《死侍2》:打著嘴炮拯救世界的套路 我們還要看多少?
在《死侍2》這部電影中,死侍是以一個(gè)嘴強(qiáng)王者的形象出現(xiàn)的,而這所帶來(lái)的幽默感,似乎已經(jīng)成了超級(jí)英雄電影的一種潮流。
這種潮流是從2014年的《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中開始的。
在這之前的超級(jí)英雄電影中,蝙蝠俠永遠(yuǎn)陰沉著臉,在哥譚市里神出鬼沒;美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)則永遠(yuǎn)是一個(gè)老古板,活在自己的四十年代;就連鋼鐵俠,雖然也喜歡耍耍貧嘴,但是他的主要任務(wù)還是拯救世界。
但是到了《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》這部電影中,一切都不一樣了。幽默在這部電影中占了很大的比重,大到連對(duì)于超級(jí)英雄來(lái)說(shuō),最重要的事情——拯救世界,也是以一種幽默的方式結(jié)束的。
從《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》開始,這種潮流一發(fā)不可收拾。蟻人、蜘蛛俠、鋼鐵俠,統(tǒng)統(tǒng)變成了嘴強(qiáng)王者。甚至就連蝙蝠俠,在正義聯(lián)盟中也說(shuō)自己的超能力是有錢。再然后就是死侍,橫空出世,用5800萬(wàn)的成本,賣了7.8個(gè)億。
死侍2劇照
為什么超級(jí)英雄電影會(huì)被拍成這個(gè)樣子呢?首先是因?yàn)殡娪暗念愋汀?/strong>
英雄嘛,就得拯救世界,但是拯救一次兩次有新鮮感,拯救多了,世界不要面子啊,整天被你這樣拯救。所以它很容易引起觀眾的乏味。
那么為什么英雄就一定非得去拯救世界呢?這是由于電影這種載體決定的。
對(duì)于電影這種載體來(lái)說(shuō),它能承載的信息量、自由度,都是有限的。為了吸引觀眾,故事的展開必須依靠一定的套路,比如沖突設(shè)計(jì)、人物塑造等,都是按規(guī)矩來(lái)的。這就讓它沒有小說(shuō)那么高的信息量和自由度。
馬里奧普佐可以在他的小說(shuō)《教父2:西西里人》塑造出一個(gè)很復(fù)雜的悲情英雄吉利安諾,但是漫威公司是沒有辦法在銀幕上塑造出一個(gè)很復(fù)雜的英雄的——即使它塑造出來(lái)了,也會(huì)票房撲街,所以它只能讓英雄一遍又一遍地去拯救世界。
而且,還有一個(gè)原因,就是漫威宇宙的逐漸升級(jí)。
最開始打打章魚博士、九頭蛇這種小魚小蝦,到后來(lái)去打天啟這種怪物,打一個(gè)響指滅宇宙一半生物的計(jì)生委主任滅霸,它的反派是逐漸升級(jí)的。反派的等級(jí)升上去以后,就出現(xiàn)了一個(gè)很嚴(yán)重的問(wèn)題,就是故事的空洞化。
這在《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》中體現(xiàn)的也最為明顯。這部電影已經(jīng)把整個(gè)故事上升到了宇宙這種維度之上,所以也就不是小打小鬧地去拯救地球,而是去拯救宇宙。
但是宇宙吧,這個(gè)概念實(shí)在是太大了,畢竟人類拼死拼活幾十年了,也沒讓一個(gè)旅行者衛(wèi)星飛出太陽(yáng)系。宇宙這個(gè)概念,是大到普通觀眾無(wú)法把握的。
