在HoloLens 2發(fā)布會(huì)上搶了風(fēng)頭又在高通公司的XR2揭幕中擔(dān)任主角的全息視頻會(huì)議應(yīng)用程序Spatial在Magic Leap企業(yè)版第二代占據(jù)主導(dǎo)地位。 本周,SpaTIal宣布其3
戴上MR眼鏡,身處異地的幾個(gè)人在“同一空間看到對(duì)方”,實(shí)時(shí)交流、協(xié)同工作,甚至一起對(duì)空間內(nèi)的3D素材進(jìn)行編輯。 空間傳送聽(tīng)上去似乎很不可思議,這樣的技術(shù)卻已然實(shí)現(xiàn),不僅支持多人異地,還支
在政策與市場(chǎng)雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場(chǎng)投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過(guò)100億美元的
2020年3月8日消息,Nreal宣布與Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手勢(shì)追蹤功能,同時(shí)結(jié)合新的內(nèi)容,強(qiáng)化與德國(guó)DT(Deutsche Telekom)等歐盟運(yùn)營(yíng)商的合作關(guān)
(文章來(lái)源:VR陀螺) 戴上MR眼鏡,身處異地的幾個(gè)人在“同一空間看到對(duì)方”,實(shí)時(shí)交流、協(xié)同工作,甚至一起對(duì)空間內(nèi)的3D素材進(jìn)行編輯??臻g傳送聽(tīng)上去似乎很不可思議,這樣的技術(shù)卻已然實(shí)現(xiàn),