六陣列!頂級移動GPU PowerVR G6630駕臨
在移動圖形領(lǐng)域無可匹敵的Imagination Technologies今天又發(fā)布了一款新產(chǎn)品“PowerVR G6630”,擁有多達(dá)六個流處理器執(zhí)行陣列(shader execution cluster),而此前同樣隸屬于PowerVR Series6系列家族的G62xx/G64xx只有最多兩個和四個陣列。
不過,Imagination仍然沒有公布它們包含的流處理器的確切數(shù)量,看來以后也不會公布,而只是以陣列數(shù)量作為指標(biāo),就像現(xiàn)在的PowerVR5系列只說有幾個“核心”。
PowerVR G6630的目標(biāo)是為最廣泛的移動應(yīng)用帶來最好的圖形性能,同時將功耗和發(fā)熱控制在理想范圍內(nèi)。核心規(guī)模增大之后,它還加入了先進(jìn)的功耗擴(kuò)展技術(shù),可以根據(jù)應(yīng)用負(fù)載成對地開關(guān)流處理器陣列,支持X2、X4、X6等三種模式,進(jìn)一步提高能效。
API方面,它繼續(xù)支持圖形領(lǐng)域的DirectX 10(完全WHQL兼容)、OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES 3.0,以及通用計算領(lǐng)域的OpenCL 1.x、Renderscript Compute,而其部分型號可以拓展支持最新的DirectX 11.1。
根據(jù)配置的不同,PowerVR Series6系列GPU的浮點(diǎn)性能少則100GFlops,多則可超過1TFlops。PowerVR G6630號稱可帶來最多60倍于5系列的圖形和計算性能提升,之前的G6430、G6230則是最多40倍、20倍。
PowerVR Series6系列的授權(quán)合作伙伴有海思(HiSilicon)、意法-愛立信、德州儀器、瑞薩電子、聯(lián)發(fā)科,但至今無一發(fā)布實(shí)際產(chǎn)品。事實(shí)上,新系列的首批兩款型號今年年初就已經(jīng)發(fā)布了,迄今依然停留在紙面上,G6630何時出貨也未明說。