整整一年前的德國科隆游戲展期間,NVIDIA正式發(fā)布了基于圖靈新架構的RTX 20系列顯卡,帶來了革命性的RTX光線追蹤技術。一年來,支持光追的游戲雖然還是很少,但也在穩(wěn)步增加之中。
今年科隆游戲展上,NVIDIA沒有帶來新硬件,不過聯(lián)合眾多游戲開發(fā)商,展示了多款游戲的最新光追畫面,并與傳統(tǒng)畫面進行了逐一對比,包括騰訊首次公開的新作《重生邊緣》。
對比來看,光追確實給各款游戲帶來了精彩絕倫的光照效果,光線照射、反射、折射等更加符合真實世界效果,陰影也更加自然柔和,整體更有層次感、立體感。
難怪老黃會說,現(xiàn)在還沒不支持光追的顯卡,簡直是瘋了……
注:以下對比圖基本都是4K超高清分辨率,體積也比較大,但細節(jié)豐富,慢慢欣賞。
《消逝的光芒2》(Dying Light 2)
《地鐵:離去DLC兩位上?!?The Two Colonels)
《我的世界》(Minecraft)
《重生邊緣》(SYNCED: Off-Planet)
這是一款騰訊NExT工作室與NVIDIA聯(lián)合開發(fā)出品的一款全新科幻射擊游戲,基于虛幻4引擎,支持單局50名玩家PvPvE,對抗1000多個僵尸怪物。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(Call of Duty: Modern Warfare)
《控制》(Control)
《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)
《看門狗:軍團》(Watch Dogs: Legion)
《德軍總部:新血脈》(Wolfenstein: Youngblood)