微軟Xbox:云游戲發(fā)展尚需時(shí)日 做了長期規(guī)劃
微軟Xbox部門的掌門人菲爾·斯賓塞近日接受了外媒GameSpot的采訪,在采訪中斯賓塞談及了一些有關(guān)云游戲主機(jī)的謠傳,一起來了解一下。
在采訪中菲爾·斯賓塞對(duì)坊間流傳的“Xbox正在打造專為云游戲使用的主機(jī)”傳言進(jìn)行了澄清。斯賓塞表示:“在去年我們談及了xCloud,隨后說到我們正在制作一臺(tái)新的游戲主機(jī),但我就說了這么多,我們從沒說過[一款流媒體主機(jī)正在制作中]。我覺得可能會(huì)有些人覺得我之前提到的主機(jī)就是剛推出不久的那臺(tái)無光驅(qū)版Xbox One。我們現(xiàn)在并沒有在制作一款只為云游戲服務(wù)的主機(jī)。我們將你口袋中的手機(jī)視作是你接入云服務(wù)的終端,同時(shí)也是能讓你進(jìn)行本地游戲的平臺(tái)?!?/p>
在采訪中斯賓塞還談及了自己對(duì)云游戲未來的看法。斯賓塞認(rèn)為云游戲技術(shù)的發(fā)展尚需時(shí)日,距離云游戲成為主流可能還需要多年時(shí)間。斯賓塞舉了Netflix為例做出了說明:Netflix創(chuàng)辦于1997年,距今已經(jīng)20多年。由于技術(shù)發(fā)展非常迅速,所以人們可能會(huì)忘了我們用了20年時(shí)間才看上(而且是主要通過流媒體觀看)《權(quán)游》和《紙牌屋》這些大戲。斯賓塞認(rèn)為,流媒體游戲技術(shù)的發(fā)展周期不會(huì)要我們等上20年,但它肯定也不是2年時(shí)間就能完成的。這是一輪技術(shù)變革,“盡管看起來它好像是一夜之間就發(fā)生的事,但事實(shí)并不是這樣?!?/p>
在采訪中,菲爾·斯賓塞多次表示云游戲技術(shù)的發(fā)展需要時(shí)間積累。另外他也提到Xbox對(duì)云游戲進(jìn)行了長期規(guī)劃,但如何進(jìn)行游戲,還是取決于玩家們自己的選擇。斯賓塞表示,他不會(huì)嘗試說服玩家們今天就拋開自己的主機(jī)去嘗試云游戲,“因?yàn)橛螒蝮w驗(yàn)和主機(jī)就是不一樣的?!?/p>
斯賓塞認(rèn)為,在未來Xbox服務(wù)將遍及全球,覆蓋所有人、所有設(shè)備,“我們會(huì)用穩(wěn)定、高質(zhì)量的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)連接每個(gè)玩家。但這也需要時(shí)間?!倍栽谡劶皒Cloud項(xiàng)目時(shí),Xbox方面經(jīng)常會(huì)加上“試驗(yàn)(trials)”這個(gè)詞,并不是因?yàn)閄box方面對(duì)自己的技術(shù)沒有信心,斯賓塞表示Xbox的技術(shù)團(tuán)隊(duì)成果豐碩,但“這是現(xiàn)實(shí)的時(shí)間問題,而且這還取決于玩家們自己的選擇。