinect攝像頭對(duì)準(zhǔn)同一場(chǎng)景時(shí)的相互干擾,利用了Kinect機(jī)械增大原理,不要求對(duì)Kinect固件、主機(jī)軟件或內(nèi)部配置進(jìn)行修正。
另外,微軟還展示了數(shù)個(gè)利用新搜索技術(shù)的項(xiàng)目,其中包括面向企業(yè)的Azure數(shù)據(jù)服務(wù)。
微軟對(duì)Bing/Azure/服務(wù)項(xiàng)目的評(píng)價(jià)是:“該項(xiàng)目將識(shí)別關(guān)鍵的Azure數(shù)據(jù)服務(wù),通過平衡Bing數(shù)據(jù)資產(chǎn)與微軟云計(jì)算架構(gòu)及深度數(shù)據(jù)分析的整合,該數(shù)據(jù)將對(duì)企業(yè)非常有用。為充分說明其潛力,該項(xiàng)目展示了微軟的企業(yè)軟件將如何利用這些數(shù)據(jù)服務(wù),并就Bing強(qiáng)化功能對(duì)SharePoint Search和微軟Office產(chǎn)品的潛在影響作出解釋。” rc="/21ic_image/21icimage/zb-images/1057/t21.gif"/>