蘋果專利申請(qǐng):根據(jù)用戶與設(shè)備距離調(diào)整界面[圖]
北京時(shí)間2月28日早間消息,美國(guó)專利商標(biāo)局周四發(fā)布的一項(xiàng)專利延長(zhǎng)申請(qǐng)顯示,蘋果公司仍在尋求發(fā)展能感知用戶、互動(dòng)性很強(qiáng)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。
這項(xiàng)專利延長(zhǎng)申請(qǐng)名為“計(jì)算機(jī)用戶界面的系統(tǒng)與方法”,其中列出的傳感器能感知各種信息,包括是否存在用戶,用戶在房間的位置,以及用戶做出的手勢(shì)。這一申請(qǐng)中最有趣的是“用戶距離感知”,即根據(jù)用戶與設(shè)備的距離來調(diào)整用戶界面。
申請(qǐng)中稱:“蘋果公司的專利申請(qǐng)描述了一種系統(tǒng),幫助用戶更方便地從遠(yuǎn)近各種距離閱讀及控制設(shè)備,動(dòng)態(tài)適應(yīng)用戶的距離。此外,計(jì)算機(jī)顯示信息及控制的方式將根據(jù)用戶距離來調(diào)整。”
通過這一系統(tǒng),顯示屏上元素,例如文字尺寸,可以根據(jù)用戶距離屏幕的遠(yuǎn)近自動(dòng)調(diào)大或調(diào)小。用戶界面也可以根據(jù)用戶與設(shè)備的相對(duì)位置來調(diào)整。
例如,當(dāng)用戶逐漸走遠(yuǎn)時(shí),計(jì)算機(jī)可以自動(dòng)將輸入方式從鍵盤鼠標(biāo)輸入切換為手勢(shì)輸入。此外根據(jù)用戶距離,計(jì)算機(jī)屏幕的亮度將自動(dòng)調(diào)節(jié),便于較遠(yuǎn)距離的用戶看清屏幕。
蘋果公司的這一理念與去年發(fā)布的iOS 7系統(tǒng)中的“視差效應(yīng)”類似,但更先進(jìn)、互動(dòng)性更強(qiáng)。iOS 7的“視差效應(yīng)”基于iPhone和iPad的運(yùn)動(dòng)傳感器信息移動(dòng)背景墻紙,使用戶感覺設(shè)備是一個(gè)三維世界的“窗口”。
蘋果公司這一申請(qǐng)中的理念并非全新的,但表明蘋果公司有興趣在未來的設(shè)備中推出三維輸入及互動(dòng)方式。頭部追蹤、運(yùn)動(dòng)手勢(shì)和用戶識(shí)別等技術(shù)已被集成在一些產(chǎn)品中,例如微軟Xbox的Kinect控制器。
本周公布的這一申請(qǐng)于2013年8月被提交給美國(guó)專利商標(biāo)局,是2008年時(shí)一項(xiàng)申請(qǐng)的延續(xù)。
專利圖示