在數(shù)字圖像處理領(lǐng)域,直方圖均衡化(Histogram Equalization, HE)是一種常用的對(duì)比度增強(qiáng)技術(shù),通過調(diào)整圖像的灰度分布來增強(qiáng)圖像的視覺效果。然而,傳統(tǒng)的直方圖均衡化方法可能在某些情況下導(dǎo)致局部對(duì)比度過高,甚至引入噪聲。因此,結(jié)合對(duì)比度限制(Contrast Limiting)的直方圖均衡化方法應(yīng)運(yùn)而生,本文將在FPGA平臺(tái)上探討如何實(shí)現(xiàn)這一技術(shù)。
摘要:以單尺度Retinex算法為基礎(chǔ),結(jié)合RGB顏色空間與YCbCr顏色空間轉(zhuǎn)換的方法和直方圖均衡化,獲得一組類比于曝光度不同的圖像,接著將所得曝光度不同的圖像組按權(quán)重重建圖像。通過比較處理前后的圖像,可看出該算法可實(shí)現(xiàn)對(duì)單張圖像整體和細(xì)節(jié)方面的增強(qiáng)。
摘 要:針對(duì)提取人臉特征時(shí)光照干擾的問題,提出一套完備的抗光照人臉識(shí)別系統(tǒng)。削弱光照影響可以從預(yù)處理與構(gòu)建特征臉兩個(gè)階段考慮。預(yù)處理階段采用直方圖均衡化圖像處理技術(shù),構(gòu)建特征臉階段選取光照錐方法進(jìn)行光照補(bǔ)償 以削弱系統(tǒng)中的光照影響。從實(shí)現(xiàn)效果看,算法滿足人臉識(shí)別的要求