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[導(dǎo)讀]對于耕升GTX 1660追風(fēng)版顯卡,小編此前為大家?guī)砹死碚撔阅軠y評。此次,小編將為大家?guī)磉@款顯卡的游戲使用測評。

對于耕升GTX 1660追風(fēng)版顯卡,小編此前為大家?guī)砹死碚撔阅軠y評。此次,小編將為大家?guī)磉@款顯卡的游戲使用測評。

Apex英雄

這是一款由EA推出的免費(fèi)大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。

Apex英雄》同樣沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進(jìn)行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與同實(shí)戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。

 


 

在1080P分辨率下,GTX 1660追風(fēng)測得的平均幀率為89FPS,相比GTX 1060 6GB快了25幀;和GTX 1660 Ti相比,只落后11幀。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出60FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了9幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了7幀。

GTA V

《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。

畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。

 


 

在《GTA V》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為77FPS,比GTX 1060快了8幀、比GTX 1660Ti 要少了9FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出53FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了7幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了10幀。

刺客信條:奧德賽

這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。

 


 

這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質(zhì),GTX 1660追風(fēng)只有48FPS的幀率,比GTX 1060 6GB快了11幀;與GTX 1660 Ti相比只有5幀的差距。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)更是只有38FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了9幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了5幀。

刺客信條:起源

《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個。本作采用開放地圖沙盒玩法,游戲幾乎呈現(xiàn)了整個古埃及王國,畫質(zhì)與風(fēng)景無人能出其右。

測試時開啟極高畫質(zhì),分辨率為1920x1080。

 


 

在《刺客信條:起源》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為65FPS,比GTX 1060快了4幀、比GTX 1060 Ti 要少了7FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出49FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了5幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了7幀。

孤島驚魂5

《孤島驚魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人稱射擊游戲。 已于2018年3月正式發(fā)售。

 


 

在《孤島驚魂5》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為80FPS,比GTX 1060快了9幀、比GTX 1060 Ti 要少了13FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出56FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了8幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了9幀。

古墓麗影11

《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。該游戲在后續(xù)的補(bǔ)丁中將提供對RTX系列顯卡DLSS與光線追蹤技術(shù)的支持,不過半年過去了,曾經(jīng)的承諾還未兌現(xiàn)。

 


 

在《古墓麗影:暗影》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為63PS,比GTX 1060快了12幀、比GTX 1060 Ti 要少了10FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出42FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了9幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了7幀。

鬼泣5

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。

同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率。《鬼泣5》的過場動畫大都是由GPU進(jìn)行即時演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實(shí)運(yùn)行性能。

 


 

在《鬼泣5》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為100FPS,比GTX 1060快了16幀、比GTX 1060 Ti 要少了18FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出67FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了12幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了11幀。

絕地求生

雖然已經(jīng)發(fā)售了一年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。

由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。

 


 

在《絕地求生》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為103FPS,比GTX 1060快了23幀、比GTX 1060 Ti 要少了18FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出71FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了13幀;和GTX 1660 Ti相比,落后了11幀。

生化危機(jī)7

《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗(yàn),玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺”模式,寫實(shí)感提升至一個全新的境界。

游戲的測試方式為從開局下車地點(diǎn)走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。

 


 

在《生化危機(jī)7》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為108FPS,比GTX 1060快了16幀、比GTX 1060 Ti 要少了28FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出68FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了10幀;和GTX 1660 Ti相比,落后16幀。

突出重圍:人類分裂

《突出重圍:人類分裂》是Square Enix為PS4開發(fā)的次世代FPS類游戲,該游戲是目前所測試游戲中對顯卡性能要求最高的一款。測試時手動調(diào)整為ALL MAX最高畫質(zhì),分辨率了為1080P,抗鋸齒等級MSAA 2x。

 


 

在《突出重圍:人類分裂》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為38FPS,比GTX 1060快了5幀、比GTX 1060 Ti 要少了8FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出25FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了4幀;和GTX 1660 Ti相比,落后6幀。

巫師3

《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì),分辨率為1080P。

 


 

在《巫師3》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為57FPS,比GTX 1060快了11幀、比GTX 1060 Ti 要少了9FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出44FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了8幀;和GTX 1660 Ti相比,落后7幀。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是第一款支持實(shí)時光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機(jī)大作。

由于GTX 1660并不支持RTX與DLSS技術(shù),因此只進(jìn)行常規(guī)的測試。

 


 

在《戰(zhàn)地5》中,GTX 1660追風(fēng)的幀率為78FPS,比GTX 1060快了13幀、比GTX 1060 Ti 要少了10FPS。

到了2K分辨率,GTX 1660追風(fēng)能跑出58FPS的幀率,相比GTX 1060 6GB快了9幀;和GTX 1660 Ti相比,落后10幀。

將方便大家對比,將測試結(jié)果匯總?cè)缦拢?/p>

 


 

3DMark成績并不能反映圖靈核心與以往GPU核心之間的真實(shí)性能差別,測試成績在這里只做展示,并不會參與最終的性能統(tǒng)計。

由于僅僅是頻率比公版高了15MHz,這樣的提升幅度在測試中完全沒有被體現(xiàn)出來,在1080P分辨率下,GTX 1660追風(fēng)的性能基本等同于公版,領(lǐng)先GTX 1060 6GB 20%,和GTX 1660 Ti之間則只有16%的差距。

 


 

2K分辨率下的性能表現(xiàn)與1080P沒有太大區(qū)別,GTX 1660追風(fēng)和公版幾乎等同,領(lǐng)先GTX 1060 6GB 20%,與GTX 1660 Ti之間的差距達(dá)到了17%。

最后小編想說的是,可以看的出來,GTX 1660追風(fēng)與公版在性能上沒有區(qū)別,也就是說GTX 1660追風(fēng)與公版相一致。小編個人認(rèn)為,這是一款比較值得入手的顯卡之一。如果你對這款顯卡有一定的興趣,不妨嘗試一下。

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