一切藝術(shù)想要調(diào)動(dòng)觀眾的情緒,首先它得先讓觀眾理解,得讓觀眾的認(rèn)知能夠把握。這也是為什么科幻片里的外星人都是人的形狀。當(dāng)觀眾的認(rèn)知無(wú)法把握故事的時(shí)候,就會(huì)造成故事的空洞化。
漫威的編劇為了解決這個(gè)問(wèn)題,使用的方法是幽默。所以無(wú)論是格魯特、火箭浣熊,還是星爵,他們都很幽默。幽默向來(lái)是化解尷尬的利器,所以整個(gè)故事的空洞,就這樣很好地被化解掉了。就像你做飯的時(shí)候鹽放多了,抓一把糖撒進(jìn)去,雖然味道吃起來(lái)有點(diǎn)怪,但至少不咸了。
到了《死侍2》這里,幽默被徹底發(fā)揚(yáng)光大。這部電影的編輯熟練使用諸如錯(cuò)位、第四面墻等各種幽默手法,這些幽默手法的使用,讓這部電影充滿了幽默。
死侍不用說(shuō),鋼巨人身上有一種古怪的幽默感,電索一般般幽默,紅坦克是被一種幽默的方式干掉的,甚至就連鐵欄桿,也都以一種幽默的方式插在了死侍的頭上。
除此之外,這部電影采用了一個(gè)比較小的角度來(lái)切入故事,它不再談?wù)撚钪?、拯救世界。而是把故事回歸到了家庭之上,無(wú)論是死侍的女友之死,還是電索的家庭被毀,故事都是圍繞著家庭這個(gè)核心概念來(lái)展開的。
這讓它的目標(biāo)觀眾,不再是以死宅理工男或者中二青年為主的硬核群體,而是變成了一個(gè)個(gè)普普通通的家庭。
這些策略讓這部電影大獲成功,第一天它的票房賣了5330萬(wàn)美元,超過(guò)之前R級(jí)片單日票房記錄保持者《小丑還魂》。第一個(gè)周末它的票房在全球賣了3.01億美元,大幅度打破21世紀(jì)??怂构驹凇禭戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來(lái)》中的1.74億美元的最高記錄,創(chuàng)下了一個(gè)新的記錄。
最終,這部電影的全球票房定在了7.07億美元,這是R級(jí)電影中的第三名。
但是,票房和電影的質(zhì)量,通常沒有什么直接的關(guān)系。就像《美國(guó)往事》,影史最偉大的電影之一,僅僅只拿了532萬(wàn)美元的票房——它的投資五分之一都不到。
《死侍2》這部電影中幽默的濫用,導(dǎo)致了一個(gè)問(wèn)題,那就是故事的不平衡性。這部電影的情節(jié)是相當(dāng)無(wú)聊的,穿越、女友死了、邪惡的院長(zhǎng)、天賦異稟的少年,真是集超級(jí)英雄電影各種無(wú)聊、俗套、瑪麗蘇于大成,比瓊瑤還于正。
看這種電影,就像你去面攤吃面,這個(gè)面攤的老板喜歡用六必居的芝麻醬,這是陳寶國(guó)在《大宅門》里面推薦的頂級(jí)醬料,又鮮又提味,非常好吃。結(jié)果你今天去吃面,那老板不知道腦子抽了什么風(fēng),一整瓶給你倒進(jìn)去了。那請(qǐng)問(wèn),這個(gè)時(shí)候面還能吃嗎?
幽默、萌、溫馨、緊張,這些只是電影的賣點(diǎn),賣點(diǎn)之下,真正要往外賣的是故事,只顧賣點(diǎn)而不顧故事是舍本取末。
電影行業(yè)最近特別喜歡這樣搞,就像以前拍了一部小黃人,靠賣萌把票房賣出來(lái)了。結(jié)果就不管什么電影都賣萌,就連《捉妖記》那種電影也賣萌,可里面的胡巴真的萌嗎?
現(xiàn)在也是,幽默、嘴炮這幾個(gè)標(biāo)簽?zāi)苜u錢,結(jié)果搞得是個(gè)英雄就滿嘴騷話。這種只顧撈金追逐市場(chǎng)潮流的電影,雖然一時(shí)票房能夠大賣,但是在電影歷史、科幻電影歷史中,終究是留不下什么痕跡的。