Imagination發(fā)布最新版PowerVR®圖形SDK,可全面支持新的Vulkan™API
ImaginationTechnologies發(fā)布最新版的PowerVR圖形SDK(軟件開發(fā)套件),可支持各種圖形與GPU運算應(yīng)用開發(fā)。PowerVR圖形SDKv4.1包含多項新增功能、范例與文件,并可全面支持Khronos新的Vulkan™ 1.0開放標準API(應(yīng)用程序界面)。Vulkan可為各種應(yīng)用在從PC和游戲機、到移動電話與嵌入式平臺上的新GPU,提供圖形與運算功能的高效率與跨平臺訪問。
Imagination公司PowerVR業(yè)務(wù)運營資深總監(jiān)GrahamDeacon表示:“Imagination是VulkanAPI的主要貢獻者,同時也是最早在移動平臺上展示其功能的廠商之一。隨著規(guī)范的正式發(fā)布,我們認為讓開發(fā)人員能夠盡快地使用這項技術(shù)是很重要的。通過新版SDK,開發(fā)人員便擁有了可在PowerVR平臺上開發(fā)游戲與應(yīng)用程序的強大工具,這些平臺包括多款全世界最受歡迎的智能手機、平板電腦、OTT機頂盒以及其他的消費性產(chǎn)品。”
PowerVRFramework是一個跨平臺、跨API的架構(gòu)(framework),開發(fā)人員能用它來創(chuàng)建自己的渲染或游戲引擎,現(xiàn)在還能支持完整功能的Vulkan后端應(yīng)用。這一輕量的抽象層(abstractionlayer)可提供能夠確實控制Vulkan的公用功能,并能減少渲染場景所需的程序碼量。它具備了目標生成與資產(chǎn)(asset)上傳、簡易的目標使用壽命管理、以及跨平臺設(shè)定等通用任務(wù)的功能。它還包含Imagination的GnomeHorde展示,其中包括一個范例,可展現(xiàn)支持Vulkan的多線程指令緩沖器管理。
完整的PowerVR圖形SDK現(xiàn)在已能以MIT授權(quán)方式免費發(fā)行。適用于Vulkan的SDK可為多種GPU架構(gòu)(PowerVR和臺式機GPU),以及多種操作系統(tǒng)(Android、Windows和Linux)提供跨平臺的支持。
通過PowerVR圖形SDK,Imagination可為圖形開發(fā)人員提供先進工具的完整組合。最新版本包括多項新的特性與增強功能。PVRShaderEditor現(xiàn)在可支持每個著色器選用不同編譯器的功能,PVRGeoPOD可支持3DSMax 2016 SP2。PVRTrace現(xiàn)在包含完整的“CallHierarchy(呼叫階層)”,能顯示在某個時間點上,呼叫的所有相關(guān)性,同時現(xiàn)在還能檢查緩沖目標的數(shù)據(jù)。最后,PVRTune現(xiàn)在包含“ISP像素負載”和“Overdraw(過度繪制)”用的新計數(shù)器。