德國解禁Quake II RTX游戲 22年老游戲靠光追復(fù)活
Quake系列游戲可以說是FPS游戲中經(jīng)典中的經(jīng)典,Quake II發(fā)布于1997年,迄今已經(jīng)22年了,現(xiàn)在因?yàn)镽TX光追技術(shù)的加持,Quake II今年更是大受歡迎?,F(xiàn)在更好的消息就是,德國地區(qū)也解禁這個(gè)22年老游戲了,德國玩家也可以玩Quake II RTX了。
這聽上去很不可思議,不過德國因?yàn)榇蠹叶贾赖脑?,對暴力電子游戲控制的更?yán)格,很多全球流行的FPS游戲在德國都是被禁止的,Quake I游戲是2011年解禁的,Quake II直到現(xiàn)在才解禁,德國玩家在這方面可以說很慘了。
現(xiàn)在Quake II已經(jīng)從德國的風(fēng)險(xiǎn)媒體控制中心名單上消失了,意味著取消了對Quake II的封殺,所以Quake II RTX光追游戲也獲得了新生,可以在德國公開運(yùn)行了。
Quake II RTX游戲的由來:
今年1月份,曾于2016年在NVIDIA實(shí)習(xí)的德國卡爾斯魯厄理工學(xué)院博士生Christoph Schied創(chuàng)作了《Q2VKPT》,其中PT的意思是Path Tracing(路徑追蹤)。
NVIDIA看到這個(gè)項(xiàng)目后,主動(dòng)聯(lián)系了Christoph,經(jīng)其同意,由NVIDIA的多位光追專家(不少曾與Christoph共事),做了進(jìn)一步的開發(fā)和完善,有了今天在GDC 2019大會(huì)上展示的《Quake II RTX》。
它基于一個(gè)Vulkan渲染器,是純粹的光追游戲,完全不使用光柵化渲染等其他技術(shù),所有的光線、反射、折射、陰影等都是基于光追的。