MFC消息類型——理論(轉(zhuǎn)載)
Windows系統(tǒng)是一個消息驅(qū)動的操作系統(tǒng),消息是應用程序與操作系統(tǒng)交互的手段。消息的產(chǎn)生來源于系統(tǒng)事件和用戶事件,Windows用消息來調(diào)入和關(guān)閉應用程序。例如在關(guān)機操作中,Windows給所有正在運行的應用程序發(fā)出一個關(guān)機的消息,通知它們退出內(nèi)存,此時,應用程序用響應消息的方法來回應。MFC通過封裝的方式提供對大部分消息處理的接口。本章將圍繞消息分類、發(fā)送、接收、處理以及重定向等內(nèi)容展開討論。
1.1
消息分類從不同的角度,有如下幾種分類方式。
? ? 從消息的發(fā)送途徑上看,可以分為隊列消息和非隊列消息。
? ? 從消息的來源來看,可以分為系統(tǒng)消息和自定義消息。
? ? 從對消息的處理上看,可以分為窗口消息、命令消息和控件通知。
本節(jié)主要分類介紹各種消息的特點。在介紹消息的分類之前,先了解一下消息的結(jié)構(gòu)。
1.1.1
消息結(jié)構(gòu)消息是系統(tǒng)或用戶定義的一些UINT常量值,在Windows中,用一個結(jié)構(gòu)類型表示消息的UINT常量值和與該消息相關(guān)的其他信息,它的具體定義如下:
typedef struct tagMSG {// 消息結(jié)構(gòu)
? ? HWND? ?hwnd;? ?? ?
? ? UINT? ?message;
? ? WPARAM wParam;
? ? LPARAM lParam;
? ? DWORD??time;
? ? POINT??pt;
} MSG;
該結(jié)構(gòu)共有6個成員,其各個成員含義具體如下。
? ? hwnd成員:該成員是一個句柄,它標識了將要接收此消息的窗口。
? ? message成員:該成員是消息號,為無符號整形UINT,在系統(tǒng)或者應用中是一個預定義的常量,它是消息的標識符。
? ? wParam成員:該成員在MFC中一般作為常用的消息參數(shù),它攜帶message消息的附加信息,依據(jù)message的具體值有所不同。
? ? lParam成員:該成員和wParam成員的作用類似,在MFC中一般作為常用的消息參數(shù),它攜帶message消息的附加信息,依據(jù)message的具體值有所不同。
? ? time成員:該成員是一個時間值,標識消息被發(fā)送時的時間。
? ? pt成員:該成員指定了消息被發(fā)送時光標的位置,單位是屏幕坐標。
?
說明
在基于MFC的應用開發(fā)中,一般并不需要所有的成員參數(shù),正如文中所說的,一般只用wParam和lParam就基本滿足需要了。
1.1.2
隊列消息和非隊列消息Windows為當前運行的每個Windows程序維護一個“消息隊列”。當通過鼠標或者鍵盤發(fā)生輸入事件后,Windows將事件轉(zhuǎn)換為一個“消息”,并將消息放入程序的消息隊列中。而隊列消息是指由Windows放入程序的消息隊列中的消息,在程序消息循環(huán)中,隊列消息被重新傳回并分配給窗口過程。非隊列消息是指在Windows調(diào)用窗口時直接傳送給窗口過程的消息。也就是說,隊列消息被“發(fā)送”給消息隊列,而非隊列消息則“發(fā)送”給窗口過程。由此可以發(fā)現(xiàn),窗口過程是窗口消息的處理場所。
1.隊列消息隊列消息大都是用戶輸入的結(jié)果,如擊鍵(WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息)、字符(WM_CHAR)消息、移動鼠標(WM_MOUSEMOVE消息)以及單擊鼠標(WM_ LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP等消息)等。隊列消息還包括時鐘消息(WM_ TIMER)、重畫消息(WM_PAINT)和退出消息(WM_QUIT)等。
2.非隊列消息大部分消息都是非隊列消息。此類消息大部分來自特定的Windows函數(shù),如當調(diào)用UpdateWindow時,Windows將給調(diào)用此函數(shù)窗口的窗口過程發(fā)送WM_PAINT;當調(diào)用DestroyWindow時,Windows將給調(diào)用此函數(shù)窗口的窗口過程發(fā)送WM_DESTROY等。
1.1.3
系統(tǒng)消息和自定義消息
Windows消息是預定義的一些UINT常量值,它對系統(tǒng)本身用到的消息進行了定義,為了實現(xiàn)額外的消息,系統(tǒng)為開發(fā)人員預留了消息定義的接口,這樣,當需要使用系統(tǒng)以外的消息時,可以使用該接口進行定義自己的消息。
系統(tǒng)消息ID的范圍是從0~WM_USER-1,或0X8000~0XBFFF;應用程序消息從WM_USER(0XC000)~0XFFFF,或0XC000~0XFFFF;WM_USER~0XFFFF范圍的消息由應用程序自己使用;0XC000~0XFFFF范圍的消息用來和其他應用程序通信,為了保證ID的唯一性,使用::RegisterWindowMessage來獲取該范圍的消息ID。
1.1.4
窗口消息窗口消息(Window Message)是由操作系統(tǒng)和控制其他窗口的窗口所使用的消息,它一般與窗口的內(nèi)部運作有關(guān),如創(chuàng)建窗口、繪制窗口和銷毀窗口等。通常,消息是從系統(tǒng)發(fā)送到窗口,或從窗口發(fā)送到窗口。此類消息的參數(shù)Message、wParam和lParam的格式如表1所示。
表1? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???窗口消息參數(shù)
?
