Windows 8.1: Play with Bluetooth Rfcomm
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瀏覽新增加到 Windows 8.1 的命名空間,你會發(fā)現(xiàn)一個有趣、令人驚嘆的對藍牙的領(lǐng)域的支持。新的操作系統(tǒng)在“Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm”命名空間完整的支持了藍牙Rfcomm。“無線頻率通信”協(xié)議是一套簡單的傳輸協(xié)議,它允許兩個設(shè)備使用可能的數(shù)據(jù)流,就像在網(wǎng)絡(luò)中使用TCP協(xié)議一樣。
這意味著Rfcomm協(xié)議允許兩個設(shè)備通過真正的 Socket 建立持久的連接。對遙控裝置來說這是有趣的,取得了連續(xù)的數(shù)據(jù)流,并且打開一個廣泛的采用定制的外圍設(shè)備的應(yīng)用。
它是如何工作的?
通過Rfcomm 通道創(chuàng)建一個連接并不像通過網(wǎng)絡(luò)在兩個設(shè)備通過Socket連接那樣簡單。你必須知道特有的事是藍牙設(shè)備配對,這部分無法控制。我們只能在已經(jīng)配對的藍牙設(shè)備之間建立連接,這看起來好像是限制,但它完成一些令人討厭的事,例如:安全檢查。已經(jīng)配對的設(shè)備也實現(xiàn)了安全認證,所以我們沒有必要參與這一方面。因此,當(dāng)掃描有效設(shè)備時(后續(xù)文章中說明)只是想簡單的找到已經(jīng)配對成功的設(shè)備。
在了解這一點后,連接過程在某種程度上來說是簡單的,依賴于連接方的角色。連接端A 和 B,一個做 Server(A),另一個做 Client(B)。首先,A須要綁定藍牙接口,關(guān)打開監(jiān)聽通道等待 Client 連接。這一階段叫做“advertising”,A 簡單的標(biāo)識其可用性,并等待對待的連接。B 掃描可配對的和和效的設(shè)備進行配對。然后,試著去打開 Socket 連接到監(jiān)聽方。此時服務(wù)器接受連接,處理監(jiān)聽和得到已經(jīng)建立表示 Socket 的連接。這樣連接是完全有效的,并且兩端都可以讀/寫好似通用的網(wǎng)絡(luò)連接。
通過 BT連接 Windows Phone 8和 Windows 8.1
下面的示例演示了在 Lumia 925(WinodwsPhone 8) 與ASUS VivoTab(Windows8.1)之間創(chuàng)建連接的代碼。在這個方案中,VivoTab 是服務(wù)端用于監(jiān)聽一個連接。另一方面Lumia 925試著連接 VivoTab。連接建立后,在手機上的每次點擊通過藍牙通道被傳輸?shù)絍ivoTab 上,表現(xiàn)為點擊 VivoTab 的屏幕。
讓我們從服務(wù)端開始。首先,在manifest 中設(shè)置設(shè)備能力。表現(xiàn)為三個必須增加的元素,可以通過編輯器和手動修改 XML 來完成,修改后的 XML 如下:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
前面兩個能力"Internet(Client & Server)" 和 "PrivateNetworks (Client & Server)"可以直接通過編輯manifest 編輯器來設(shè)置。其它部分是Rfcomm協(xié)議和創(chuàng)建的服務(wù)標(biāo)識,標(biāo)識符是一個開發(fā)者創(chuàng)建的UUID(Guid),用于創(chuàng)建Rfcomm提供者。
然后,在MainPage 頁面的加載處開始監(jiān)聽通道:
??
