PowerVR G6100 Series6 ‘Rogue’ 內核將推動OpenGL ES3.0的普及
21ic訊 Imagination Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破性PowerVR Series6 ‘Rogue’系列中面積最小的新成員,將有助于實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的普及。
PowerVR G6100是新款面積優(yōu)化的GPU IP內核,具備一組‘Rogue’架構的執(zhí)行單元簇,是目前市場上支持OpenGL ES 3.0規(guī)范的最小面積、最高效率GPU內核。PowerVR Series6是最早實現(xiàn)OpenGL ES 3.0的GPU架構之一*。
PowerVR G6100加入后, Series6圖形IP系列構成了完整且靈活的1、2、4和6簇GPU路線圖,以適應從大眾化智能手機和平板電腦到高端設計等各種移動和嵌入式市場的不同需求。
Imagination合作伙伴最新推出的產(chǎn)品已可顯示出采用OpenGL ES 3.0的優(yōu)勢,通過將更多處理操作移到GPU上,能取得最快的繪圖與運算性能,并減輕移動設備的CPU資源與降低功耗。G6100推出后,Imagination將能推動OpenGL ES 3.0的大規(guī)模普及,同時對從最大眾化的手機到功能最強的平板電腦和游戲機來說,這都將突顯GPU日益提升的重要性。
G6100是專為移動解決方案實現(xiàn)高品質繪圖與高效率GPU運算性能所設計的。對移動產(chǎn)品來說,面積空間有限,但仍然需要先進的OpenGL ES 3.0繪圖性能。其他的IP解決方案都無法以相同的芯片面積提供與G6100相同的特性組合或性能。
在設計支持OpenGL ES 3.0功能的高清晰度或多屏幕低成本設備時,G6100可提供晶硅面積與性能間的最佳平衡。G6100的單一USC(統(tǒng)一著色簇)可與高性能材質映射單元結合,能夠與前一代的多處理器GPU一樣,提供相同的填充速率。
Imagination Technologies營銷執(zhí)行副總裁Tony King-Smith表示:“通過PowerVR Series6,我們可為合作伙伴提供具備真正可擴展性的產(chǎn)品藍圖,以適應從海量市場的移動和嵌入式設備到高端游戲與GPU運算的所有需求。PowerVR G6100能以非常小的面積提供最佳性能與最低功耗。此外,它具備與所有其他‘Rogue’內核的軟件兼容性,這意味著能將整個系列產(chǎn)品的軟件開發(fā)成本降到最低。”
他補充道:“我們相信G6100 將能推動市場大量采用支持OpenGL ES 3.0 功能的超便攜式移動設備,從大眾化智能手機到令人振奮的新款可穿戴式電腦都將使用。”
PowerVR Series6 ‘Rogue’架構介紹
根據(jù)可擴展的運算簇數(shù)量,PowerVR Series6架構能夠針對日益成長的各種市場需求進行設計,包括智能手機、平板電腦、PC、游戲機、汽車和電視等從移動到最高性能嵌入式繪圖設備。利用這些可編程運算單元陣列,PowerVR G6xxx內核可提供領先的GPU運算功耗效率,并將功耗與帶寬需求降到最低。
PowerVR Series6 GPU可為所有常用的以及新興的GPU運算API提供完整支持,包括OpenCL 1.x和Renderscript Compute/Filterscript,并能為移動和嵌入式設備提供性能與功耗間的最佳平衡。Series6系列產(chǎn)品的成員是專為支持這些最新的繪圖API特性所設計,包括OpenGL ES 3*/2/1.1、OpenGL 3.x/4.x,以及完全符合WHQL的DirectX9.3/10,此外,某些產(chǎn)品成員已可支持DirectX11.1功能。
PowerVR Series6 GPU系列產(chǎn)品提供了多項新技術與特性組合,包括先進的可擴展運算簇架構;包括無損影像和參數(shù)壓縮,以及備受尊崇的PVRTC2™材質壓縮等高效壓縮技術;增強的調度架構;基于Imagination處理器技術的專用內部管理處理器;以及新一代Tile Based Deferred Rendering架構。結合這些特性使架構具備高度的延遲冗余度,所需的內存帶寬也為業(yè)界最低,同時還能根據(jù)不同配置提供每mm2或每mW的最佳性能。