?消息
?參數(shù)wParam
?參數(shù)lParam
?WM_XXX
?定義的命令
定義的命令?
?
?
1.1.5
命令消息命令消息是一種特殊的窗口消息,它從一個窗口發(fā)送到另一個窗口,以處理來自用戶的請求。當用戶單擊一個菜單項、工具欄或者使用加速鍵時,將會產(chǎn)生命令消息,并被發(fā)送到能處理該請求的類對象。此類消息的參數(shù)Message、wParam和lParam的格式如表6-2所示。
表2? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???命令消息參數(shù)
消息
參數(shù)wParam
參數(shù)lParam
WM_COMMAND
0
CommandID
0
?
其中wParam的高字為0,低字為CommandID,這個命令ID要么是選中菜單項的ID,要么是被單擊的工具欄按鈕。需要注意的是,低字CommandID不能大于一個字長,如果它大于一個字長,則系統(tǒng)就只用0來填充高位字。某些控件通知也用WM_COMMAND消息,區(qū)別兩種消息的唯一方法是lParam是否為NULL。
?
?
1.1.6??控件通知
控件通知類似于命令消息,當用戶與控件窗口交互時,這一類消息就從控件窗口發(fā)送到其主窗口。但是,這種消息的目的并不在于處理用戶命令,而是為了讓主窗口能夠更新控件的狀態(tài),如加載并顯示更多的數(shù)據(jù)。通常,在發(fā)生某些重要事件時,該消息由控件窗口發(fā)送到父窗口,它為父窗口進一步控制子窗口提供了機會。
控件通知經(jīng)歷了一個演變過程,它所使用的消息形式有窗口消息形式、命令消息形式及WM_NOTIFY消息形式等3種形式,下面分別予以介紹。
1.窗口消息形式
這種形式的控件通知是窗口消息的子集,因此,它的消息參數(shù)具有和窗口消息一致的格式,這里不再列出。
2.命令消息形式
這種形式的控件通知使用WM_COMMAND消息,雖然它與命令消息共享參數(shù),但是,它的消息參數(shù)有了另外的含義。它的消息參數(shù)Message、wParam和lParam的格式如表6-3所示。
表6-3? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???命令消息參數(shù)
消息
參數(shù)wParam
參數(shù)lParam
WM_COMMAND
XN_XXX
控件ID
窗口句柄
?????
其中l(wèi)Param用來標識是命令消息還是控件通知。如果是命令消息,則lParam為NULL,而如果是控件通知,則lParam值是一個句柄,用來標識發(fā)出該通知的控件。
而wParam中的高字的XN_XXX值隨發(fā)出通知控件的不同而變化。例如,XN_XXX值為EN_CHANGE,告訴父窗口顯示在編輯框控件中的文本已發(fā)生變化。而其低字則標識了發(fā)出該通知的控件,即控件ID。
3.WM_NOTIFY消息形式
這種形式的控件通知使用WM_NOTIFY消息。老版本的Windows控件一般都使用命令消息形式發(fā)送通知。然而,標準的32位wParam和lParam消息參數(shù)所能提供的信息對于通用控件的需求來說是不夠的,因此,通過引入WM_NOTIFY這種新的消息來解決“帶寬”的問題。
在這種形式的消息所攜帶的參數(shù)中,wParam標識控件ID,而lParam是一個指向結(jié)構(gòu)的指針,該結(jié)構(gòu)可以是NMHDR或者是包含NMHDR的更大結(jié)構(gòu),但是后者以NMHDR作為它的第一個成員。需要注意的是,既然NMHDR是某個更大結(jié)構(gòu)的第一個成員,那么指向這個結(jié)構(gòu)的指針就可以用作NMHDR*類型或者指向那個更大結(jié)構(gòu)的指針,當然,這取決于怎么去映射它。
說明
通常情況下,lParam指向一個比NMHDR更大的結(jié)構(gòu),因此,在使用過程中,通常需要進行映射。不過當用類向?qū)M_NOTIFY消息進行響應時,它會自動設為一個合適的指針。僅有少數(shù)的通知,例如通用通知(通知消息以NM_打頭)和工具提示控件的TTN_SHOW和TTN_POP通知才是實際使用NMHDR結(jié)構(gòu)。所以,通常也將NMHDR稱作通知消息頭(Notification Message Header,具體定義參見MSDN)。標準Windows控件如編輯控件、組合框控件、列表框控件、按鈕控件、滾動條控件以及靜態(tài)控件等并不發(fā)送WM_NOTIFY消息。
?
第一類消息(消息ID從0到WM_USER–1)是系統(tǒng)消息;
第二類消息(消息ID從WM_USER到0x7FFF)是供窗口類內(nèi)部使用的自定義消息;
第三類消息(消息ID從0x8000到0xBFFF)是供應用程序內(nèi)部使用的自定義消息;
第四類消息(消息ID從0xC000到0xFFFF)是供應用程序之間使用的自定義消息;
第五類消息(消息ID大于0xFFFF)是目前保留起來的供將來使用的消息,無定義;