bmp的解析:
???????????????? bmp的解析比較簡單,參考bmp的文件格式幾個正確的將bmp文件解析出來,只是要注意:每一掃描行的字節(jié)數(shù)必需是4的整倍數(shù),也就是DWORD對齊的。如果你想確保圖像的掃描行DWORD對齊可使用下面的代碼:(((width*biBitCount)+31)>>5)<<2。
bmp的編碼:
????????????????? 對于24位bmp編碼難度不大,因為沒有調(diào)色板,所以直接將內(nèi)存內(nèi)的像素值按bmp的文件格式寫入即可。
???????????????? 對于8位bmp編碼,主要的困難是產(chǎn)生調(diào)色板,調(diào)色板有了,直接將數(shù)據(jù)區(qū)的像素定位到調(diào)色板的像素即可。調(diào)色板的生成主要有兩步:一 分別取rgb的高四位(或5位),合并為一個word,對圖像的每個像素都如此處理。二 參見聚類算法的K-MEANS算法對處理過后的圖像數(shù)據(jù)處理取得調(diào)色板和圖像像素在調(diào)色板中的index。細說下第二步:由于第一步的處理,圖像像素最多覆蓋2的(4*3)次方個色,即4096,統(tǒng)計這4096色在圖像出現(xiàn)的次數(shù);將這4096色按是用次數(shù)排序;統(tǒng)計使用的顏色,次數(shù)大于0為是用過;將前256色(使用的顏色》256)寫入調(diào)色板;圖像中的像素的index是該像素與調(diào)色板中的像素差距最小的那個。
C++ 代碼如下
void?writeOut8Bit(unsigned?char?*data)? {? //?調(diào)色板(54為文件頭的大小)? unsigned?char*?colorPlate?=?data+54;? //?數(shù)據(jù)區(qū)? unsigned?char*?indexData??=?data+bfOffBits; /***********************?取得調(diào)色板與數(shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)容?***********************/ //?取每個像素點的高iBit位進行處理,這樣丟掉地位的值? int?iLength????=?biWidth?*?biHeight;? unsigned?short*?pColorData?=?new?unsigned?short[iLength];? int?iBit???????=?4;? int?i,iRed,iGreen,iBlue; for(i=0;?i>iBit;? ??iGreen?=?imageData[i].rgbGreen>>iBit;? ??iBlue??=?imageData[i].rgbBlue>>iBit;? ??pColorData[i]?=?(unsigned?short)((iRed<<(iBit*2))?+?(iGreen0)? ???iUsedColor++;? } //?根據(jù)覆蓋顏色是用的次數(shù)排序,冒泡排序? bool?flag;? COLORCOVER?tmp;? int?j;? for(i=1;?ifalse;? ??for(j=0;jif(colorCover[j].usedTimes?<?colorCover[j+1].usedTimes){? ????tmp?=?colorCover[j];? ????colorCover[j]???=?colorCover[j+1];? ????colorCover[j+1]?=?tmp;? ????flag?=?true;? ???}? ??}? ??if(!flag){? ???break;? ??}? }? //?前256色即是調(diào)色板的內(nèi)容? for(i=0;?i<256;?i++){? ??int?tmp?=?i*4;? ??colorPlate[tmp]???=?(unsigned?char)((colorCover[i].colorIndex?&?0xf)>iBit?&?0xf)>(iBit*2))?tmp1)? ????????????????{? ????????????????????tmp?=?tmp1;? ????????????????????colorIndex?=?j;? ????????????????}? ????????????}? ????????????index[colorCover[i].colorIndex]?=?colorIndex;? ????????}? ????}? //?生成數(shù)據(jù)區(qū)? int?iLineData?=?((biWidth?*?biBitCount?+?31)?&?~31)?>>?3;? for(i=0;?iint?tmp?=?biWidth?*?(biHeight?-1?-?i);? ??for(j=0;?j
mageData圖像的rgba值;biBitCount? 圖像位數(shù),此為8;biWidth,biHeight是圖像的寬,高;Square 是計算兩像素的平方差的函數(shù)。
?????????? 對于4位bmp的生成類似8位bmp.
?????????? 對于1位bmp,調(diào)色板只有兩個色:白色和黑色。對于圖像的每個像素,(r+g+b)/3>128?白色:黑色。