1: private async TaskStartListen()
2: {
3: Provider =await RfcommServiceProvider.CreateAsync(
4: RfcommServiceId.FromUuid(RfcommServiceUuid));
5:
6: StreamSocketListener listener = new StreamSocketListener();
7: listener.ConnectionReceived += HandleConnectionReceived;
8:
9: awaitlistener.BindServiceNameAsync(
10: Provider.ServiceId.AsString(),
11: SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication);
12:
13: var writer = new DataWriter();
14: writer.WriteByte(ServiceVersionAttributeType);
15: writer.WriteUInt32(ServiceVersion);
16:
17: var data =writer.DetachBuffer();
18: Provider.SdpRawAttributes.Add(ServiceVersionAttributeId, data);
19: Provider.StartAdvertising(listener);
20: }
代碼首先創(chuàng)建了一個RfcommServiceProvider 實例,此實例標(biāo)識協(xié)議、并且使用寫在 manifest 中的 RfcommServiceUuid來創(chuàng)建。然后創(chuàng)建了StremSocketListener,并通過實例綁定在藍牙通道上。最后,使用 DataWriter 在完成信息的傳遞。關(guān)于這一方面的更多的信息,請看下面的鏈接:
?https://www.bluetooth.org/en-us/specification/assigned-numbers/service-discovery
一旦使用方法StartAdvertising使提供者進入 advertising 模式,遠程的設(shè)備可以試著打開一個連接。當(dāng)一個連接檢測到時,ConnectionReceived event被觸發(fā)、并執(zhí)行如下代碼:
1: private voidHandleConnectionReceived(StreamSocketListener listener,StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs args)
2: {
3: Provider.StopAdvertising();
4: listener.Dispose();
5: listener = null;
6:
7: this.Socket = args.Socket;
8: this.Reader = new DataReader(this.Socket.InputStream);
9: this.Run();
10: }
提供商的 advertising 模式被停止,監(jiān)聽關(guān)閉,這是因為此示例僅處理一個連接。保持 advertising 模式,可以處理多個連接。接受的 Socket 表示已建立的連接,通過此 Socket 可以發(fā)送與接收數(shù)據(jù)。
Windows Phone 8側(cè)的事情簡單很多。
? ?
1: private async TaskConnect()
2: {
3: PeerFinder.AlternateIdentities["Bluetooth:PAIRED"] = "";
4:
5: var devices =await PeerFinder.FindAllPeersAsync();
6: var device =devices.FirstOrDefault();
7:
8: if (device != null)
9: {
10: this.Socket = new StreamSocket();
11: await this.Socket.ConnectAsync(device.HostName, "1");
12: this.Writer = new DataWriter(this.Socket.OutputStream);
13: this.bConnect.Visibility = Visibility.Collapsed;
14: this.LayoutRoot.Tap += LayoutRoot_Tap;
15: }
16: }
使用 PeerFinder 類掃描有效的設(shè)備,然后使用第一個設(shè)備。此處示例假設(shè)僅有一個有效的設(shè)備,但實際情況則必須提示一個配對設(shè)備的列表來選擇。發(fā)現(xiàn)的設(shè)備通過 HostName 創(chuàng)建和連接 Socket。此時,Windows 8.1 可能詢問用戶是否接受連接。其余的代碼是為了后續(xù)的通信創(chuàng)建策略(The rest of the code is to setup thedevice for the following communication.)。實現(xiàn)等待點擊屏幕,采集 x 和 y 坐標(biāo),并通過已經(jīng)創(chuàng)建了通道發(fā)送坐標(biāo):
1: private async void LayoutRoot_Tap(object sender,System.Windows.Input.GestureEventArgs e)
2: {
3: if (this.Writer != null)
4: {
5: varposition = e.GetPosition(this.LayoutRoot);
6: this.Writer.WriteInt32(1);
7: this.Writer.WriteInt32((int)position.X);
8: this.Writer.WriteInt32((int)position.Y);
9: await this.Writer.StoreAsync();
10: }
11: }
代碼發(fā)送了三個整數(shù)。第一個代表命令,為了以后的擴展,然后就是坐標(biāo)。一旦消息進入隊列,方法 StoreAsync 通過流發(fā)送所有的包。另一方面:
? ?
1: private async void Run()
2: {
3: while (true)
4: {
5: try
6: {
7: Command command = (Command)await this.Reader.ReadInt32Async();
8:
9: switch (command)
10: {
11: case Command.Tap:
12: await this.HandleTap();
13: break;
14: }
15: }
16: catch (PeerDisconnectedException)
17: {
18: return;
19: }
20: }
21: }
22:
23: private async TaskHandleTap()
24: {
25: int x = await this.Reader.ReadInt32Async();
26: int y = await this.Reader.ReadInt32Async();
27:
28: await this.Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
29: () =>
30: {
31: Canvas.SetLeft(ellipse, x);
32: Canvas.SetTop(ellipse, y);
33: });
34: }
方法 run 是死循環(huán),用于監(jiān)聽一個整數(shù)。這個整數(shù)是配對方發(fā)送來的命令,根據(jù)接收到的命令執(zhí)行不同的處理。在此示例中,讀取接下來的兩個整數(shù)。然后在 canvas 上移動一個小的圓。注意:方法 ReadInt32Async不是 DataReader類的一部分,它是一個擴展方法。
??
1: public async static Task ReadInt32Async(this DataReader reader)
2: {
3: uint available = await reader.LoadAsync(sizeof(Int32));
4:
5: if (available < sizeof(Int32))
6: throw new PeerDisconnectedException();
7:
8: return reader.ReadInt32();
9: }
?