永別了:iPhone 11全系砍掉3D Touch
使用iPhone手機(jī)的用戶一定知道3D Touch,它曾被蘋果稱為新一代多點(diǎn)觸控技術(shù),在屏幕下加入監(jiān)測壓力的傳感器,使屏幕可感應(yīng)不同的力度觸控,完成一些快捷操作。
3D Touch伴隨iPhone 6s而生,在當(dāng)時為手機(jī)帶來了一個革命性的交互體驗(yàn),隨后幾乎每代新iPhone都配備了3D Touch硬件,它也遭到不少安卓手機(jī)的效仿。
時隔四年,最新的iPhone 11系列手中3D Touch卻不見蹤影。
其實(shí)早在去年的iPhone XR手機(jī)上,蘋果已經(jīng)去掉了這一功能,并使用Haptic Touch來代替,但畢竟當(dāng)時僅在定位較低的手機(jī)上砍去3D Touch,高端的XS/XS Max機(jī)型還是繼續(xù)保留。
今年全機(jī)型砍掉3D Touch,連最高端的iPhone 11 Pro Max也不再配備,這就意味著3D Touch最終成為歷史。
搭載3D Touch功能的iPhone在屏幕交互上有輕點(diǎn)、輕按及重按這三層維度,相較傳統(tǒng)的傳統(tǒng)的輕點(diǎn)、輕掃、雙指開合等手勢將操作方式擴(kuò)展至三維層面,更具真實(shí)性。
同時手機(jī)中的Taptic Engine也能產(chǎn)生聯(lián)動,在相應(yīng)的操作上進(jìn)行震動反饋,讓用戶產(chǎn)生十分逼真的按鍵操作感,便于對按壓的力度的區(qū)分。
Haptic Touch通過長按代替重按,與Taptic Engine聯(lián)動產(chǎn)生振動反饋,實(shí)現(xiàn)與原先3D Touch相似的功能。
蘋果在持續(xù)在軟件層面對Haptic Touch進(jìn)行優(yōu)化,在最新的iOS 13中,長按應(yīng)用圖標(biāo)就能調(diào)出二級菜單的選項(xiàng),而不用大力喚出3D Touch 。
去掉3D Touch最為顯著的提升就是屏幕可以做的更薄,手機(jī)內(nèi)部空間更大,這也可能是今年iPhone 11 Pro Max中配備近4000mAh電池的原因之一。
在應(yīng)機(jī)身的厚度并沒有顯著增加的情況下增大電池,長續(xù)航帶來的用戶體驗(yàn)提升遠(yuǎn)大于操作上的變化。
但無論如何,3D Touch已經(jīng)成為過去式,希望未來蘋果能夠?qū)aptic Touch優(yōu)化的更好,并勇敢的嘗試其他新操作方式。