C++11系列-區(qū)間迭代
在我前面介紹C++11的文章中,我提到C++11將會帶來一些實用的改進。我的意思是它將移除一些不必要的打字和其它影響快速編碼的壁壘。我前面講過的auto關(guān)鍵字就是一個例子;現(xiàn)在我想講一下區(qū)間迭代(range-based for loop)。
區(qū)間迭代的基本語法
近來,基本上所有現(xiàn)代編程語言都有一種對一個區(qū)間寫for循環(huán)的便捷方式。最終,C++也有了相同的概念;你可以給循環(huán)提供一個容器,它幫你迭代。前面我們已經(jīng)在什么是C++11中看到了一些簡單的例子。讓我們回憶一下區(qū)間迭代的樣子:
vectorvec; vec.push_back(?10?); vec.push_back(?20?); for?(int?i?:?vec?) { ????cout?<<?i; }
上面代碼打印一個名叫vec的vector的內(nèi)容,用i去捕獲vector里面的值,直至vector的最后。你也可以用auto代替類型便利的迭代復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。例如,迭代一個map:
mapaddress_book; for?(?auto?address_entry?:?address_book?) { ????????????cout??<<?address_entry.first?<<?"?<?"?<<?address_entry.second?<<?">"?<<?endl; }
修改vector的值
假如你想修改你正在迭代的容器的值,或者你想避免拷貝大對象,你可以用引用的變量遍歷。比如,下面的迭代對一個整形vector中每個元素的值加1。
vectorvec; vec.push_back(?1?); vec.push_back(?2?); for?(int&?i?:?vec?) { ????i++;?//?increments?the?value?in?the?vector } for?(int?i?:?vec?) { ????//?show?that?the?values?are?updated ????cout?<<?i?<<?endl; }
區(qū)間意味著什么?
Strings,arrays,和所有的STL容器可以被新的區(qū)間迭代方式迭代。但是如果你想讓你自己的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)使用這個新語法怎么辦?
為了使這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可迭代,它必須類似于STL迭代器。
這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)必須要有begin和end方法,成員方法和獨立函數(shù)都行,這兩個方法分別返回開始和結(jié)束的迭代器 迭代器支持*操作符、!=操作符、++方法(前綴形式,成員函數(shù)和獨立函數(shù)都行)
就這些!實現(xiàn)這五個函數(shù),你就可以有一個支持區(qū)間迭代的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。因為begin、end可以是非成員函數(shù),你甚至可以適配現(xiàn)有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)而不用實現(xiàn)STL風格的迭代器。所有你要做的是創(chuàng)建你自己的支持*、前綴++和!=的迭代器,并且定義好自己的begin、end。
區(qū)間迭代如此NICE。所以我懷疑大部分還不支持STL迭代模型的容器都會想添加某種適配方式以支持區(qū)間迭代。這里有一個小程序演示創(chuàng)建一個支持區(qū)間迭代的迭代器。這個例子里,我創(chuàng)建了一個固定Size是100的IntVector,并且可以被一個叫做Iter的類迭代。
#includeusing?namespace?std; class?IntVector; class?Iter { ????public: ????Iter?(const?IntVector*?p_vec,?int?pos) ????????:?_pos(?pos?) ????????,?_p_vec(?p_vec?) ????{?} ????//?這三個方法組成支持區(qū)間迭代的迭代器的基礎(chǔ) ????bool ????operator!=?(const?Iter&?other)?const ????{ ????????return?_pos?!=?other._pos; ????} ????int?operator*?()?const; ????const?Iter&?operator++?() ????{ ????????++_pos; ????????return?*this; ????} ????private: ????int?_pos; ????const?IntVector?*_p_vec; }; class?IntVector { ????public: ????IntVector?() ????{ ????} ????int?get?(int?col)?const ????{ ????????return?_data[?col?]; ????} ????Iter?begin?()?const ????{ ????????return?Iter(?this,?0?); ????} ????Iter?end?()?const ????{ ????????return?Iter(?this,?100?); ????} ????void?set?(int?index,?int?val) ????{ ????????_data[?index?]?=?val; ????} ????private: ???int?_data[?100?]; }; int Iter::operator*?()?const { ?????return?_p_vec->get(?_pos?); } int?main() { ????IntVector?v; ????for?(?int?i?=?0;?i?<?100;?i++?) ????{ ????????v.set(?i?,?i?); ????} ????for?(?int?i?:?v?)?{?cout?<<?i?<<?endl;?} }
注意這段代碼中區(qū)間迭代時,不允許以引用修改IntVector中的元素。這是為了不使代碼變長而影響代碼的主要結(jié)構(gòu),所以并沒添加返回引用類型的函數(shù)。
區(qū)間迭代提升性能?
在我使用GCC4.6的有限的測試中,我并沒看到區(qū)間迭代相對于標準STL迭代的性能提升,但好像可以和STL中的for_each擁有同樣的性能。
編譯器支持
不幸的是,區(qū)間迭代的編譯器支持的不好。MSVC11以后開始支持,GCC是4.6以后支持。