?不管實(shí)在C還是C++代碼中,typedef這個(gè)詞都不少見(jiàn),當(dāng)然出現(xiàn)頻率較高的還是在C代碼中。typedef與#define有些相似,但更多的是不同,特別是在一些復(fù)雜的用法上,就完全不同了,看了網(wǎng)上一些C/C++的學(xué)習(xí)者的博客,其中有一篇關(guān)于typedef的總結(jié)還是很不錯(cuò),由于總結(jié)的很好,我就不加修改的引用過(guò)來(lái)了,以下是引用的內(nèi)容(紅色部分是我自己寫的內(nèi)容)。
用途一:
定義一種類型的別名,而不只是簡(jiǎn)單的宏替換??梢杂米魍瑫r(shí)聲明指針型的多個(gè)對(duì)象。比如:
char* pa, pb;?//?這多數(shù)不符合我們的意圖,它只聲明了一個(gè)指向字符變量的指針,
//?和一個(gè)字符變量;
以下則可行:
typedef char* PCHAR;
PCHAR pa, pb;??
這種用法很有用,特別是char* pa, pb的定義,初學(xué)者往往認(rèn)為是定義了兩個(gè)字符型指針,其實(shí)不是,而用typedef char* PCHAR就不會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,減少了錯(cuò)誤的發(fā)生。
用途二:
用在舊的C代碼中,幫助struct。以前的代碼中,聲明struct新對(duì)象時(shí),必須要帶上struct,即形式為: struct 結(jié)構(gòu)名對(duì)象名,如:
struct tagPOINT1
?{
??? int x;
??? int y;?
};
struct tagPOINT1 p1;
而在C++中,則可以直接寫:結(jié)構(gòu)名對(duì)象名,即:tagPOINT1 p1;
typedef struct tagPOINT
{
??? int x;
??? int y;
}POINT;
POINT p1; // 這樣就比原來(lái)的方式少寫了一個(gè)struct,比較省事,尤其在大量使用的時(shí)
候,或許,在C++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對(duì)掌握以前的舊代
碼還是有幫助的,畢竟我們?cè)陧?xiàng)目中有可能會(huì)遇到較早些年代遺留下來(lái)的代碼。
用途三:
用typedef來(lái)定義與平臺(tái)無(wú)關(guān)的類型。
比如定義一個(gè)叫 REAL 的浮點(diǎn)類型,在目標(biāo)平臺(tái)一上,讓它表示最高精度的類型為:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平臺(tái)二上,改為:
typedef double REAL;
在連 double 都不支持的平臺(tái)三上,改為:
typedef float REAL;
也就是說(shuō),當(dāng)跨平臺(tái)時(shí),只要改下 typedef 本身就行,不用對(duì)其他源碼做任何修改。
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)就廣泛使用了這個(gè)技巧,比如size_t。另外,因?yàn)閠ypedef是定義了一種類型的新別名,不是簡(jiǎn)單的字符串替換,所以它比宏來(lái)得穩(wěn)健。
?????這個(gè)優(yōu)點(diǎn)在我們寫代碼的過(guò)程中可以減少不少代碼量哦!
用途四:
為復(fù)雜的聲明定義一個(gè)新的簡(jiǎn)單的別名。方法是:在原來(lái)的聲明里逐步用別名替換一部
分復(fù)雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡(jiǎn)化
版。舉例:?
?原聲明:void (*b[10]) (void (*)());
變量名為b,先替換右邊部分括號(hào)里的,pFunParam為別名一:
typedef void (*pFunParam)();
再替換左邊的變量b,pFunx為別名二:
typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原聲明的最簡(jiǎn)化版:
pFunx b[10];
?
原聲明:doube(*)() (*e)[9];
變量名為e,先替換左邊部分,pFuny為別名一:
typedef double(*pFuny)();
再替換右邊的變量e,pFunParamy為別名二
typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原聲明的最簡(jiǎn)化版:
pFunParamy e;
理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個(gè)圓括號(hào)
就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號(hào)內(nèi)分析完就跳出括號(hào),還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直
到整個(gè)聲明分析完。舉例:
int (*func)(int *p);
首先找到變量名func,外面有一對(duì)圓括號(hào),而且左邊是一個(gè)*號(hào),這說(shuō)明func是一個(gè)指針
;然后跳出這個(gè)圓括號(hào),先看右邊,又遇到圓括號(hào),這說(shuō)明(*func)是一個(gè)函數(shù),所以
func是一個(gè)指向這類函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,這類函數(shù)具有int*類型的形參,返回值
類型是int。
int (*func[5])(int *);
func右邊是一個(gè)[]運(yùn)算符,說(shuō)明func是具有5個(gè)元素的數(shù)組;func的左邊有一個(gè)*,說(shuō)明
func的元素是指針(注意這里的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,原因是[]運(yùn)算符
優(yōu)先級(jí)比*高,func先跟[]結(jié)合)。跳出這個(gè)括號(hào),看右邊,又遇到圓括號(hào),說(shuō)明func數(shù)
組的元素是函數(shù)類型的指針,它指向的函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型為int。
這種用法是比較復(fù)雜的,出現(xiàn)的頻率也不少,往往在看到這樣的用法卻不能理解,相信以上的解釋能有所幫助。
*****以上為參考部分,以下為本人領(lǐng)悟部分*****
使用示例:
1.比較一:
#include
using namespace std;
typedef int (*A) (char, char);
int ss(char a, char b) ??? cout<
??? cout<
??? return 0;
{
??? cout<<"功能1"<
}
?
int bb(char a, char b)
{